【Go/フルリモート】 バーチャルライブプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#CSSHTMLAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 仮想空間プラットフォーム関連の サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームの リードを行っていただきます。
チームマネジメントや関係各所との調整業務、 バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発から チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する 機能の開発等もご対応していただきます。
【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。
・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。
【Android】XRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityKotlin
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・XRアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発中のXRデバイス向けの専用アプリケーション開発
-新デバイス向けのSDK、ライブラリ、サンプルアプリケーションなどの開発
-デバイス組み込み用の基礎アプリケーションの開発
【リモート案件】【Unity】新規開発又は運営プランナー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
プランナー
作業内容 ・スマホ向け又は家庭用ゲームの仕様策定全般
・機能追加改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定又はステージ設計)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
【ゲーム開発プランナー】大手タイトル(iOS,Android)/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
有名エンタメ会社の、自社タイトルの開発において、
プランナーとして以下業務をお願いいたします。
■具体的な業務内容:
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・マスターデータ作成・編集・修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
■使用ツール:
・Office(Excel,スプレッドシート)
・Unity
・プラットフォーム:iOS/Android
【Android】モバイルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidを用いたモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの新規開発、改善、使用検討
-パフォーマンスチューニング、バグ修正
-クライアントからの対応調査
-業務効率化ツール開発
-ストアアプリの運用開発支援
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopUnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中3DタイトルのUIデザインにおいて下記の作業をお任せいたします。
・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作
・UIデザイン、UIアセットデザインの制作
・UIデザイン制作における関係者との調整
・バナー、ロゴデザインの制作
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【Maya】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
モーション制作をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・日常系、会話系モーション制作
・制作したモーションをUnityに組込
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnixUnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームの開発、運用をご担当いただきます。
・下記いずれかの業務をお任せいたします。
-JavaScript、TypeScript、Swift、Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
-C++、C#を用いたメインロジックの設計、開発
-Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【ゲーム開発/高単価/チーム内コミュニケーション◎】多くのヒット作品を生み出すゲーム会社にて働きませんか?(jd01514)
作業内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。
特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
【具体的業務内容】
・コンシューマー向けゲーム開発
・仕様書チェック
・仕様書に基づいた開発
・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです)
・デイリーMTG(15分程度)
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
フェーズとしては下記になります。
?8月で仕様書策定
9月?開発
【チーム体制】
全体20名
エンジニアは5.6名の体制です。
イメージは、Roblox系のゲームになります。
【C#/リモート併用】教育系Android/iOSアプリ新規開発案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
教育サービスを展開しているエンド社内の開発チームの一員として、スマートフォンアプリの開発をご担当頂きます。
開発手法はアジャイル(スクラム手法)で行っておりC#.Net MAUI環境でアプリ開発の製造・テスト、成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)に携わっていただきます。
【Java/React/リモート併用】某大手製造業向け開発支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaAWSUnityReact
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・広告代理店の基幹系システム刷新プロジェクト支援
・移行リーダーとして参画
・顧客折衝、対外システムとの調整、内部業務チーム、基板チームの統制
・移行計画、移行推進等
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
開発プランナー|2D・3Dゲームアセットの管理、制作進行管理
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
プランナー
作業内容 <業務内容>
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション業務(コミュニケーションと取りまとめ)
・各種設定書及び資料作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C# 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
WindowsMySQLAWSDockerUnityRPGRedmineGitHubFargateEntity Framework
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
・バトル/アウトゲーム/インフラ/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
・C#を用いたゲーム実装
・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
・開発補助TOOL開発
・企画、デザイナーなど他職種との調整
<環境>
OS : Windows, Mac
クライアント : Unity2021
フレームワーク:MagicOnion, EntityFramework
言語 : C#
DBサーバー : MySQL
ローカル環境 : Docker
クラウド : AWS(ECS Fargate, GameLift, RDS, ElastiCache, S3 等)
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:GoogleChat, Slack, Lark 等
BTS:Redmine
<備考>
リモートあり
<基本時間>
9:00~18:00
【PHP】サーバーサイド機能追加・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】大森駅(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00(フレックス有)
【精算】140~180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|ゲームキャラの必殺技や演出
作業内容 <業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ※素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます。
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dモデラー|ゲーム背景モデルの基礎設計
作業内容 <業務内容>
・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
・背景モデル制作のディレクション
・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業応募条件
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3DCGモデラー/Maya/モバイルオンラインゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、3DCGモデラーの業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデル制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータ実装、シェーダー設定
・他メンバーへのフィードバック、調整作業
・資料作成など
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【AWS】新技術の調査検証支援作業
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件】
新技術の調査、検証支援作業をご担当いただきます。
積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
長期案件を一緒に対応いただける方を募集しております
【作業概要】
・作業工程:PoC
・新技術に関する技術調査、プロトタイプ作成
(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連など)
【精算】140-200h
【面談】2回
【場所】リモート
※月1程度で出社の可能性有
※週5日〜OKの案件です!
【C#】医療関連クラウドサービス機能追加開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPSQLC#CakePHPUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・健康経営に伴う、クラウドサービス機能追加開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クラウドサービスの機能追加
-類似サービスからの機能移設
【Unity】ゲーム制作向け3Dエフェクトアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dエフェクト制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。
※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します。
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnitySwiftGitHubReactTypeScript
デザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
医療×VR!医療コミュニケーションに関わるサービスのサーバサイド開発
RubyRailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【事業内容】
患者のCTスキャンデータやMRIデータから3次元のVirtual Reality(VR)・Mixed Reality(MR)のアプリケーションを生成し、医療コミュニケーションを革新するクラウドサービスを展開しております。
【業務内容】
*Webアプリの開発業務
*Ruby on Railsでのサーバサイド開発業務
クラウドはMicrosoft Azure、クライアントサイドでは、Tree.jsを用いた3Dグラフィック表示を使用しています。
Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Vive Focus Plus, Oculus Quest, Windows Mixed Reality, HTC Vive等、様々なVRヘッドセット、開発用のゲーミングPC、などご用意頂けます。
Githubを使ってソースコードを共有、主にSlackを使ってやり取りをしております。
VR機材を使ってのテスト等がある際は、定期的に事務所に来て作業をして頂きますが、ご自身のワークはリモート業務も可能です。
※基本設計は社内のサーバサイドの方が設計、その方とペアになって業務を進めていく。
【稼働頻度】
週3-4日前後勤務
※常駐、リモート頻度に関しては要相談。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【Swift】マッチング会話アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マッチング会話アプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計~実装をご担当いただきます。
【Spine】 2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
作業内容 美少女ゲームにおいて、2Dアニメーションの制作をお任せします。
・ソーシャルゲームキャラクターのアニメーション作成
・エフェクトのアニメーション作成
Spineがメインツールとなります。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてモーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
【Java】ダーツマシン管理者サイト開発案件
作業内容 ・ダーツマシンの管理者サイト開発に携わっていただきます。
・アプリケーションの改善、機能追加のための開発業務
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。