Unityエンジニア/バトルRPG×モンスター育成NFTゲーム
作業内容 <業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・ プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー|Unity/スマホ向けゲーム開発、仕様書~デザイン
作業内容 ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協しないゲーム開発を行う会社にて、UIデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容>
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成する
自分なりにUXを考え、課題がある場合はプランナーに改善を提案できるようなアクションが起こせる方や、不明点がある場合は積極的に担当者にコンタクトし報告連絡相談をお待ちしております。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【中長期/リモート可】iOSスマホアプリ開発(Swift開発経験)
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOSスマホアプリの開発案件となります。
設計以降の工程をご担当いただきます。
【Java】VR動画のアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
▼開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
▼担当工数
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼希望の人物像
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
※アダルトコンテンツに触れる機会があります。
事前にご了承の上、ご応募下さい。
▼勤務地等
勤務地:リモート可/六本木予定
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、
業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Java】VR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
概要:[業務内容]
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
[開発環境]
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
[担当工数]
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼経験スキル:
[人物]
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
▼勤務地等
勤務地:リモート可(六本木予定)
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回(WEB)
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【AR Tag系サービス】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・AR TagのSDK(デモアプリ)の作成におけるUI・UXデザインをご担当いただきます。
・具体的には下記でございます。
‐Adobe PhotoshopやIllustratorを使用したUI・UXデザイン
‐Unityを用いたデザイン開発
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業をお任せいたします。
-パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装
-バトルロジック設計
-バトル入力制御
-バトル演出処理
モバイルゲームの開発エンジニア
作業内容 1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity)
2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity)
*業務内容:
1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。
現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。
2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。
現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
【Unity】スマートフォン向けRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnityRPG
作業内容 ・運用中のタイトルにて国内版、海外版の開発業務を
ご担当いただきます。
・具体的には下記作業等をご担当いただきます。
‐スマートフォン向けゲームの 設計、開発、テスト、運用
‐動作検証
‐メンテナンス、ストア申請対応
Unity|インゲーム・バトルパートの企画/スマホ向け3D対戦アクションゲーム
作業内容 ゲーム制作におけるプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
バトルパートにおける企画、仕様設計、データ設計等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
エンジニア/Unity/NFTブロックチェーンゲーム
作業内容 ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う会社にて、Unityを使用したクライアントエンジニアのポジションをお任せします。
<業務内容>
・アプリ設計/実装/レビュー/保守
・成果計測/分析
・新機能の要件把握、仕様決定
・システムのドキュメンテーション
・新機能や機能改善の要件、実装に関するフィードバック
<こんな方にオススメです>
・ソーシャルゲームバックエンド開発や、インフラ設計構築に関する深い知見をお持ちの方
・NFTゲームに関する興味/関心をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】対戦パズルゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidLinuxMySQLApacheUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存対戦カジュアルゲームにおいて運用開発に携わっていただきます。
・プロジェクトの状況に応じて、
基本設計から実装、テストまで幅広くご対応いただきます。
【Unity】スマホゲーム向け新規アプリ開発案件
作業内容 ・大手企業にてスマホ向けゲームアプリの新規開発に携わっていただきます。
・要件を詰めながらの開発を想定している、フレキシブルにご対応いただきます。
C# / Unity スマホ向け有名タイトル 開発サポートツール開発及び運用案件(クライアント側)
作業内容 スマホゲームタイトルにおける、開発サポートツールの開発/運用
チームの作業効率化に関わる改善施策の検討や導入/運用、サポートツールの開発/保守業務を全般的に行っていただきます。
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【C言語】ゲーム開発エンジニア
C++CGoGitSVN
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <案件内容>
1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity)
2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity)
<業務内容>
1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。
現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。
2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。
現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
クライアントエンジニア|Unity/スマホ向けオンラインバトルゲーム
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けオンラインバトルゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・クライアントプログラム全般
・不具合対応
・FB対応
・アウトゲーム(API結合、UI実装)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
クライアントエンジニア/Unity/NFT型放置系RPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#PhotoshopUnityGitRPGGitHubVisual Studio
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのUIプログラム作成をお任せします。
<業務内容>
・クライアントUIプログラム作成
<こんな方にオススメです>
・キャラクターのポーズをイメージして、描くことが得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Unity】ヘルスケアサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・ヘルスケアサービス開発ににおいて、
下記作業をご担当いただきます。
- 画像認識機能開発
- ゲーミフィケーション機能の追加設計、開発
- 新機能実装
- バグ改修
- 追加機能開発、画面開発
- UIUXの改善
- テスト
【直接取引】【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジタルコンテンツの開発(Unity/C#での開発業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。
【Unity/スクラムマスター】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
RedisUnitySwiftKotlin
PLPMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
スマートフォン向け新規ゲーム開発における
スクラムマスターの役割を担っていただきます。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐スクラム理念のチーム内浸透
‐スクラムマスターとして、開発作業や組織運営、チームのサポートなど
リモート併用|【Unity】配信アプリ開発業務クライアントエンジニア(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 Vtuberの配信アプリ開発やtoC向けアプリ開発など、以下開発PJのいづれかにご本人の適正に応じ、Unityエンジニアとして開発を担当いただきます。
<配信スタジオアプリ開発>
-モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
<アバター配信アプリ開発>
・フェイストラッキングを使用した配信用アプリの開発
<AR配信アプリ開発>
・AR配信、ARライブのアプリ開発
<ARアプリの開発>
・ARカメラアプリのアプリ開発、コンテンツ追加
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
RedisUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
スマートフォン向け新規ゲーム開発をお任せいたします。
・主に、ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI、演出等の
開発をメインにお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【新規開発アクション系ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#UnityCocos2d-x
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には以下の内容で想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※想定している作業は変更になる可能性もあります
【Unity】新規共闘パズル開発案件
作業内容 ・新規共闘パズルの開発において、
設計から開発、運用まで幅広くご対応頂きます。
※基幹システム周りをご担当いただく予定ございます。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理
作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【放置系RPG】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGcanvas
UI・UXデザイナー
作業内容 ・放置系RPGにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存UIのアートディレクションをベースにした各画面の作成
-アイコン制作
-バナー制作