募集終了【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規美少女系ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ゲーム内のスクリプト業務
-ゲーム内の効果や演出
-シナリオチェックや調整
-開発業務のサポート全般等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【PL】地方団体向けセキュリティクラウド運用/保守案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMware
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SEPL
作業内容 ・下記を行っていただきます。
₋ユーザー問い合わせ
₋障害二次受け
₋機器設定変更
₋更新作業
募集終了【Swift/フルリモート】バーチャルライブ配信サービス
業務委託(フリーランス)
iOSUnitySwiftfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規バーチャルライブ配信サービスに携わって頂きます。
・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
募集終了【Unity/Java】バーチャルイベント制作ソリューション/新規事業
業務委託(フリーランス)
JavaUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規事業立ち上げに伴いリードサーバーエンジニアを募集します。
オンラインゲームのノウハウを活かした大規模な3D空間を支えるバックエンドの技術選定、設計、開発を担当していただきます。
3D空間で多人数がリアルタイムな体験ができるバックエンドの設計・開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行っていただきます。
使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP
ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP
募集終了【Unity】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・VRプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に保守、運用をご担当いただく予定ですがご希望やご経験によって
アーキテクチャ設計から実装までご担当いただきます。
募集終了【Python】アドベンチャー×音楽ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
※週5日〜OKの案件です!
募集終了Xamarin / C# / Unity など スクラム開発案件のアプリ+サーバーサイド開発案件
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。
ユーザー向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
<作業内容>
・保護者向けアプリの設計・製造・テスト
・成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)
<備考>
基本在宅勤務
初日はオンサイト
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【直接取引】【XRエンジニア】VR・AR・MR技術を使ったバーチャルイベントに興味のあるXRエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。
【具体的な仕事内容】
【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発)
【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応)
【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修)
【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
募集終了【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
募集終了【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
募集終了【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
募集終了【Unity】ネイティブゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxMySQLRailsApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社でにてiPhone、Andorid向けの
ネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
募集終了【React】3Dスキャン・デジタルツインアプリケーション|~70万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
■業務内容
・アプリケーション UI の実装
・アプリケーションロジックの設計・実装
・オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
・テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
募集終了【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
募集終了【ゲーム/エフェクトデザイン】ネイティブアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作
・2Dカードエフェクト制作
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
募集終了【Java】VRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
募集終了【C#/C++/Python】新規オーディオシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・Unityを使用した新規開発ゲームにおける、
ゲーム内オーディオシステムの開発全般をご担当いただきます。
・具体的には、下記のような作業を幅広くお任せする想定です。
‐オーディオシステム構築
‐オーディオシステムのプラグイン開発
‐ライブラリのオーディオ関連開発
‐運用ツール、デバッグツールの作成
‐企画の実現性、企画への改善案の提案
募集終了Unity|経験5年|カジュアルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるDL数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。
カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモート/フルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、
デザインや企画側とすり合わせながら、開発に落とし込み実現できるだけのレベルが求められます。
また、基本的にチャットでのコミュニケーションが主体となっており、読解力と能動的に情報を引き出しながらの業務ができる方が望ましいです。
募集終了【短期】【運用ソーシャル/ブラウザゲーム】スクリプター案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中タイトルにおける、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※アダルトゲームに携わる可能性もございます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーションデータ品質管理案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dデータの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクトを含めた一連の演出アニメーションのディレクション
・演出コンテ作成
・Unityに実装されたデータの確認
募集終了【3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおけるエフェクト制作をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクトの企画、コンテ作成
-エフェクトの制作
-エフェクトのクオリティアップ
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
募集終了Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
募集終了【C#,Unity/フルリモート可能】医療系VRプラットフォームの開発の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
現在、使用しているグループウェア(Staroffice)から移行している詳細設計フェーズとなり、
M365へ移行作業中となります。
PMOとしてご参画いただき、技術的な観点からもサポートが頂ける方を募集しております。
募集終了【Shuriken】女性向けゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・女性向けゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に以下の制作をお願いします。
-バフ、デバフエフェクトの制作
-テクスチャの作成
募集終了【新規開発モバイル向け大型タイトル】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規開発モバイル向け大型タイトルにおいて、
Photoshopを使用したUI提案、作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
募集終了【VRゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 VR専用ゲームのUIデザインに携わっていただきます。
具体的にはVRエンタメ事業で開発するUIデザインをご担当いただきます。
募集終了【Python/リモート】メタバースサービスの開発支援業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonBlenderAWSDockerUnityGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AWS上でWebアプリケーションの構築
・Pythonを用いたバックエンド開発
・Vue.jsを用いたフロントエンド開発
・APIの構築
・インフラ構築
・顧客とのやり取り
募集終了【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発