【業務委託】【有名王道ファンタジーRPG】SPARK GEARエフェクト制作案件
作業内容 ゲーム内の特殊効果、バトルエフェクトやスキルのエフェクトなど、
様々な演出の制作に携わって頂きます。
有名版権物RPGや新規開発中タイトルなど 、
ご参画のタイミングによりお任せするタイトルは変わります。
【3DCG】映像制作ディレクション案件
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【言語不問】新規IPタイトル向けゲームツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#MySQLMayaUnityGitGitHub
PL
作業内容 ・新規IPタイトル開発において、
ツールエンジニアとしてアサインいただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-DCCツール(主にAutodesk Maya)のカスタマイズ
-作業効率化を目的としたスクリプト、ツール作成
【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【PM業務】プロジェクトマネージャー SDK開発の求人・案件
作業内容 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する
プラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
HPへのログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発など
toC/toB共に付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます
・障害及び不具合発生時の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【ゲーム/プランナー】スポーツ系ソーシャルゲームの開発プランニング
作業内容 主にソーシャルゲーム開発を行っている現場で、
今回はスポーツ系ゲームのプランナー募集となります。
チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
開発を進めていく様な流れとなります。
現場作業環境:
Unity、Photoshop、Illustrator、Git、SVNなど
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】ゲーム内告知制作/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
お知らせ/告知関連の文面作成や実装、担当セクションとの連携をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Android】ゲーム会社向けストアプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPAndroidLinuxCodeIgniterZendDockerNginxGitJenkinsLaravelAnsiblePlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向ストアプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善に伴う
下記作業をご担当いただきます。
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせについての調査対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-GAMESストアアプリの運用/開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※アダルトコンテンツが含まれます
【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【C++/Python】スマートシティ向け車両搭載システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#Git
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・車両に搭載するコミュニケーションシステムの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
-周辺環境および走行環境を認識、判断するソフトウェアの設計と実装
-実装したソフトウェアのテスト設計およびテスト
-ソフトウェア品質向上のためのプロセス構築
【CTO】新規プロジェクトマネジメント支援案件
作業内容 ・経営の知見、経験を用いた新規プロジェクトマネジメント支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術戦略・方針の策定業務
-開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント業務
-システム要件定義・設計業務
-Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用業務
-ブロックチェーンゲームの実装業務(クライアントもしくはサーバーサイドの実装)
-企画、クリエイティブとの連携業務
-開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案業務
-開発チーム構築に向けた採用活動業務
-開発チームメンバーの技術支援、育成業務
-技術広報活動業務
オンラインゲーム運営プランナー
作業内容 運営関連の業務を 計画・調整・進行を含めてお任せいたします.
<ゲーム運営全般>
運営施策の企画/進行
・計画
・社内・取引先との調整
・関連業務の進行管理
分析
・SQLを用いたデータ分析
制作進行管理
トラブル時対応
運営の仕事例
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・Webサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
<備考>
初週と翌週のみ出社でその後リモート対応
<基本時間>
10:00~19:00
【MediTech】自社プロダクトのプロジェクトマネージャー
作業内容 【稼働条件】
・稼働頻度:週20時間〜
・フルリモート可
・ビジネスタイム外含む稼働可
・稼働開始時期:即日
【業務内容】
営業部門との調整や、クライアントサイドと連携しながら、サーバーサイドチームのプロジェクトマネージャーとして動いていただきます。
設計整理まわり、チケット管理、ビジネスサイドとの調整がメインの業務です。
※基本はアジャイル開発
プロダクトの機能拡張や新規開発等メンバーが業務に集中できるよう、状況の変化に応じてフレキシブルに役割や計画を再考し実行していただきたい希望です。
<具体的には>
・要件定義、仕様策定
・画面設計
・開発進行管理
・結合テスト
など
【募集背景】
直近担当のPMが退職したため、人員不足による募集
【開発環境】
利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C、Ruby on Rails(Ruby)、Nuxt.js、Vue.js
コミュニケーション: Slack、JIRA、Notion
対応プラットフォーム:iOS、Android、Pico VR
プラットフォーム:GCP、AWS、Microsoft Azure、WordPress
DB:MySQL PostgreSQL MongoDB
CI:Jenkins
その他ツール:Google Cardboard、ImageMagick 、ffmpeg
管理ツール:Github、Git
【担当プロダクト】
医療福祉のVR総合プラットフォーム、医療現場のVRライブ配信サイト等
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
RxSwift バーチャルライブ配信アプリ開発
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのiOS開発を担当していただく案件です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。
<業務内容>
・iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装
<備考>
フルリモート可能
<基本時間>
9:00~18:00
【 新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++】GISデータの読み込み、表示等を行うソフトウェアの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsVisual Studio
作業内容 工程:要件定義〜基本設計〜製造〜結合テスト〜総合テストをご担当いただきます。
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・主に各種3Dエフェクトの制作をご担当いただきます。
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【AWS/SQL】サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
SQLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームを運用されている企業様社内にて、
外部開発会社(サーバー)で行う作業の方針(主にセキュリティ、サーバ負荷、コスト周り)を検討/決定する
その他データ分析基盤(AWS Kinesis, AWS Glue, AWS Athena, digdag/python)のメンテナンスなどをお願いいたします。
【Android/リモート】ストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【Swift(リモート)】新規バーチャルライブ配信サービス開発
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【Android(リモート)】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsJIRAGitHubGraphQL
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援など
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【iOS(リモート)】スマホ向けメタバースのiOS開発
作業内容 ・iOSアプリの各種機能の設計/開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計/実装
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ギミックやエネミー、アイテム、 イベント等の項目の設計とデータ作成
・エフェクトの仕様策定
【プランナー】新規スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 漫画を題材とした、スマートフォン向けソーシャルRPG開発の現場にて、プランナーとして携わって頂きます。
新規開発案件となりますので、企画立ち上げから運用まですべてに関わることのできる環境です。
積極的に他のチームともコミュニケーションを取り、プロジェクトを推し進めていける方。
ソーシャルゲームとしての面白さを常に追い求めていける方。
ソーシャルゲーム開発からプランナーとして転向したい方にお勧めの案件です。
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【AR】医療系ARの検証業務
作業内容 医療機関、患者様向けヘルメット治療WebアプリケーションにおけるARの検証業務をお任せします。
具体的には以下の作業を想定しております。
- ARマーカーを使った角度の推定、検証
- 画像解析
- 3Dモデルを使用して精度確認
【PHP/AWS】新規オンラインゲームサーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWS
作業内容 新規オンラインゲームのコンサルティングから設計、開発、運用まで
ワンストップで提供するチームの一員としてサーバーサイドの開発に携わって頂きます。
リアルタイム通信ミドルウェア/非リアルタイム通信ミドルウェア
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、
ロビー、チャットログイン認証など
・KPIツール、管理ツールの構築
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
チーム構成はおよそ15名程度です。サーバーサイドは4名で対応致します。
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、
人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Go】仮想空間プラットフォームの設計開発・運用(エンジニア兼リーダー)/リモート
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubyGoAWSGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニアPMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
外部企業との協業プロジェクト、および仮想空間プラットフォーム関連プロジェクトにて、
サーバーサイドの設計開発、運用、およびサーバーチームのリードをお願いします。
※ご経験,ご志向に合わせて、業務をお任せします。
・エンジニアとして:
API開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど
・リーダーとして:
チームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加など
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、
そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
■業務内容:
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・仮想空間上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
【Unreal Engine】自動車メーカーツールPoC開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発時に用いるVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。