【スマートフォン向けカードバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けカードバトルゲームにおいて、2Dアニメーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォン向けゲームの2Dアニメーション、エフェクト作成と組み込み
-演出調整
-各セクションとのコミュニケーション
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnitySwiftGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【スマートフォン向けゲームアプリ】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRedmineGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
-コンテンツのバナー制作
-画像素材制作、加工
-世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
-イベント企画のMTGヘの参加
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【QAリーダー】ゲームやバーチャルライブ開発に関するリーダー業務(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogRedmine
QAエンジニアテスター
作業内容 【お任せしたいこと概要】
アイドルIPコンテンツを用いたゲームやライブ開発に関するQA業務をお任せいたします。
同社では外部の大手IPホルダーとの共同開発プロジェクトを進めており、
そのゲームアプリおよびアプリ内の3Dキャラクターに関するQAや外部テストベンダーの管理業務をお任せいたします。
【業務詳細】
■QA業務:
・テスト計画
・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
・テスト実施
・不具合レポート作成
・テスト進捗管理 等
■管理業務:
・外部テストベンターや外部パートナーとのやりとり
・他部署との調整および連携
■開発環境:
■プロジェクト管理:Backlog、Github、Notion
■ゲームエンジン:Unity
■コミュニケーション:Slack, esa.io
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Unity/Maya】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト作成
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
【JavaScript/3月稼働開始】Androidネイティブアプリの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidJUnitUnityGitGitHubKotlinReactFlutterFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■業務内容
某独自のAndroidアプリ開発です。
■環境
〇下記の開発環境・PC・周辺機器にて開発を行います。
言語:Kotlin
ソースコード管理:GitHub
CI,テスト:Github Actions、Bitrise、JUnit
運用:Crashlytics
PC:Macbook Pro、iMac(定期的に最新モデルに置き換え、キーボード配列選択可)
コミュニケーション: Slack
デザイン連携:Figma
ディスプレイ:27インチワイド(WUXGA)1・2台
■期間 :3月
■場所 :渋谷/表参道(週1~3出社/所属グループに合わせて選択いただく可能性あり)
:フルリモート相談可能。
■時間 :09:30~18:30(8h)
■面談 :1回(基本オンライン)
■ポイント
<重要>能動的に動ける人
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【C#】大手エンタメ会社での有名タイトル開発(リモート相談可)
作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
└C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター(スキル処理等も含む)、ステージ(ギミック以外の処理等も含む)、
UI周り(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応)のプログラム。
└UI:NGUIを使用。
※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに
改造等をお願いする可能性がございます。
【開発環境】
・C、C++、Unity(C#)、
・Svn、Redmine/Office(Excel,スプレットシート)
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。
Azure システム設計インフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLSQL ServerNode.jsAWSAzureOpenShiftUnityGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptVue.jsNuxt.jsVSCodeVisual StudioGrafanaDevOpsPrometheusEntity FrameworkTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム開発およびプラットフォーム上の開発、またヘルスケア事業のインフラエンジニアとして携わっていただきます。
<環境>
言語:C#/JavaScript/TypeScript/HTML/CSS
FW:Vue.js/Nuxt.js/Node.js/.NET Core/Entity Framework
ツール:Unity/VSCode/Visual Studio/Grafana/Azure DevOps/Prometheus/Loki
データベース:SQLServer
クラウド:Azure
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
【Phaser】自社NFT事業 Phaserフロントエンドエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Phaser(TypeScript)によるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのフロントエンド業務全般
【Unity/Maya/ゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモデルデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
また、モデリングにはMayaを使用します。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・3D背景モデルの作成
・ブラッシュアップ検証
・レギュレーション整理
・外注対応
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop、Maya、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Sourcetree、SVNなど
【業務委託】【ソーシャルゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるサウンドデザイナーとして、
サウンドエフェクト作成・Unity内での組み込みをお任せいたします。
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【一部リモート(新橋)】開発WEBアプリの画面設計担当
作業内容 案件概要:開発WEBアプリの画面設計担当
業務内容:
開発中の生成AI×ライブ配信アプリの画面設計担当を募集します。
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
場所:新橋周辺
外国籍:不可
【Ruby/一部リモート/週2-3】学習系Webサービスのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 学習系Webサービスのバックエンド開発をご担当いただきます。
フェーズは製造~テストとなります。
【AndroidJava/フルリモート】オンラインゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援 など
