募集終了【Unity】新規3Dアドベンチャークライアント開発案件
作業内容 ・少人数でのモックアップ制作のスタート段階からご参画いただき、
制作予定の新規3Dアドベンチャーのクライアント作業をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームではなく、PCやコンソールでのリリースを想定しております。
募集終了【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
募集終了Unity|経験5年|新規メタバースプラットフォームの開発支援|クライアントエンジニア
作業内容 【チーム概要】
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
【案件概要】
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
数年がかりのプロジェクトになる予定です。
メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
募集終了【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
募集終了AR・VRに関わるネイティブアプリケーション開発
C++JavaObjective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineGitSVNSwiftCocos2d-xKotlin
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 アプリエンジニアとして、主に下記の業務に携わっていただきます。
*新規ネイティブアプリゲームの設計・開発から運用・テストまで
*基盤開発やモックアップの作成
*ARやVR等の新しい技術の調査・開発
募集終了【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 新規ゲーム開発における
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを用いたUI作成と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
募集終了リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
募集終了【業務委託】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、UIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
募集終了【東京に出社可能な方】【PHP, Python, Go,C#/一部リモート/週5日】 【一部リモートOK】クライアントエンジニア|ゲーム制作会社案件
PHPPythonUnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
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※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
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既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます!
【具体的な業務】
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
募集終了【業務委託】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】サウンドプログラミング案件
作業内容 開発中タイトルにて、
ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・サウンドミドルウェアを用いた設計、実装
・サウンド全般のシステム設計
・プロダクトへのサウンド組み込み
・サウンドクリエイターとの連携
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変動します。
募集終了【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
募集終了リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
募集終了リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
募集終了【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
募集終了【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
募集終了【Unity】【Maya】【After Effects】3Dモーションデザイン、ディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 某スマートフォンゲーム企業にて
新規で開発しているタイトルに参画いただきます。
ディレクションの方が比重が高いです。
実作業もモーション以外の事も3D業務制作業務内の範囲でお任せします。
募集終了【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
募集終了C / C++ / OpenGL 動画エンコード・デコード処理の開発
C++CWindowsLinuxUnityVisual Studio
作業内容 動画エンコード/デコード処理の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:C/C++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【新規ソーシャルゲーム】PM兼プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitBacklogGitHub
PMプランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
PM兼プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション
・プロジェクト管理作業
募集終了【3D/Unity】3Dソフトモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 独自の3Dソフトツールを用いた車両モデリング作成案件でございます。
募集終了【業務委託】【新規開発中ゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ゲーム開発において、スクリプト制作に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーパートにおけるスクリプト演出をご担当いただきます。
募集終了【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
募集終了【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Unity/即日稼働開始】スマホ向けゲームクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容:
・iOS、Android向けゲームアプリの設計
・開発・テスト・運営・ブラウザ向けゲームアプリの設計
・開発・テスト・運営・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー)
・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等
諸条件:
■時 期:即日
■場 所:新橋
■時 間:定時 10:00~19:00(内1時間休憩)
■面 談:1回
■服 装:私服可
■リモート有無:原則無
備考:
☆おすすめポイント☆
・大手企業の為、福利厚生が充実!
・長期案件!
・ゲームへの情熱を持った方におすすめ!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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募集終了【Unity】プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・プラットフォーム向けソーシャルゲーム開発案件にて、
下記のいずれかをご担当いただく想定です。
-新規開発タイトルでのアウトゲーム基盤部分の設計および実装
-新規開発タイトルでのアウトゲーム機能部分の量産設計および実装
-運用開発タイトルでのアウトゲーム機能部分の改修および新規実装
-アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
募集終了【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
募集終了【Unity/リモート併用】クライアントの案件・求人
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
募集終了【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
募集終了【イベントプランナー/一部リモート】イベントプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作を行っていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。