【Unity/Affter Effect】モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方向け!(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー【直接取引】
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
Unity / C# ソーシャルゲームの開発
C#UnityGitJenkinsGitHubVisual Studio
作業内容 主にソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を行う企業の案件です。
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画していただきます。
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せいたします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化等の基盤開発
<技術環境>
開発言語:C#
ゲームエンジン・IDE:Unity, Visual Studio, Rider
プロジェクト管理:Git, GitHub
CI/CD:Jenkins
ナレッジマネジメント:Confluence
<基本時間>
10:30~19:30
<服装>
私服
【Unity】新規IPソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
PL
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、
Unityを使用した開発をご担当いただきます。
・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発
‐UIや2Dアニメーション制御
‐3Dを用いたUI開発、実装
‐ゲーム内会話劇システムの構築
‐基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
‐マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
【Unity(リモート)】新規ソーシャルゲームのクライアント側開発
作業内容 ・Unity製ゲームアプリにおける新規開発・保守・運用
・UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発
・アプリの基本設計
・シーン管理、アセット管理
・プラットフォーム依存部分の開発など
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【Unity/即日稼働開始】大手エンタメ企業におけるVR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件内容】
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【諸条件】
■時 期:即日
■精 算:有 140h~180h
■場 所:六本木一丁目
■時 間:定時 10:00~19:00
■面 談:1回
■服 装:自由
■リモート有無:有
【備考】
・出社可能な方のみ
・アダルトコンテンツ有り
☆おすすめポイント☆
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Unity/ゲーム】クライアントエンジニア
作業内容 新規又は運用中スマホゲームのクライアントエンジニアの募集になります。
【開発環境】
・言語:C♯、Objective-C、Java等
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理:Git
Unity/C# スポーツシミュレーションゲーム(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【C#/Unity(リモート)】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【Java】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
【Java】新規アプリ開発におけるクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
【ゲーム/Unity】ネイティブアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームのネイティブエンジニア(Unity)をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【求める人物像】
・サーバー、企画などのセクションを超えて意見や行動ができる方
・仕事に真摯に向き合える方
・周囲を助ける気心をお持ちの方
【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発(リモート)
作業内容 ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
AR・VRに関わるネイティブアプリケーション開発
C++JavaObjective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineGitSVNSwiftCocos2d-xKotlin
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 アプリエンジニアとして、主に下記の業務に携わっていただきます。
*新規ネイティブアプリゲームの設計・開発から運用・テストまで
*基盤開発やモックアップの作成
*ARやVR等の新しい技術の調査・開発
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 新規ゲーム開発における
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを用いたUI作成と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity/ゲーム】ネイティブアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームのネイティブエンジニア(Unity)をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【求める人物像】
・サーバー、企画などのセクションを超えて意見や行動ができる方
・仕事に真摯に向き合える方
・周囲を助ける気心をお持ちの方
【各種ハードにて展開している有名タイトルゲーム】スマートフォン向け開発/クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSUnityXcode
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 有名IPタイトルの大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。
スキル次第ではユーザー動向を見ての機能開発の提案・実装など、エンジニア観点からも
アプリをより良くすることができます。
【Java/Unity】スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお願いします。スマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発を主にご担当頂きます。
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【PM業務】新規スマホゲーム開発における開発PMの求人・案件
作業内容 顧客の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの情報システム開発における上流工程を担当いただきます。
(人員、進捗管理などのマネジメント業務もお任せいたします)
また、顧客からソースコードの相談を受けたりレビューをお願いされることもございます。
工程:要求分析・要件定義・基本設計・詳細設計・テスト
【東京に出社可能な方】【PHP, Python, Go,C#/一部リモート/週5日】 【一部リモートOK】クライアントエンジニア|ゲーム制作会社案件
PHPPythonUnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
========================
既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます!
