【アニメ制作】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作における背景モデリングをお任せいたします。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
キャラクターデザイナー
作業内容 ・バーチャルライブ配信アプリにおける、
アバター衣装ガチャ等を制作いただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装ガチャデザイン制作、ガチャコンセプトデザイン
- 発注書作成
- 委託制作物のフィードバック
- ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
- 実機確認
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】外部パートナー窓口案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・外注企業への制作指示書作成
・制作物へのフィードバックの取りまとめ
・制作物リストの作成や納品物の管理
・マニュアルなどのドキュメントや資料作成
・簡単なデザイン作業
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【アバターゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中アバターゲームにおいて2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をしていただきます。
開発フェーズから運用に渡ってエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリング
-After EffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の制作など
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【Unity/リモート併用/週5日】スマホ向けRPGクライアント開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ドット表現のキャラクターと立体的な背景を融合させたRPGにおいて、クライアントエンジニアとして設計・開発・運営に携わっていただきます。
リアルタイム制の戦闘や育成要素を含む作品の開発のほか、新規タイトルへの参画可能性もあります。
業務内容は、モバイルゲームの設計・開発・テスト・運営、運用やデバッグに用いるツールの開発、コードレビューやリファクタリングなど最適化対応、他セクションや外部スタッフとの調整などです。
開発スタイルはウォーターフォール型で、安定稼働を前提としつつ状況によっては稼働が増える場合もあります。
【Unity】iOSアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
iOSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したiOS向け3Dアプリ開発
・業務アプリケーションの設計、開発、テスト
・3Dグラフィックスを活用したアプリケーションの実装
【3DCGアニメ】キャラクターモデリングリード案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメーションの3Dキャラクターモデル制作におけるディレクション作業をお任せいたします。
複数案件ございますので、適性、スキル、ご経験に合わせて作業によって作業内容が変動する可能性がございます。
【週5日/フルリモート/Swift】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
◆案件:オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニア
◆補足
【業務概要】
・オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニアとして参画していただきます。
・参画当初は、既存機能の開発を通じて弊社の技術スタックや開発プロセスに慣れていただきます。
・その後、ご経験やスキルレベルに応じて、新規プロジェクトへ参加いただき、要件定義などの上流工程から幅広く携わっていただくことを想定しております。
【参画のメリット】
・大手企業様になりますので稼働は安定しております。
・現場は非常にフランクでコミュニケーションを取って協力しあいながら、開発を進めて行く文化になります。
・大規模のプロジェクトになりますので、ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。
【勤務形態】
・基本的にはフルリモートとなりますが、参画初日のみは出社をして頂きます。
・理由といたしましては、業務で使用するPCの初期設定および社内システムへのアクセス環境構築を円滑に行うためです。
・業務については、成果と期限を遵守いただける限り、柔軟な働き方を推奨されております。
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Next.js,Nuxt.js】フロントエンドエンジニア(リード)|マイナンバー活用の革新
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼概要
主にマイナンバーカードの「公的個人認証サービス(JPKI)」を利活用するためのサービスの企画・開発を自治体及び民間企業向けに行っています。
スタートアップの環境で複数の0→1,1→10のプロジェクトにてフロントエンド開発に対応し、弊社の事業に共感してサービスの成長を支えるフロントエンドエンジニアメンバーを募集しております。
▼具体的な業務内容
・PoC含む複数のWEB/スマホアプリのフロントエンド開発
・新規サービスや既存サービスにおける要件定義
・自治体や民間企業などの顧客とのコミュニケーション
・サービス開発に伴う設計仕様・実行計画の策定
・サービスの新規機能開発
・チームと協力して運用や業務改善のための開発
▼本ポジションの魅力
・マイナンバーカードや公的個人認証サービスを活用したサービスに携われます
・一企業のなかでBtoGtoC、BtoBtoC、BtoCと非常に幅広いターゲットのサービス開発・提供に携われます
・幅広い領域に転用できるため、複数領域のサービスに立ち上がりから携われます
・本人確認にかかるコストは行政・事業者・個人すべてが抱える社会課題のため、社会貢献性の高い事業に携われます
・ハイブリットワーク、フルフレックスでの勤務が可能なため、高いパフォーマンスを出せる環境・時間帯で業務に携われます
【Maya/SubstancePainter】背景モデラー 募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 Unreal/コンシューマ/アクション/
・Maya/SubstancePainter
・Unreal経験者
・流用可能なモデルあり
【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】3Dモーションデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成をお願い致します。
使用ツール:Maya、MotionBuilder
【Maya】背景モデリング制作案件
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
■内 容:
既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。
<主な業務内容>
・MAYAでのベースモデル調整
・Substanceでのテクスチャ作成
・Unityでの実装と質感調整
Unity / Maya 3Dモデラー/スマホ向け新規開発案件
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 Mayaを用いたモデル制作
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作
・それらの外注管理、クオリティ管理など
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:30~18:30
【コンシューマー向けRPGゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 PCコンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装
【Maya/Unity】 3Dキャラクターモデル/背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルや背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android及びiOS向け既存サービスまたは新規サービスの開発と運用
-Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
-3Dデザインに関する表現の提案
-チームメンバーとの企画相談
【Maya/Unity】【スマートフォン向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
モーションデザイン監修及び制作作業をお任せいたします。
【Maya/SubstancePainter】背景モデラー 募集
作業内容 Unreal/コンシューマ/3Dアクション/オリジナル
・テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを想定しております。
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Maya】運用中/新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件
作業内容 ソーシャルゲームにて、Mayaを用いた背景モデリングをお任せ致します。
Maya ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 Maya等を用いたモデリング制作業務になります。
基本的にはスマホ向けゲーム/キャラモデル制作をご担当頂く想定でございますが、ご本人様の適正、ご希望に合わせてその他業務もお願いする可能性がございます。
<備考>
リモート併用
<基本時間>
10:00~19:00
AfterEffectsやMayaを使用した遊技機やゲームの映像周りのデザイン業務
作業内容 パチンコ・パチスロなどの遊技機もしくはゲームの映像周りの2Dまたは3Dデザイン業務をお任せします。
・遊技機開発における演出作成
・2D or 3D 作成業務
・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務
【Maya】メタバースプラットフォーム向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバースプラットフォームの背景デザインに携わっていただきます。
【Maya】運用中ソーシャルゲーム3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲーム開発における、3Dモデラーとして下記作業をお任せいたします。
・Mayaを用いたキャラクターやモンスターの3Dモデリング
・クオリティ管理
【業務委託】【Maya】遊戯機向け3Dアニメーション制作案件
作業内容 遊技機の開発においてセルルック調のアニメーション制作を中心に3Dデザイン作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・Mayaを用いたアニメーション制作業務
・3Dモデルのレタッチ作業
・3D背景、3Dエフェクトの制作業務
【Maya】【ゴルフゲーム開発 】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゴルフゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
基本的には人型のモーション付けとなりますが、
動物などのクリーチャーのモーション付けもあります。
3Dディレクター業務(maya,Max)
作業内容 3Dデザイナー(Mayaの技術者)が作成したセルルックのディレクション業務
<具体的には>
・セルルックの確認、ディレクション
・仕様通りになっているか、クオリティ面で問題ないかなどのチェックと指示出し
【Maya/Photoshop】アニメ企業モデリング案件
作業内容 アニメ制作において、Maya及びPhotoshopを使用したアニメキャラクターもしくは背景モデリングとそれに伴うテクスチャ作業をご担当頂きます。
【Maya】遊技機向けアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
アニメーター
作業内容 ・遊技機向けの主にMayaを用いたアニメーション制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。