【スマートフォン向けゲームアプリ】ゲーム開発レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム開発レベルデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリゲーム全体のサイクル設計
-キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
-バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計
-開発メンバーとの仕様調整相談
-マスターデータ作成
-実機テスト、チューニング(ゲームバランス調整)
【既存IPタイトル】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・既存IPタイトルに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、仕様提案や仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション
-マスターデータ入力
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Maya】【メタバースコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnitySAICLIP STUDIO PAINTSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムいずれかの
サブプロジェクトにおけるアートディレクターとして携わっていただきます。
具体的には
・世界観設定用の背景制作とアートディレクション
・ユーザーアバター衣装デザイン等の制作とアートディレクション
・三面図の制作およびFB作業
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
・デザイン外注先との各種調整・管理(ご経験に応じて)
【テックリード/フルリモート】EdTech系サービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitMVCReactUX
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・EdTech系サービス開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術選定
-工数見積
-チーム管理
-設計
-設計レビュー
-保守
-テスト
-運用
【スマートフォン向けリズムゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityRedmine
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲーム開発案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発進捗管理などのスケジュール管理
-企画セクション内のタスクマネジメント
-アプリ内施策の仕様作成
-新機能開発の仕様作成 、マスターデータ作成
-実機テストプレイ、バランス調整
【React Native】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsReactGraphQL
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ReactNativeによるヘルスケアサービスの
新機能開発や改善の開発や設計をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ユーザーやクライアントの要望に合わせ機能追加や改善
-AppleWatchやIoTデバイスの連携などの技術調査
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営において、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規スマートフォンゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規スマートフォンゲーム開発に、開発プランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
-企画、仕様提案や仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務
-マスターデータ入力
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【開発ディレクション】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsjQueryGitHubSketch
Webディレクター
作業内容 ブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービス開発に、
開発ディレクターとして携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
- Web3関連サービス及びスマートコントラクトの開発ディレクション業務
- サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
- その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
- 企画、クリエイティブとの連携
- 開発環境やワークフローの構築、改善
- 外部開発会社との窓口業務
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 最先端のAIを駆使したスマホボードゲームのクライアント部分をご担当頂きます。
【UI・UX/Unity】UI・UXデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームのUI・UXデザイナー業務に従事していただきます。
上記作業の他にスキルに応じてですが、
クライアント企業様へのデザイン提案も行っていただく可能性がございます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバターモデルディレクション案件
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
モデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
【派遣】【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
派遣
Unity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタイトルにおいてアウトゲームの機能実装及び不具合修正に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
-機能実装
-検証
-不具合修正
【派遣】【新規/運用中ゲーム】2Dアートディレクション案件
派遣
Unity
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、アートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
-ワークフローの策定
-イラストの赤入れ作業
-社内に対する指示出しなど
【派遣】【Go】運営中スマートフォン向けゲームサーバーサイド開発案件
派遣
GoUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲームのサーバー領域における、
開発と運営およびサポートに携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-負荷試験の実施とレポート作成
-ボトルネックの特定と改善
-テストコードの記述
- 管理コンソール の機能実装
-バグチケットの調査対応
-CS 調査依頼の対応
-開発効率化のためのツール、機能実装
-モバイルアプリケーション向けのサーバー機能開発
【派遣】【Unity/一部リモート】地図システム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた地図システム開発案件に携わっていただきます。
【派遣】【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能追加、既存機能の改修
-運用ツールの保守、開発
-障害対応
-ユーザ問い合わせの調査
-プロジェクト内の支援作業
【派遣】【 C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-アウトゲーム機能における改修及び新規開発
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【派遣】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【派遣】【運用中スマートフォン向けアクションゲーム】UI指示書作成・グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおける、UI/UXデザイナーとして
UI設計、UI指示書の作成および訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームのUI設計、UI指示書の作成
仕様を読み取り、各セクションメンバーと連携した指示書作成
概要ベースから、仕様の要件詰め
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン、素材デザイン
・訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作
・Unityでの実装データのUI調整
【Unity/フルリモート】スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#CSSHTMLUnity
作業内容 ・新規コンテンツの開発に携わっていただきます。
・Unityを用いて詳細設計以降をご担当いただきます。
【派遣】【Unity】【新規コンシューマーゲーム】ゲーム開発案件
派遣
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unityを用いたゲーム開発業務
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発にて、Unityを利用した開発、運用をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーゲーム内UIの実装
ー3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【Unity】コミュニケーションアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたコミュニケーションアプリツール
の開発をご担当いただきます。
・スキルに応じてご対応いただく作業内容が変動いたします。
【派遣】【ゲーム配信企業】モーションデザイン案件
作業内容 ライブ配信プラットフォームを展開している企業において
3Dモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
スキルによってお任せする作業は変動いたします。
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【Unity/一部リモート/週4-5可能】2Dキャラクターを使った学習系アプリ開発
作業内容 2Dキャラクターを使った学習系アプリ開発をご担当いただきます。
フェーズは製造~テストとなります。