【Spine】【美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発】2Dアニメーション制作案件
作業内容 美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発において
Spineを用いた2Dアニメーションをお任せいたします。
ご経験に応じて、
ShurikenまたはAfterEffectsを用いたエフェクトデザイン制作もお任せする場合がございます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【リモート併用】ADVプランナー募集(IPゲーム開発経験必須)
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
プランナー
作業内容 ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
・箱書き・プロットの作成、モチーフの選定,企画等
・ストーリーにおけるスクリプト演出の提案およびディレクション
・ゲーム制作に関する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
【VRゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 VRゲーム開発において、UI/UXデザインをお任せいたします。
今回はオリジナルのゲームエンジンとUnityを用いたVRゲーム開発に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Swift】ライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
LinuxSwiftfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信サービスの開発において、
下記業務をご担当いただきます。
-UI実装
‐API実装、繋ぎ込み
‐Firebase等の管理、設計
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバター用衣装モデルの制作
・ゲーム内で使用する3Dアセットの制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【React】ARプラットフォームのフロントエンドエンジニア
ReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 ARプラットフォームのフロントエンド開発を行なっていただく案件です。
現在β版は開発済みであり、予定では6月末か7月頭に正式ローンチする予定です。
ReactがGCP上で動かないといったエラーが発生するなど、不具合が多発しているため、ご支援いただける方を募集しています。
※ARはUnity、ビューはReactで開発しています。
【UI/UXディレクター】新NFTスマホ向けゲーム(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、新規UIの作成、監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
└画面設計
└アイコン作成
└組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【業務委託】【新規開発中ゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ゲーム開発において、スクリプト制作に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーパートにおけるスクリプト演出をご担当いただきます。
【Vtuber向け】リギング案件
作業内容 Vtuerのキャラクター素体開発において、リガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの骨入れ
・ウェイト調整
・コントローラー設定
・セットアップの自動化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【イベントプランナー/一部リモート】イベントプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作を行っていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【Swift/基本リモート/週5日】モバイルゲーム向けSDKの設計開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。
【詳細の業務内容】
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【備考】
・月2日出社六本木オフィスへの出社対応が可能な一都三県在住の方
(対面開発日が第一金曜、第三金曜に設定)
・サムネイル表示やタイトルの動作確認などでアダルトに一部触れる場合がございます。
【React】ゲームプラットフォームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【自動車会社】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【Python/上流】ライブ配信アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#UnityJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたライブ配信アプリケーション開発案件に携わっていただきます。
【ASP.NET/フルリモート】ゲームサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisMongoDBASP.NET
作業内容 ・ゲームサーバ開発案件に携わっていただきます。
・ASP.NETを使用してクラウドサーバの開発を主にご担当いただく予定です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby or PHP/経験5年】スマホ・Switch向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPRubyAWS
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲーム開発を行う
・新規ゲームアプリの要件定義、設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの要件定義、設計、開発、保守運用
【GO】エンタメ企業におけるサーバーサイドエンジニア|~80万|リモート/渋谷
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPerlObjective-CScalaCSSHTMLMySQLNode.jsUnitySwiftKotlinTypeScriptFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 クライアント内にて、下記開発を担って頂きます。
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
・既存システムの運⽤、改善業務
・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
・マイクロサービス化推進
【QA】ゲーム/ライブ開発QA業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
インフラエンジニアテストエンジニアQAエンジニア
作業内容 ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務を担っていただきます。
下記を行っていただきます。
・マネジメント
-タスクのメンバーアサイン
-他部署との調整および連携
-進捗モニタリング
・QA業務
-テスト計画
-テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
-テスト実施
-不具合レポート作成
-テスト進捗管理 等
【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【アプリPM】不動産向け・VRプロダクトの開発ディレクション
作業内容 【サービスについて】
注文住宅を建てる際の、家具配置のイメージなどをCGで確認ができるサービスです。
デスクトップアプリでリリース済みですが、利用シーンを広げるため、
SaaS版のリリースに向けたプロジェクトが進んでいます。
【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
PMとして、以下2点をお任せいたします。
・開発管理,メンバーやステークホルダーとの調整業務 ※優先
・改善ポイントに対する技術検討,調査
■課題感・業務内容:
・開発ディレクション:
└プロダクトマネージャとの折衝
└開発の進行管理、QCD管理
└開発部門との調整
└品証、セキュリティ、知財部門などとの各種折衝,調整
※関係者が多く、コミュニケーションコストが高くなっています。
・改善ポイント(以下4点):
└起動時間の短縮
└多数ユーザーがアクセスした際の、オートスケール対応
└配信映像の画質向上
└操作遅延を減らす
※基本的な動作は可能になっていますが、上記観点の対応が必要なため、
本格的な実運用までは載せられない状態です。
前半2つについては解決のめどが立ち始めており、後半2つは調査未着手という状況です。
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
プラットフォームで実施する様々な施策のフロントエンド部分の実装改修を担当していただきます。
・ゲストプレイ
・キャンペーン施策
・SEO改善施策
・リーガル対応(規約再同意)
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日~OKの案件です!