【C++】ナレッジシェアアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ナレッジシェアアプリ開発に、
サーバーサイドエンジニアとして携わっていただきます。
設計、実装、運用まで幅広くお任せいたします。
【PM】建設業界向け開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#CSSHTMLMySQLPostgreSQLSQLiteNode.jsjQueryUnity
PM
作業内容 ・ヒアリング/提案~設計(要件定義/機能設計/システム設計)~開発実装~納品に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-プロジェクト管理業務
-開発案件の上流工程業務
-要件定義・機能設計・システム設計
【デザイナー】遊技機開発|~60万|上野/名古屋
作業内容 ・演出作成
・コンポジット業務、VFX(エフェクト)制作業務
・ゲームエフェクト
アドテク企業/開発アドバイザリー
作業内容 広告事業の開発について問題が起きているが解決方法が社内にノウハウがなく、アドテクで開発経験が長い方の意見を聞きたい。
【開発環境】
クライアント:Unity
サーバサイド:PHP Scala
ミドルウェア:MySQL redis awsで運用
【稼働工数】
約週1日程度
【契約期間】
約半年〜
フルリモート可/週3〜/データサイエンティスト/ゲーム分析業務
作業内容 自社の既存ゲームにてデータ分析業務をお願いいたします。
<具体的には>
・KPIの洗い出しとデータ整理
・イベントなどの変動要因にて原因究明を不定期で実施
<開発体制>
・Unityエンジニア8名
・Goエンジニア4名
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【Maya】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
モーション制作をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・日常系、会話系モーション制作
・制作したモーションをUnityに組込
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AndroidJava/フルリモート】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援 など
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#BlenderMayaUnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【AndroidJava/フルリモート】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援 など
アドテク企業/開発アドバイザリー
作業内容 広告事業の開発について問題が起きているが解決方法が社内にノウハウがなく、アドテクで開発経験が長い方の支援が必要。
【開発環境】
クライアント:Unity
サーバサイド:PHP Scala
ミドルウェア:MySQL redis awsで運用
【稼働工数】
約週1日程度
【契約期間】約半年〜
ゲームプランナー サッカーゲームの運営プランナー
PythonFlaskGitZabbixfirebase
ゲームプランナープランナー
作業内容 サッカーゲームの運営プランナー
<環境>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:Git
ゲームエンジン:Unity
SDK:CRIWARE, Firebase
監視ツール:Zabbix
<備考>
基本リモート
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【リアルタイムサーバー開発/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおけるサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・リアルタイムサーバーの設計、実装、運用業務全般
・APIサーバーの開発業務
・データベースの設計・開発
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア:Docker, Nginx
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【TypeScript/PHP】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityGitLaravelGitHubTypeScript
作業内容 ・TypeScript、PHPを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐システム設計
‐ 機能開発
2Dデザイナー/スマホ向けライブ配信アプリ
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 有名スマホ向けライブ配信アプリや、バーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社にて、スマホ向けメタバースライブ配信アプリにおける、2Dグラフィックやバナー制作をお任せします。
<業務内容>
・Untiyを使用した実装
・2Dグラフィック・ロゴ・バナー類の制作
・3Dアバターの撮影作業
<こんな方にオススメです>
・企画を牽引するようなグラフィックを提案、制作していただける方
・PhotoshopやIllustrator等、グラフィック系ソフトに熟練されている方
・バーチャルライブ配信やメタバース系アプリに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Spine】リード2Dアニメーター/スマホ向けIPものゲームの運営業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorUnityAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
New【RxSwift】メタバースのiOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けメタバースのiOS開発を担当する仕事です。企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。◆ 業務内容・iOSアプリの各種機能の設計・開発・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装
ゲーム会社におけるテクニカルエンジニア募集
作業内容 ゲーム会社におけるテクニカルエンジニアの募集です。
<業務内容>
・クライアント・サーバー問わず、ゲーム開発業務全般
・クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・サーバー:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
【Maya/Blender】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dモーションデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐手付けアニメーション作成
‐モーション作成におけるリストの作成と進行管理
‐モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
‐モーションの仕様作成
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が変わります。
【C#/20代30代活躍中】アプリ開発関連クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
但し、その期間にリモートでも業務に支障がない旨を確認できた場合は
リモートでの勤務を検討の上許可させていただく可能性がございます
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Swift】新規バーチャルライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnitySwiftGitHubfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規バーチャルライブ配信アプリサービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-アバターライブ配信サービスのUI実装
-上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
-FireStore、Firebase等の管理、設計