【具体的な業務】
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【PHP】ブロックチェーンゲームにおけるカスタマイズツールの制作
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWSUnityGit
サーバーエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■内容
・オンラインゲームの「ハウジング」などと呼ばれる、
「土地」などの自由カスタマイズツールのサーバーサイドの作成
をご担当いただきます。
・上記を実際のゲームに配信するサーバープログラムの作成
・ユーザーがカスタマイズした後の、運営による審査などの機能の作成
・サーバー言語:PHP
・Git
・DB:MySQL
・インフラ:AWS
※インフラ担当は別におりますので、必要に応じてリクエストを出す形になります
・クライアントエンジン:Unity
■精算:有160-190h
■場所:リモート可/新宿御苑駅
■時間:定時10:00~19:00
■面談:1回
■備考
・自宅、またはそれに準じた環境での、フルタイム・フルリモート作業が可能なこと
-音声チャットの関係もあり、パブリックスペース(家族以外に音が聞こえる場所)は不可とします
・コミュニケーションツールとして音声チャットを利用する為、対応が可能であること
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Unity/リモート併用】家庭用ロボットアプリエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
AWSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
【職種】アプリエンジニア
【作業内容】
世界でも類を見ない家庭用ロボットの開発・販売を行っている企業にてスマホアプリからロボット/クラウドまでご担当頂きます。
主力製品である家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分を中心に担当いただくことを想定しております。
ゆくゆくはクラウド-アプリ-本体を一気通貫して開発頂きます。
そのため専門性を持つチームメイトはもちろんのことその他機能のエンジニアやビジネス側担当者ともスキルや知識をシェアしながら開発を行っております。
【具体的な業務】
・アプリの企画・設計
・アプリ開発(Unityでのアプリ開発)
・アプリのバックエンド開発
・その他、LOVOTの機能開発
【C#】教育系アプリAndroid及びiOS新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・教育系アプリAndroid及びiOS新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-設計レビューやコードレビュー等の成果物の相互チェック
【PM/Unity】最先端テクノロジーを活用したエンタメシステム開発
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
リーダー層のポジションが不足しております。
本ポジションにおいては受託案件プロジェクトのPM業務をお任せいたします。
■詳細業務
・受託案件の開発スケジュールや進捗管理
・予算およびリソース管理
・顧客との折衝、納品
(必要な書類やソースコードの送付、マニュアル作成等)
■体制
PM1名(本ポジション)、開発メンバー3名、クリエイティブ 2名程度を想定しております。
【Unity/C#】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用やエンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
【Unity/フルリモート】新作スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御(PC、NPC、AI)
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
※フルリモートでの作業を想定しております。
【Unity】新規タイトル開発案件
作業内容 新規タイトルの開発において、下記をご担当いただきます。
-リアルタイム通信を使った
スマートフォンアプリ向け通信対戦アクションゲーム開発
-α相当の開発段階となります
Unity / C# 自社ゲームの新規開発
作業内容 自社ネイティブアプリの開発・運用業務をお任せいたします。
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【業務委託】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、UIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
【Unity】新作スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御PC、NPC、AI等
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
【Unity/リモート】ネイティブアプリ/Webアプリ開発
作業内容 ・基本的にはクライアントと折衝を行うディレクター、デザイン・フロントエンド開発を行います
・デザイナーなどと案件ごとにチームを組み開発します。
・主にスマホのネイティブアプリ開発またはサーバーサイド開発になります。
Unity|経験5年|新規メタバースプラットフォームの開発支援|クライアントエンジニア
作業内容 【チーム概要】
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
【案件概要】
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
数年がかりのプロジェクトになる予定です。
メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
Maya / Unity 育成×コマンドバトルRPGの3Dデザイン/進行管理業務
作業内容 スマートフォン用ゲームの3Dキャラ等のモデリング制作業務をお任せいたします。
・3Dモデル外注業者への発注・作業についての折衝
・外注業者への指示書作成
・納品物の確認、外注業者へのFB/修正依頼・レタッチ
・実装作業
・3Dモデル制作(頻度:少)
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】新規3Dアドベンチャークライアント開発案件
作業内容 ・少人数でのモックアップ制作のスタート段階からご参画いただき、
制作予定の新規3Dアドベンチャーのクライアント作業をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームではなく、PCやコンソールでのリリースを想定しております。