【家庭用/オンライン戦略シミュレーションゲーム】リードプランナー募集
作業内容 ・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・メンバーの管理業務
【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
【Unity】スマホゲーム向けビルドシステム開発件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐ビルドシステムの開発、保守、運用
‐ゲーム開発のためのツール開発、保守
‐業務効率化のためのツール開発、保守
フルリモート|【Maya/3ds Max】大型プロジェクションマッピング映像等のCGクリエイター募集|恵比寿|~50万
作業内容 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方
・CG映像制作としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く制作
【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【JavaScript/フルリモート】大規模動画配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・エンド企業にて展開する国内最大規模の動画配信サービスを開発、運用する部署にて、様々な配信サービスに伴う開発作業を行っていただきます。
・主にWebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計/開発をご担当いただきます。
・対象となるサービスは、ライブ配信やVR配信などのサービスとなり、今回部署にて募集するポジションはクライアント(Unity)、サーバーサイド(PHP)、フロントエンド(React)の3枠となります。
【Go, AWS, MySQL/サーバーエンジニア/フルリモート◎/週5日】toC向けサービス・NFTプラットフォームのバックエンド開発エンジニア募集!(jd01324)
業務委託(フリーランス)
GoMySQLDynamoDBAWSUnitySwiftGitHubKotlinReactTypeScriptLambda
アプリケーションエンジニアサーバーエンジニアPMデザイナースマホアプリエンジニアプロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
自社NFTプラットフォームのバックエンド開発全体のリードをお任せします。
■業務概要
・要件の整理・設計・開発、テスト、運用
・経営層とのミーティング、ディスカッションへの参加
■チーム構成
開発組織は少数の4名程度で構成されたチームです。個々がエンジニアだけでなく、ビジネス・企画チームとも密に連携しながら開発を進めています。
■技術スタック
バックエンド:Golang
フロントエンド: TypeScript・React・Next.js
アプリ:Unity / Swift / Kotlin
インフラ:AWS / MySQL / DynamoDB / AppRunner / Amplify / Lambda
資産管理:GitHub
ブロックチェーン:Flow・Cadence
Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
ソーシャルゲームUIデザイナー
PhotoshopIllustratorUnityGitGitHub
デザイナー
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームのUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの訴求ページとバナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示をもとに作業していただきますが、可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
<業務で使用するツール>
・Photoshop
・Illustorator
・Git
・GitHub
・Slack
・Unity
・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
<備考>
基本リモート
ポートフォリオの提出が必須
<基本時間>
10:00~19:00
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go/ゲーム開発】Goを用いた新規タイトルのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
GoUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社が開発を進める新規ゲームタイトルにおいて、
Goを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えをいただきます。
具体的な業務(例)
【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
■募集背景・課題
同社内にて新規開発を進めている自社ゲームタイトルにて、
Goを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像>
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方☆おすすめポイント☆
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【アピールポイント】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
【Unity/フルリモート/週2日〜】医療領域での社会課題解決に挑戦するVRエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■期待する役割/仕事内容
現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。
研究開発機能の要求に土台にして、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
■チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
■ポジションの魅力
研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/フルリモート/週1日〜2日】医療系VR領域プロダクトマネージャー募集!!
