【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Maya】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
モーション制作をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・日常系、会話系モーション制作
・制作したモーションをUnityに組込
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
医療×VR!医療コミュニケーションに関わるサービスのサーバサイド開発
RubyRailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【事業内容】
患者のCTスキャンデータやMRIデータから3次元のVirtual Reality(VR)・Mixed Reality(MR)のアプリケーションを生成し、医療コミュニケーションを革新するクラウドサービスを展開しております。
【業務内容】
*Webアプリの開発業務
*Ruby on Railsでのサーバサイド開発業務
クラウドはMicrosoft Azure、クライアントサイドでは、Tree.jsを用いた3Dグラフィック表示を使用しています。
Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Vive Focus Plus, Oculus Quest, Windows Mixed Reality, HTC Vive等、様々なVRヘッドセット、開発用のゲーミングPC、などご用意頂けます。
Githubを使ってソースコードを共有、主にSlackを使ってやり取りをしております。
VR機材を使ってのテスト等がある際は、定期的に事務所に来て作業をして頂きますが、ご自身のワークはリモート業務も可能です。
※基本設計は社内のサーバサイドの方が設計、その方とペアになって業務を進めていく。
【稼働頻度】
週3-4日前後勤務
※常駐、リモート頻度に関しては要相談。
【直接取引】【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【Spine】 2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
作業内容 美少女ゲームにおいて、2Dアニメーションの制作をお任せします。
・ソーシャルゲームキャラクターのアニメーション作成
・エフェクトのアニメーション作成
Spineがメインツールとなります。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてモーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
【Java】ダーツマシン管理者サイト開発案件
作業内容 ・ダーツマシンの管理者サイト開発に携わっていただきます。
・アプリケーションの改善、機能追加のための開発業務
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnitySwiftGitHubReactTypeScript
デザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【Swift】マッチング会話アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マッチング会話アプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計~実装をご担当いただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Go言語/一部リモート(銀座)】AIライブ配信新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPGo
アプリケーションエンジニア
作業内容 Go言語を使用した、生成AI×ライブ配信アプリの開発。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただきます。
開発言語:Go / C# (Unity) / Python
インフラ環境:未定
データベース:未定
その他: GitHub / Slack
外国籍:不可
【PHP】MMORPGゲームサーバーの設計開発
業務委託(フリーランス)
C++PHPCLinuxMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただきます。
・MMORPGゲームサーバー及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
【場所】両国※フルリモート可能
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】160-200h
【面談】1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【C#/PHP】新規NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
-アップデート対応、不具合対応
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Unity/Node.js】NFTソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoNode.jsUnityLaravelGitHubTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発に携わって頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握、詳細な仕様の決定
‐ Node.jsやMySQLもしくはGCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によって得られた効果の計測や分析
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック
【ITアーキテクト】XR新規事業企画支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ITコンサルタントSAPコンサルタントITアーキテクトPM
作業内容 ・XR新規事業企画支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-システム開発におけるアーキテクチャ検討
-クライアント折衝
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Python】某大手企業業務アプリケーション開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSDockerUnityGitGitHub
作業内容 【概要】
メタバース案件で検証に使う技術のR&D検証PJ
【業務内容】
・カメラなどによる画像解析ツールの開発
・解析による人流分析や行動予測などを行うシステムの開発および技術検証
→実店舗でのカメラやシステムの設置など簡単なインフラ作業も実施
メタバースという観点でOculusなどのAR系の開発や検証での利用も有
☆これらのツールの精度向上やプロトタイプのシステム開発がメイン業務
※メタバースに関連するハードウェアも取り扱うため週1程度の出社を想定しております
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※リモート可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140-180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【Dart/Javascript/Typescript】ヘルスケア系スタートアップの自社サービス開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#UnityLaravelReactTypeScriptFlutterNext.jsredux
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■商流
ヘルスケア系スタートアップ⇒同社
■業務内容
ヘルスケア系スタートアップ企業における自社サービスのフロントエンド開発をお任せ致します。
フロントエンド開発をメインにご担当いただく想定ですが、EC2上のLaravel APIの改修も伴う可能性がございます。
アプリケーション機能としては、センシングデバイスから取得したプレイデータの分析ができるダッシュボードSPAの開発を行っております。
【開発環境】
・言語:PHP, C#, C++, Dart, Javascript, Typescript
・フレームワーク・ライブラリ:Unity, Laravel, Flutter or Next.js or React.js
・ミドルウェア:MySQL
【PHP/20代30代活躍中】ゲームタイトルのサーバーサイド機能追加・運用業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※常駐、リモート選択可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【メタバースサービス開発】仕様書作成案件
作業内容 メタバースサービスの開発において、
各機能の仕様書作成をお任せいたします。
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidUnityGitGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、
設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもあり
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
Go / TypeScript NFTゲーム開発におけるフルスタックエンジニア募集
GoUnityTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲーム開発におけるフルスタックエンジニア募集案件です。
新機能の実装など、クライアントサイドとバックエンドサイドをフルスタックに実装していただきます。
<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【Unity】スマートフォンゲームにおけるクライアント(Unity)エンジニアリーダー(候補)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 お客様の社内にて、
運用中サービスのクライアント開発、
または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
【開発環境】
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
・使用ライブラリ:NGUI
・コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
・監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
・CI/CD:Jenkins
【本ポジションのアピールポイント】
・自社オリジナルコンテンツのため、
自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
・プレイヤーとしての開発経験はもちろん、
加えてマネジメント経験も積むことができ、
大きな裁量をもって仕事を進めることができます。
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#CSSHTMLWindowsiOSUnityGitJIRATypeScriptVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Flutter/Swift/Kotlinフルリモート】EdTech系ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitSwiftKotlinReactUXFlutter
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたEdTech系ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-検証
-保守
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidUnityGitGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件概要
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
【android】
・AACアーキテクチャでの開発経験
・Coroutinesの利用経験
・JetpackComposeの利用経験
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもありますが、
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有