モバイルアプリのUI/UXデザイン・キャラクターデザイン支援など
PhotoshopIllustratorBlenderMayaSketch
Webデザイナー
作業内容 Webデザイナーとして、主に下記を担当していただきます。
・モバイルアプリのUI/UXデザイン
・モバイルアプリ企画のモックアップ作成
・キャラクターデザイン
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
<扱うツール>
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe After Effects
・Adobe Media Encoder
・Spine
・Blender
・Maya
・Unity
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、
インゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・各種クエストの企画/設計
・キャラクターアビリティの企画及びUnityでの設定
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成
【コンサル】自動車メーカーデザイン施設要件定義案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニアコンサル
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発に関わる設備の要件取りまとめをご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 社内での業務フローのヒアリング
‐ 課題整理、経営へのレポート
‐ PJの起案
【業務委託】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【新規開発中スマートフォン向けRPG】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるリードプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームプランニング
-仕様書、企画書の作成
-運用プランニング
【C++】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いてアクションゲームや
コンシューマーゲームの開発を進めていただきます。
・スキルやご経験に応じて、インゲーム、アウトゲーム等の
ポジションで開発に携わっていいただきます。
・具体的には 下記作業を想定しています。
-キャラクター動作のカスタマイズ
-サーバサイドと連携したUIの設計
【Spine】【美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発】2Dアニメーション制作案件
作業内容 美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発において
Spineを用いた2Dアニメーションをお任せいたします。
ご経験に応じて、
ShurikenまたはAfterEffectsを用いたエフェクトデザイン制作もお任せする場合がございます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 スクリプト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
【VRゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 VRゲーム開発において、UI/UXデザインをお任せいたします。
今回はオリジナルのゲームエンジンとUnityを用いたVRゲーム開発に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【React】ARプラットフォームのフロントエンドエンジニア
ReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 ARプラットフォームのフロントエンド開発を行なっていただく案件です。
現在β版は開発済みであり、予定では6月末か7月頭に正式ローンチする予定です。
ReactがGCP上で動かないといったエラーが発生するなど、不具合が多発しているため、ご支援いただける方を募集しています。
※ARはUnity、ビューはReactで開発しています。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバター用衣装モデルの制作
・ゲーム内で使用する3Dアセットの制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Swift】ライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
LinuxSwiftfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信サービスの開発において、
下記業務をご担当いただきます。
-UI実装
‐API実装、繋ぎ込み
‐Firebase等の管理、設計
【リモート併用】ADVプランナー募集(IPゲーム開発経験必須)
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
プランナー
作業内容 ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
・箱書き・プロットの作成、モチーフの選定,企画等
・ストーリーにおけるスクリプト演出の提案およびディレクション
・ゲーム制作に関する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
【Unity/3Dゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
フェーズとしてプロト版の開発となっており、
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
【Java】RPGゲームアプリのサーバーサイドエンジニア募集|フルリモート|~90万
業務委託(フリーランス)
JavaStrutsAWSApacheNginxTomcatUnityRPGAnsibleCloudFormation
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 RPGゲームアプリのサーバーサイド開発業務になります。
・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発)
・クラウドでのインフラ運用
・サーバー障害発生時の障害対応
・パフォーマンスチューニング
・効果検証、機能改善
・コードレビュー・テスト
【業務委託】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームスクリプター
作業内容 新規タイトルにおける、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dモデル品質管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dモデル品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターセットアップ
・外部委託データのスケジュールやクオリティの管理
【Objective-C/リモート】地図情報関連のスマートフォン向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 下記の業務をご担当いただきます。
・cocos2d-xのライブラリ(主にopenGL)のアップデートの調査・実装
・cocos2d-xのライブラリをunityライブラリに置き換えるための調査
・cocos2d-xのライブラリをmetalに置き換えるための調査
【AWS】新技術の調査検証支援
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactGlueLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼作業概要
新技術(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連)
に関する技術調査およびプロダクト開発をご担当いただきます。
・PoCに向けた実現案の検討・提案
・PoC結果のレポート作成
・AWS上での実行基盤の構成検討・設計・構築
・プロトタイプ作成
作業工程:PoC、プロダクト開発
▼条件等
面談回数:2回
場所:リモート
※月1程度で出社の可能性有
▼備考
・積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
・要件に対して実現までのタスク分解、スケジュール作成ができる方