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・期待する役割/仕事内容
まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。
プロダクトのビジョンを策定する
ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する
ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する
エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
・チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/C#(リモート)】サッカーゲーム
作業内容 プランナー/ディレクターから共有された仕様書に対して、基本的には一人称で作業を進めていただく形になります。
【Unity/3Dグラフィックス】XRサービス開発支援業務
作業内容 某キャリアが展開するXR系の新サービスにおける企画から
要件検討、実現性の調査、機能要件の定義から開発を行っていただきます。
【Node.js/Unity】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGoC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様の決定。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビューや保守。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測や分析。
・システムのドキュメンテーションを実行。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック。
開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指す上での、技術者募集になります。
【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【Unity(リモート)】既存プロジェクトおよび新規プロジェクト
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【リモート併用可】基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Swift】iOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftFlutter
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修
<開発環境>
・開発マシン
WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
・管理ツール
BitbucketJIRAConfluence
・コミュニケーションツール
SlackGoogleMeetZoom
<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)
【リモート可】運用プランナー(リード)|Unity/女性向けIPソーシャルゲーム
作業内容 オリジナルIP・バーチャルライブ・ゲームなどの開発を行う会社にて、開発中大型IPソーシャルゲームにおける運用プランナーをお任せします。
<業務内容>
・版元/クライアントとのやり取り、調整
・プランナーメンバーマネジメント
・企画立案/実行
・仕様書作成/マスターデータの作成
・他セクションとの折衝、調整
開発初期から携わることができるため、裁量をもって仕事を進めることが可能です。
女性向けIPコンテンツ、メディアミックス作品に対する強い興味関心をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
Go / GCP / AWS バーチャルライブプラットフォーム開発
RubySQLGoCSSHTMLRedisRailsAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 エンド企業にて協業企業との開発連携を行いつつ進めている、
仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、
バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、
イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
<環境>
Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
GitHub Actions, Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
<基本時間>
9:00~18:00
【Flutter/Unity】次世代スマホゲーム開発/ブロックチェーン/フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Web3領域(ブロックチェーン)のアプリケーション開発をお任せしようと考えております。
<どんなプロダクト>
スマートフォンで写真を撮るだけで仮想通貨を獲得することができるtoC向けのプロダクトです。
ユーザーは写真1枚で数万円得ることもあり、ブロックチェーンゲームとして利用者へ価値提供しています。
今後は、さらに利用者へ利益を還元できるよう、プロダクトの改修や機能追加をしていこうと考えています。
<特徴>
・iOSとAndroidの両方に対応
・メールアドレスで簡単に登録できる
<フェーズ>
アプリケーションはリリース済み。機能追加・拡張していくフェーズ。
<お任せする業務>
・フロントエンド
・バックエンド
※ご自身の得意業務に応じて業務をアサインいたします
<案件の魅力>
・Web3領域で経験を積むことができます。
・ハイレベルかつグローバルなメンバーとプロダクト開発に取り組むことができます。
Web3領域(ブロックチェーン)のアプリケーション開発を推進したいがリソースが不足している状態。
【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。
【C#】ソーシャルスキルトレーニングVR・VRライブ配信開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
■備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Swift】近未来型恋愛エンターテイメントの開発エンジニア
作業内容 <募集ポジション>
iOSアプリエンジニア
<開発プロダクト>
アプリ内でバーチャルキャラクターと1:1のクローズドなコミュニケーションを楽しめる恋愛アプリ
<業務内容>
自社サービスである上記プロダクトの開発・新規事業に携わっていただける方を募集いたします。
リリースに向けて、追加機能の追加をメインに行なって頂きます。
その上でVRキャラクターを使用した新サービスの展開も考えておりますので、そちらの立ち上げメンバーとしてもご活躍いただく可能性がございます。
キャラクター動作はUnityで動かしており、メインはSwiftでUnityをマウントしている形になります。
開発環境としてサーバーレス構成、Lambda/DynamoDB・Appsyncの活用など、
トレンドとなる技術や仕組みを用いています。
API実装だけではなく、設計段階からも関わって頂きながら、既存メンバーと共にアイディア等を出しながらプロジェクトを進めていきます。
<開発言語>
Swift
<開発体制>
PM:1人、
サーバーサイド:1人
iOSアプリエンジニア:1人
Unityエンジニア:2人
プロデューサー:1人
デザイナー:1人
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
【Unity(リモート)】既存プロジェクトおよび新規プロジェクト
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【Unity(リモート)】既存プロジェクトおよび新規プロジェクト
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【C#/Unity】シミュレーション/ビジュアライゼーション統合開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・シミュレーションとカスタムビジュアライゼーションを
シームレスに統合するソフトウェア開発案件において、
設計および開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-インタラクティブな3D ビジュアライザー
-2Dビジュアライザー
-動的ダッシュボードの作成
-コードレビュー
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。