【React】ゲームプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【フルスタック】自社ブランドのECサイト・アプリ開発/スクラム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5HTMLRailsUnityReact
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社ではカラーコンタクトレンズの開発・販売を行っております。
その同社のカラーコンタクトの魅力を多くの人にお届けするための開発業務をお任せします。
ローンチから間もないサービスのため、事業拡大フェーズに携わることができます。
具体的には、下記業務を想定しております。
・自社プロダクトのアプリケーションの改修・新規機能追加開発
・WEBアプリからNativeアプリへの移行
・ECサイトの開発やEC管理システムとの連携のメンテナンス
・AWSをはじめとしたインフラ周りのメンテナンス
■開発環境
開発言語:PHP、Java、HTML、JavaScript
フレームワーク:Unity(アプリサイド)
Eコマース:Magento2(Adobe Commerce)
インフラ:AWS
IDE:VSCode
業務システム:Backlog、Github、Slack
スクラムでの開発を進めております。
■開発体制
役員→進捗管理等、開発外の業務担当
社員 2名(システム責任者とメンバー)
業務委託 1名
少数精鋭で裁量の大きく・自由度の高い組織となっております。
3Dデザイナー|オンラインゲームのキャラクターモデリング制作など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 ■自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザイン手がけていただくのは、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。
デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
<業務内容>
▼モーションデザインキャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定
<やりがい>
作りこんだデザインのファンタジーRPG。限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
<入社後>
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。
あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲームプランナー|仕様作成と進行管理
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 募集背景:リーダーポジションができる方が望ましいですが、現状、リーダーポジションが市場的に枯渇していることもあり、内部メンバーをリーダへ昇格することを検討し、メンバーを補充する形で募集を開始しました。
<業務内容>
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Typescript/リモート】大手通信キャリア向け支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【PJ概要】
大手通信キャリア向け支援
【PJ背景】
スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい
【業務内容】
開発手法:アジャイルスクラム
①デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる
パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、
主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。
※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用
②都市OS開発
スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの
開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する
プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。
【ポジション】
メンバー
【人数】
1名
【スキル】
・開発言語
C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など
(全て必須ではないが開発経験は必須)
・AWS全般の知識・経験
・アジャイル開発経験
・Git
(尚可)
・Unity/UnrealEngineの開発経験
・Fiware製品の経験
・スマートシティ関連のプロジェクト経験
・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験
・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識
・DocumnetDBの経験
【AWS】新技術の調査検証支援
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactGlueLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼作業概要
新技術(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連)
に関する技術調査およびプロダクト開発をご担当いただきます。
・PoCに向けた実現案の検討・提案
・PoC結果のレポート作成
・AWS上での実行基盤の構成検討・設計・構築
・プロトタイプ作成
作業工程:PoC、プロダクト開発
▼条件等
面談回数:2回
場所:リモート
※月1程度で出社の可能性有
▼備考
・積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
・要件に対して実現までのタスク分解、スケジュール作成ができる方
・複数のツールやサービスをメリット・デメリットを考慮し比較できる方
・ネット上で事例などがない場合でもマニュアルや技術検証をとおして解決策を模索できる方
・検討結果、PoC実施結果レポートとしてまとめ、報告できる方
・長期案件をメンバーと一緒に対応いただける方を募集しております
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Go言語3年以上/リモート併用/週5稼働/20~30代活躍中】WEB3.0(メタバース/NFT等)やスマホアプリのフロント開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoC#AWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 【出社可能な方、活躍中!】
主にスマホやPC向けメタバース/VR関連/ブロックチェーンを
メインに受託開発しているPJのフロント側をご担当頂きます。
全体で40名程度のエンジニアが在籍。下記が想定業務になります。
・サービスの企画
・仕様設計、実装、テスト
・アプリ開発に必要なライブラリ、ツールなどの検証、機能改善
・使用OS:Linux、Windows、macOS
・使用言語:C#、Ruby、Golang
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【C++】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのサウンドエンジニア(音声プログラミングの開発経験のある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・音声関連の開発全般
・配信部分の音声に関わる設計/実装
・ノイズキャンセリングなどのプラグイン実装
・アバターのリップシンク(音声認識の精度改善)
・カラオケ歌唱時のボイスエフェクト
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用をご担当いただきます。
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
※アダルトコンテンツ:有
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発〜保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【リモート可】進行管理/Git/有名タイトル開発会社エンジニアチーム・リモート可
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、開発チームの進行管理業務をお任せします。
<業務内容>
・制作物の確認、納品物の提出、取り纏め
・開発チームの工数算出、スケジュール作成
・進捗管理、業務ボリューム、タスクの調整
・開発進捗の報告、共有/チェックバック取り纏め
・エンジニア、PM、他関係各所との連携/調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
※協力会社への発注管理、事務処理なども発生する可能性があります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・3Dモデルに関する深い知見をお持ちの方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【開発エンジニア】ゲーム業界におけるエンジニアの求人・案件
作業内容 主にゲーム業界の企業をお客様とする元請企業にて、幅広くエンジニアの募集を行っております。
適正に応じてポジションのご相談ができればと思いますので、ゲーム業界で実務経験のある方、ゲーム関連を強みとされる方は、ぜひご応募頂けますと幸いです。
ポジションの一例
・ゲームエンジニア(コンシューマタイトル向け)
・Unityエンジニア(ソーシャルゲーム開発)
・UE4エンジニア(バトルプランナー)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。