・複数のツールやサービスをメリット・デメリットを考慮し比較できる方
・ネット上で事例などがない場合でもマニュアルや技術検証をとおして解決策を模索できる方
・検討結果、PoC実施結果レポートとしてまとめ、報告できる方
・長期案件をメンバーと一緒に対応いただける方を募集しております
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Typescript/リモート】大手通信キャリア向け支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【PJ概要】
大手通信キャリア向け支援
【PJ背景】
スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい
【業務内容】
開発手法:アジャイルスクラム
①デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる
パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、
主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。
※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用
②都市OS開発
スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの
開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する
プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。
【ポジション】
メンバー
【人数】
1名
【スキル】
・開発言語
C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など
(全て必須ではないが開発経験は必須)
・AWS全般の知識・経験
・アジャイル開発経験
・Git
(尚可)
・Unity/UnrealEngineの開発経験
・Fiware製品の経験
・スマートシティ関連のプロジェクト経験
・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験
・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識
・DocumnetDBの経験
【Swift/基本リモート/週5日】モバイルゲーム向けSDKの設計開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。
【詳細の業務内容】
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【備考】
・月2日出社六本木オフィスへの出社対応が可能な一都三県在住の方
(対面開発日が第一金曜、第三金曜に設定)
・サムネイル表示やタイトルの動作確認などでアダルトに一部触れる場合がございます。
【React】ゲームプラットフォームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Ruby or PHP/経験5年】スマホ・Switch向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPRubyAWS
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲーム開発を行う
・新規ゲームアプリの要件定義、設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの要件定義、設計、開発、保守運用
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【GO】エンタメ企業におけるサーバーサイドエンジニア|~80万|リモート/渋谷
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPerlObjective-CScalaCSSHTMLMySQLNode.jsUnitySwiftKotlinTypeScriptFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 クライアント内にて、下記開発を担って頂きます。
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
・既存システムの運⽤、改善業務
・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
・マイクロサービス化推進
【QA】ゲーム/ライブ開発QA業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
インフラエンジニアテストエンジニアQAエンジニア
作業内容 ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務を担っていただきます。
下記を行っていただきます。
・マネジメント
-タスクのメンバーアサイン
-他部署との調整および連携
-進捗モニタリング
・QA業務
-テスト計画
-テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
-テスト実施
-不具合レポート作成
-テスト進捗管理 等
【ASP.NET/フルリモート】ゲームサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisMongoDBASP.NET
作業内容 ・ゲームサーバ開発案件に携わっていただきます。
・ASP.NETを使用してクラウドサーバの開発を主にご担当いただく予定です。
【Python/上流】ライブ配信アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#UnityJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたライブ配信アプリケーション開発案件に携わっていただきます。
Python バーチャルライブ配信アプリのテクニカルアーティスト
作業内容 バーチャルライブ配信アプリテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
<業務内容>
・アーティストの作業環境整備・ツール作成
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【PHP】ソーシャルゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRedisFuelPHPGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTのソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【C++】産業機器自動化システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた自動化システム開発に携わっていただきます。主に設計から実装をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【Vue.js/Typescript】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.jsfirebase
フロントエンドエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発に、フロントエンドとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 管理画面の機能開発
- API連携(Firebase等との接続)
- Single Page Application 開発
- 単体、結合テスト
【Vue.js/Typescript】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.jsfirebase
フロントエンドエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発に、フロントエンドとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 管理画面の機能開発
- API連携(Firebase等との接続)
- Single Page Application 開発
- 単体、結合テスト
【COBOL】損保システム保守プロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
COBOLIMSDB2
汎用系エンジニア
作業内容 ・COBOLを用いた損保システム保守プロジェクト案件に携わっていただきます。
・主に保守案件の開発作業全般(設計書の修正からテスト実施・移行作業)をお任せいたします。