【各種ハードにて展開している有名タイトルゲーム】スマートフォン向け開発/クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSUnityXcode
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 有名IPタイトルの大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。
スキル次第ではユーザー動向を見ての機能開発の提案・実装など、エンジニア観点からも
アプリをより良くすることができます。
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/フルフレックス】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,マネジメント
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【C#】教育系アプリAndroid及びiOS新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・教育系アプリAndroid及びiOS新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-設計レビューやコードレビュー等の成果物の相互チェック
【PM/Unity】最先端テクノロジーを活用したエンタメシステム開発
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
リーダー層のポジションが不足しております。
本ポジションにおいては受託案件プロジェクトのPM業務をお任せいたします。
■詳細業務
・受託案件の開発スケジュールや進捗管理
・予算およびリソース管理
・顧客との折衝、納品
(必要な書類やソースコードの送付、マニュアル作成等)
■体制
PM1名(本ポジション)、開発メンバー3名、クリエイティブ 2名程度を想定しております。
【Unity/C#】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用やエンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
【Unity/フルリモート】新作スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御(PC、NPC、AI)
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
※フルリモートでの作業を想定しております。
【Unity】新規タイトル開発案件
作業内容 新規タイトルの開発において、下記をご担当いただきます。
-リアルタイム通信を使った
スマートフォンアプリ向け通信対戦アクションゲーム開発
-α相当の開発段階となります
Unity / C# 自社ゲームの新規開発
作業内容 自社ネイティブアプリの開発・運用業務をお任せいたします。
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】スマートデバイス向けアプリ開発(リモート)
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Unity】モバイル向けメタバースアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-課金システムの開発
-開発チームのマネジメント
-作業の割り振り
-モバイル向けアプリ開発
-モバイル版に最適化したUIの実装
-パフォーマンスチューニング
-窓口、現場の管理ができる
-エンジニア、アート、プランナーとのコミュニケーション
【3D/Unity】3Dソフトモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 独自の3Dソフトツールを用いた車両モデリング作成案件でございます。
【カジュアルゲーム開発】アニメーション制作案件
作業内容 新規カジュアルゲーム開発において、
Spineを用いたアニメーション制作をお任せいたします。
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【Unity(リモート)】ソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成
作業内容 サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成
iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発をしています。
主にアウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、実装をしていただきます。
【Unity/リモート併用】クライアントの案件・求人
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
C / C++ / OpenGL 動画エンコード・デコード処理の開発
C++CWindowsLinuxUnityVisual Studio
作業内容 動画エンコード/デコード処理の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:C/C++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity
<基本時間>
10:00~19:00
【新規ソーシャルゲーム】PM兼プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitBacklogGitHub
PMプランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
PM兼プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション
・プロジェクト管理作業
【Swift/一部リモート】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnitySwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・主にSwiftを用いてiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。
・詳細設計以降をご担当いただきます。
【Unity】【Maya】【After Effects】3Dモーションデザイン、ディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 某スマートフォンゲーム企業にて
新規で開発しているタイトルに参画いただきます。
ディレクションの方が比重が高いです。
実作業もモーション以外の事も3D業務制作業務内の範囲でお任せします。
【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて実装や、演出全般の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineによる2Dアニメーション制作
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築、レギュレーション策定
・Unityへのデータ組み込み
・フロー整備
・新規タイトルの演出において表現の提案や、クオリティの向上
・Unityを使用した演出作業全般
・外部制作会社の窓口対応
・指示書や、発注書の作成
※ご経験に合わせてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【C#/Unity】新規海外エンターテインメントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLRedisUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規海外エンターテインメントサービスにおける開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるクライアントサイド実装
-CI/CD環境などDevOpsの構築
-各種オンラインサービスとの連携、実装
【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
【Python】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンドの開発をご担当いただきます。
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【条件等】
場所:リモート可/外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
Reactエンジニア/3Dスキャン・デジタルツインアプリケーションの開発および設計
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
リモート併用|【Unity】エンド直/サーバサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・プラットフォーム向けソーシャルゲーム開発案件にて、
下記のいずれかをご担当いただく想定です。
-新規開発タイトルでのアウトゲーム基盤部分の設計および実装
-新規開発タイトルでのアウトゲーム機能部分の量産設計および実装
-運用開発タイトルでのアウトゲーム機能部分の改修および新規実装
-アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【Unity/即日稼働開始】スマホ向けゲームクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容:
・iOS、Android向けゲームアプリの設計
・開発・テスト・運営・ブラウザ向けゲームアプリの設計
・開発・テスト・運営・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー)
・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等
諸条件:
■時 期:即日
■場 所:新橋
■時 間:定時 10:00~19:00(内1時間休憩)
■面 談:1回
■服 装:私服可
■リモート有無:原則無
備考:
☆おすすめポイント☆
・大手企業の為、福利厚生が充実!
・長期案件!
・ゲームへの情熱を持った方におすすめ!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐インゲーム(箱庭機能のようなイメージ)の新規機能開発及び不具合修正
・開発規模は、プロジェクト全体で50名以内に収まるくらいの
中規模のプロジェクトで、2Dをベースとしたゲームになります。
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【PHP】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
【概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/VR/フルリモート】バーチャルライブの基盤となるシステム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守