募集終了【Unity】ヘルスケアサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・ヘルスケアサービス開発ににおいて、
下記作業をご担当いただきます。
- 画像認識機能開発
- ゲーミフィケーション機能の追加設計、開発
- 新機能実装
- バグ改修
- 追加機能開発、画面開発
- UIUXの改善
- テスト
募集終了リモート併用|【Unity】配信アプリ開発業務クライアントエンジニア(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 Vtuberの配信アプリ開発やtoC向けアプリ開発など、以下開発PJのいづれかにご本人の適正に応じ、Unityエンジニアとして開発を担当いただきます。
<配信スタジオアプリ開発>
-モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
<アバター配信アプリ開発>
・フェイストラッキングを使用した配信用アプリの開発
<AR配信アプリ開発>
・AR配信、ARライブのアプリ開発
<ARアプリの開発>
・ARカメラアプリのアプリ開発、コンテンツ追加
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
募集終了【Unity/スクラムマスター】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
RedisUnitySwiftKotlin
PLPMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
スマートフォン向け新規ゲーム開発における
スクラムマスターの役割を担っていただきます。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐スクラム理念のチーム内浸透
‐スクラムマスターとして、開発作業や組織運営、チームのサポートなど
募集終了【Unity】対戦パズルゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidLinuxMySQLApacheUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存対戦カジュアルゲームにおいて運用開発に携わっていただきます。
・プロジェクトの状況に応じて、
基本設計から実装、テストまで幅広くご対応いただきます。
募集終了【Unity】スマホゲーム向け新規アプリ開発案件
作業内容 ・大手企業にてスマホ向けゲームアプリの新規開発に携わっていただきます。
・要件を詰めながらの開発を想定している、フレキシブルにご対応いただきます。
募集終了C# / Unity スマホ向け有名タイトル 開発サポートツール開発及び運用案件(クライアント側)
作業内容 スマホゲームタイトルにおける、開発サポートツールの開発/運用
チームの作業効率化に関わる改善施策の検討や導入/運用、サポートツールの開発/保守業務を全般的に行っていただきます。
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【C言語】ゲーム開発エンジニア
C++CGoGitSVN
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <案件内容>
1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity)
2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity)
<業務内容>
1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。
現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。
2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。
現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
募集終了【MAYA】3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
CGデザイナー
作業内容 以下の業務を行っていただきます。
・新規開発ゲームアプリにて、Maya、Zblush等を用いて3Dキャラクターモデルを制作
・キャラクターモデルの制作全般
募集終了【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
募集終了【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
募集終了【直接取引】【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
募集終了【ゲーム系デザイナー(Maya)】2D背景デザイナー募集【リモートOK】
作業内容 ■概要
2D背景デザイナー募集いたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
■ツール:
■デザインツール:Illustrator Photoshop CLIP STUDIO PAINT など(任意で選択可能)
■その他ツール:Slack Backlog SAVEPOINT Unity など
■チーム体制:2Dデザイナー8名
募集終了【Unity/Affter Effect】モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方向け!(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー【直接取引】
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
募集終了Unity / C# ソーシャルゲームの開発
C#UnityGitJenkinsGitHubVisual Studio
作業内容 主にソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を行う企業の案件です。
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画していただきます。
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せいたします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化等の基盤開発
<技術環境>
開発言語:C#
ゲームエンジン・IDE:Unity, Visual Studio, Rider
プロジェクト管理:Git, GitHub
CI/CD:Jenkins
ナレッジマネジメント:Confluence
<基本時間>
10:30~19:30
<服装>
私服
募集終了【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Unity/即日稼働開始】大手エンタメ企業におけるVR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件内容】
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【諸条件】
■時 期:即日
■精 算:有 140h~180h
■場 所:六本木一丁目
■時 間:定時 10:00~19:00
■面 談:1回
■服 装:自由
■リモート有無:有
【備考】
・出社可能な方のみ
・アダルトコンテンツ有り
☆おすすめポイント☆
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【各種ハードにて展開している有名タイトルゲーム】スマートフォン向け開発/クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSUnityXcode
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 有名IPタイトルの大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。
スキル次第ではユーザー動向を見ての機能開発の提案・実装など、エンジニア観点からも
アプリをより良くすることができます。
募集終了【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
募集終了【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
募集終了【Java】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【Java】新規アプリ開発におけるクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【PHP】ブロックチェーンゲームにおけるカスタマイズツールの制作
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWSUnityGit
サーバーエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■内容
・オンラインゲームの「ハウジング」などと呼ばれる、
「土地」などの自由カスタマイズツールのサーバーサイドの作成
をご担当いただきます。
・上記を実際のゲームに配信するサーバープログラムの作成
・ユーザーがカスタマイズした後の、運営による審査などの機能の作成
・サーバー言語:PHP
・Git
・DB:MySQL
・インフラ:AWS
※インフラ担当は別におりますので、必要に応じてリクエストを出す形になります
・クライアントエンジン:Unity
■精算:有160-190h
■場所:リモート可/新宿御苑駅
■時間:定時10:00~19:00
■面談:1回
■備考
・自宅、またはそれに準じた環境での、フルタイム・フルリモート作業が可能なこと
-音声チャットの関係もあり、パブリックスペース(家族以外に音が聞こえる場所)は不可とします
・コミュニケーションツールとして音声チャットを利用する為、対応が可能であること
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
募集終了【Unity/リモート併用】家庭用ロボットアプリエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
AWSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
【職種】アプリエンジニア
【作業内容】
世界でも類を見ない家庭用ロボットの開発・販売を行っている企業にてスマホアプリからロボット/クラウドまでご担当頂きます。
主力製品である家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分を中心に担当いただくことを想定しております。
ゆくゆくはクラウド-アプリ-本体を一気通貫して開発頂きます。
そのため専門性を持つチームメイトはもちろんのことその他機能のエンジニアやビジネス側担当者ともスキルや知識をシェアしながら開発を行っております。
【具体的な業務】
・アプリの企画・設計
・アプリ開発(Unityでのアプリ開発)
・アプリのバックエンド開発
・その他、LOVOTの機能開発
募集終了【Unity/C#】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用やエンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
募集終了【Unity/フルリモート】新作スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御(PC、NPC、AI)
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
※フルリモートでの作業を想定しております。
募集終了【Unity】新規タイトル開発案件
作業内容 新規タイトルの開発において、下記をご担当いただきます。
-リアルタイム通信を使った
スマートフォンアプリ向け通信対戦アクションゲーム開発
-α相当の開発段階となります
募集終了【Unity】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
募集終了Unity / C# 自社ゲームの新規開発
作業内容 自社ネイティブアプリの開発・運用業務をお任せいたします。
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【C#】教育系アプリAndroid及びiOS新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・教育系アプリAndroid及びiOS新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-設計レビューやコードレビュー等の成果物の相互チェック