【Maya/Blender】機械系プロダクト向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやBlenderを用いたモーションデザインの案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの制作
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Maya】モーションデザイン製作案件
作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたキャラクターモデリング
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中もしくが既存タイトルのソーシャルゲームにて、3Dキャラクター作成をご担当頂きます。
主にMayaを使用したキャラクターモデリングをご担当頂きます。
Unity / Maya 新規開発中案件の3Dモデリング
作業内容 新規開発中の案件で3Dモデリング
<備考>
リモート併用
<基本時間>
10:30~19:30
【Maya/Unity/経験3年以上】3Dモーション改修
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームの人型モーションの作成、既存の3Dモデルの修正をご担当していただきます。
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 映像制作会社にてイベントシーン構築案件に携わっていただきます。
具体的にはカットシーン構築作業を想定しています。
Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
・キャラクターのモデリング、その後衣装作成
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いた背景モデリング
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
Maya 新規ゲーム開発における3Dモーションデザイナー
AndroidiOSMayaMotionBuilder
モーションデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。
<業務内容>
・MayaやMotionBuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint, ウェイト設定, リギング)の対応
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【業務委託】【Maya】新規ゲームキャラクターモデリング制作案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3Dキャラクター制作およびディレクションをご担当いただきます。
・ご担当いただける方には、セットアップもお任せ致します。
【3Dモデラー/フルリモート/週3-5日】BlenderやMAYAなどを用いた3Dモデリング業務
作業内容 3Dモデリング製作が得意な方を探しております。
ゲーム業界・映像業界なども問いません。
複数PJに参画いただく可能性があり、詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
Unity /Maya/Three.js 3Dエンジニア募集
作業内容 3Dスキャンで取り込んだ画像をブラウザ上で編集し、実際の業務に活かせるシステムを開発しています。
※詳細はお問い合わせください
<備考>
基本フルリモート
<服装>
私服
【Maya/3dsMax】車両3DCG マテリアル設定・ライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いて
主に車両にまつわるマテリアル設定、ライティングをお任せします。
・また、PhotoshopやAfterEffectsでレタッチやコンポジット、
車両の魅力、機能を伝えるための静止画/動画をフォトリアルに仕上げていただきます。
※その他、スキルや経験に応じて下記作業もご担当いただきます。
・UnrealEngineやUnityでマテリアル設定、ライティング
環境設定、インタラクティブ要素を実装
・コンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの制作
【Maya】ソーシャル/コンシューマ向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 複数案件における3Dモデル制作を担当していただきます。
具体的にはソーシャルゲームやコンシューマーゲームのモデル制作となります。
主なツールはMaya、3dsMaxでございます。
【Unity】【Maya】【After Effects】3Dモーションデザイン、ディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 某スマートフォンゲーム企業にて
新規で開発しているタイトルに参画いただきます。
ディレクションの方が比重が高いです。
実作業もモーション以外の事も3D業務制作業務内の範囲でお任せします。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dアニメーター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクターのセッティング
・3Dモーションの調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Maya,UE4】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
プランナー
作業内容 コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
【Maya/Blender】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dモーションデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐手付けアニメーション作成
‐モーション作成におけるリストの作成と進行管理
‐モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
‐モーションの仕様作成
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が変わります。
【Maya】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中メタバースサービスにおける3D背景のモデリングをご担当ただきます。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバター用衣装モデルの制作
・ゲーム内で使用する3Dアセットの制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、
3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
-ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【Maya/After Effects】【CG/デジタルコンテンツ開発】3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・企業イベント、音楽、オンラインライブ、広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作等をご担当いただきます。
※映像の全てを作成するイメージです。
【スマートフォン向けゲーム】【ファンタジー系RPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ファンタジー系のIPタイトルにおいて、背景モデラーとして作業をお任せします。
想定される具体的な作業内容は下記です。
・Mayaを使った背景モデリング
【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中メタバースサービスにおける3Dキャラクターのモデリングをご担当ただきます。
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
【Maya】コンシュマーゲーム向けアニメテイストモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシュマーゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラモデリング
-テクスチャ、ウェイト付け
-エンジンへの実装
【業務委託】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【Unity/C#】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 テクニカルディレクターとして、
セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム開発において、セルルック系のキャラクターモデリングに携わっていただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・セルルックモデルの作成、または調整(最終的な見た目をアニメ調に寄せる調整)
・モーションの作成、またはブラッシュアップ
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【直接取引】【Maya/Unity】某ゲーム企業様3Dモデラー募集
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【Maya/Blender】ARアプリサービス向け3Dモデリング/モーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ARアプリサービスにおいて、3DCGデザイナーとしてモデリング・モーション作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてモーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
Unity|経験5年|ファンタジー系MMORPGゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップ
【ハイエンドコンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発において、背景モデラーとして作業をお任せいしたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル作成において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
Unity、3Dツールを使用したソーシャルゲームの3Dキャラモデル作成
作業内容 ソーシャルゲームの開発において、Unityや3Dツールを使用して3Dキャラモデル作成を行って頂きます。
モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作まで一貫してご対応いただく予定です。