開発プランナー|Unity/モバイル向けパズルアクションゲーム
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発、運営を行う会社にて、モバイル向けパズルアクションゲームにおける開発プランナーをお任せします。
<業務内容>
・実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)
・実装物のUnityでの組み込み作業
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
<こんな方にオススメです>
・主体性を持って業務に取り組んでいただける方
・自主的に企画の提案、担当作業の確認が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Java】VR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
概要:[業務内容]
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
[開発環境]
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
[担当工数]
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼経験スキル:
[人物]
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
▼勤務地等
勤務地:リモート可(六本木予定)
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回(WEB)
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Java】新規アプリのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に
従事していただける方を募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
▼環境等
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■開発工程:詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■希望の人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
▼条件等
■勤務地:リモート可/秋葉原
※初日は出社していただきます
■就業時間:10:00~18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180時間
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
※週5日~OKの案件です!
【Unity】メタバースプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSMySQLRedisUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて仮想空間プラットフォームの開発に
携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐仮想空間プラットフォーム内の機能設計、開発
‐補助ツールの設計、開発
‐既存機能の最適化
‐各種新規調査
【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【リモート併用応相談】【Go,C#,Python】生成AIを使用した新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
作業内容 案件の内容:生成AIを使用した新規アプリ開発プロジェクト
募集職種:フロントエンド,アプリエンジニア
担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【Unity】運用プランナー(アシスタント)
作業内容 ディレクターやプランナーのアシスタント業務となります。
Excelや各種ツールを使ったデータやお知らせ文の作成といった軽作業からはじまり、
実績と希望に応じて徐々に業務範囲を広げていただくことを想定しています。
【遊技機向け】3D背景デザイン案件
作業内容 ・開発/運営中の遊技機において、3D背景デザインをご担当いただきます。
・主にに下記作業をご担当いただきます。
-3D背景デザイン作業
-Unityへの実装
【IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデラー案件
作業内容 ・IPソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【Unity】VR空間エンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitJenkinsGitHubTrello
作業内容 ・VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント
開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Oculus Quest2等を用いたVR・HMD向けの設計及び開発
-配信クライアントシステムの設計及び開発
-ライブ演出作成ツールの設計及び開発
-3Dなどリッチ要素の最適化対応
-テストや運用に至るまでの各工程の対応
【Unity】VR/AR関連プロダクトサービス開発上流案件
作業内容 ・VR/AR/MRを専門に扱うチームで、クライアントの意向に合わせて、実際の開発からローンチまで携わっていただきます。
・具体的には、プロジェクトを推進するにあたり、様々なステークホルダーと折衝し、要件に落とし込んでいく上流工程をお願いいたします。
・その他PMのフォローもお願いいたします。
Unity メタバースでの新機能開発
作業内容 現在開発中のメタバースでの新機能開発案件です。
プロデューサーやデザイナーと共に、ユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
新規開発案件のため、詳細は面談の際にお伝えさせて頂ければ幸いです。
<備考>
週3日出社
残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity/C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発に携わっていいただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-新機能開発
-入力制御
-演出処理
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【C#/Unity】金融取引システム開発および保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptC#OraclePostgreSQLUnity
作業内容 ・グループ会社に提供するFX、証券、暗号資産、貴金属を利用するための、
スマホ版取引ツール、Windows番取引ツールとWeb番取引ツールのクライアントシステムの開発及び保守をご担当いただきます。
・具体的には下記となります。
‐新規、既存プロジェクトの要件定義~設計~開発~テスト~リリース~保守
‐対関係者との折衝
‐スマホアプリの研究開発
【新規モバイル向けゲーム/配信ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイル向けゲームや配信ゲーム向けにテクニカルアーティストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたUIアニメーション制作
-エフェクト制作
【Python】シミュレーションアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
◎業務内容
開発内容は以下を予定しております。
1.3Dモデルを入力とした効率的な3Dプリントアルゴリズムの
解析及び機能追加(こちらはUnity+C#)
2.Unityアプリとして開発した3Dプリントシミュレータの
機能追加、改善(python2割、C++8割)
※仕様説明しながらピンポイントな機能開発や実装解析を
最初はお願いすることになると思います。
◎場所:リモート可/西新宿
(キャッチアップは出社、その後リモート併用)
◎時間:8:30-17:30
◎清算:140-200
◎面談:1回
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Unity】スマートフォン向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLUnity
作業内容 ・スマートフォン向けのアプリ開発において、
主に実装をご担当いただきます。
【Unity】AR Tag関連サービスSDK作成案件
業務委託(フリーランス)
C#DjangoDockerUnity
作業内容 ・AR TagのSDK(デモアプリ)のサーバサイド開発をご担当いただきます。
・現実空間の特定の位置に、デジタル情報を貼り付け、
スマートフォンやタブレットによりそれらを観察できるシステムです。
Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【C#】ソーシャルゲームの開発、アプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件内容:
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
具体的にはUnity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発となります。
▼勤務地等
最寄駅:両国駅※リモート検討可能
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
備考:服装自由
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】VRゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・VR開発やゲーム開発を手掛ける企業にて、
以下いずれかの開発をご担当いただく想定になります。
-スマートフォン向けVRコンテンツ制作における、
ゲーム用コンテンツの開発
-ヘッドマウントディスプレイを用いた
製造会社向けVR研修用コンテンツの開発
モバイルタイトルの新規開発・運営案件
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 モバイルタイトルの新規開発・運営において、以下業務をご対応いただきます。
・施策提案書作成
・企画書、仕様書作成
・タスク設定、スケジュール設計
・マスターデータ入力
・スクリプト作成
・KPI分析
・セルフデバッグ後、デバッグリスト作成、デバッグ依頼
※適正を見て作業を割り振りします。
作業環境
【OS】 iOS/Android
【環境】エクセル、Unity、GoogleDrive
【その他】Confluence,Slack
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
フルリモート|【Unity】<NFTゲーム>Unityエンジニア(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
書類選考→一次面談→コーディングテスト→最終面談
※ご経験によってはコーディングテストが発生しない場合もございます
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【Unity】メタバース上サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-ユーザーコミュニケーションロビー
-サンドボックスゲーム
-アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
・PC版に追随するモバイル対応
-モバイル版の開発UIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
-モバイル用課金の開発実装
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム内3Dデザイナーとして背景制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた環境調整
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter
美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Kotlin/Java/~40歳まで/即日稼働開始】Kotlin・Javaなどを用いてAndroid向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidLinuxiOSUnixAWSAzureUnityKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件の内容
Kotlin・Javaなどを用いてAndroid向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニアを募集しています。
■仕事内容
・Android Studio・Unityといった開発環境で、Kotlin・Javaなどを用いたAndroidアプリの開発
・Androidアプリの要件定義・設計・実装・テストの実施
・設計書・テスト仕様書など資料の作成
・既存のAndroidアプリの保守・運用・調査
・デザイナーやバックエンドエンジニア、インフラ/クラウドエンジニアとの協業
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:渋谷駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働
・募集職種:アプリエンジニア
・技術サマリー:Java / Kotlin / Unity / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / Android
■開発環境
【開発環境】
Kotlin, Android, Java, Unity
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【リモート可】クライアントサイドエンジニア|Unity・C#/新規スマホ向けゲーム
作業内容 スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、新規スマホ向けゲームのクライアントサイドエンジニアをお任せします。
<業務内容>
インゲーム部分のエンジニア業務
<言語・環境>
・Unity
・C#
ゲーム、マンガ、アニメなどのコンテンツが好きで、開発現場における円滑なコミュニケーションが取れる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林