【業務委託】【Maya】ソーシャルゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、3Dモーション制作をお任せ致します。
【Maya】【新規/運用中カジュアルゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規事業部で企画開発を行っているカジュアルゲームの3Dデザインをお任せします。
キャラはモデリングからモーションまで一貫して制作いただきます。
可能な方は、背景・プロップのモデリングもお任せします。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム 】モデリングディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける
3Dモデルの監修や作成に携わっていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dモデルの外部制作物監修
・3Dモデルの制作
【Maya/After Effects】TV向け3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter Effects
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ドラマ、音楽、アニメ、報道等幅広いジャンルの映像制作における
3DCGデザイン作業をお任せします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作等をご担当いただきます。
※映像の全てを作成するイメージです。
【Unity】アイドル系ソーシャルゲームアプリのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 <担当業務>
Unityでのゲームアプリの開発
<工程>
仕様書をもとに開発を進める
○環境
<プロジェクト管理>
・GitHub
<開発環境>
・Unity
・Spine
・Maya
<使用言語>
・C#
<コミュニケーションツール>
・Slack
・Backlog
<PC>
・Windows(必要に応じてMAC)
【業務委託】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【Unreal Engine/Maya】新規カジュアルゲームモデリング/開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・カジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dモデリング
-3Dモーション制作
-開発
-実装
【After Effects/Maya/3ds Max】遊技機向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機のエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテをベースに演出意図に添った動き、仮エフェクト等の制作からVコンテに変換
・遊技機や、ゲームの映像、素材の編集およびエフェクト作業
・ロゴ、文字、各種UI等のデザイン、素材制作
【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
作業内容 コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。
3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター)
【ポジションの魅力】
パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。
例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数!
時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。
また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、
幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作
【MAYA/MotionBuilder】(フルリモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dモーション(3Dキャラモーションの実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【ゲーム業界向け動画】3DCG作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム業界向け動画の3DCG作成に携わっていただきます。
【Maya/Blender】3DCG制作系サービス案件
PhotoshopBlenderMayaAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・テレビコマーシャル、ライブ映像、ミュージックビデオ向けの3DCGを作成いただきます。
【ディレクター】スマホ向けゲーム |~60万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
Maya
Webディレクター
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作の品質チェック・修正指示・スケジュール管理をお任せいたします。
アーティストへ依頼し、上がってきた制作物に対してディレクションをお任せいたします。
受託会社でありながら、お客様の要望をヒアリングしつつ制作のプロとしてアドバイスもしながら制作にも携わっていただきます。
■業務内容
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
【3ds Max/Maya/Blender】機械系プロダクト向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの作成
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【Maya/3ds Max】CG映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya3ds Max
映像制作
作業内容 TV-CMの制作を中心に、展示映像やPV、ライブ映像、映画などのCG/VFX制作をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・モデリング
・モーション/アニメーション
・ライティング
・質感設定 等
※おまかせする作業領域は経験により変動いたします。
【Maya/3ds Max/Blender】カーナビ向けオブジェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
組込・制御エンジニア
作業内容 ・カーナビの地図映像に登場するオブジェクトのデザインおよび、3Dモデリング作業をお任せいたします。
【Maya】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐3Dモデラーを使用したコース作りと車の作成
【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【ゲーム/モーションデザイン】新規ネイティブゲームの3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規モバイルゲーム開発における
3Dモーション業務に携わって頂きます。
【作業内容】
・キャラクター、モンスターモーション
・リギングとセットアップ
【PM】メタバースアプリ開発プロダクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
PM
作業内容 ・メタバースアプリ開発のプロダクトマネジメントに携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-iOS、Android モバイルアプリの開発推進
-プロダクト戦略、サービスおよびビジネスモデル設計、要件定義、仕様策定、機能開発
-スコープ定義、進行管理、予算管理、品質管理などのプロジェクトマネジメント業務
-社内外の開発メンバー、ステークホルダーとの調整作業
【3D制作業務及びディレクション/リモート】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage
作業内容 ・3D制作外部委託会社へ発注する際の設定/仕様のドキュメント作成
・3D制作外部委託会社(3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト)のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・3D制作外部委託会社から納品されたデータの調整/組込み
【直接取引】【MAYA/MotionBuilder】(フルリモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dモーション(3Dキャラモーションの実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【社内SE】モバイルアプリゲーム事業向け社内SE案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityJIRAGitlabGoogle Workspace
社内SE
作業内容 ・モバイルアプリゲーム事業向け社内SE案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
‐SaaS運用管理業務
‐ライセンス管理
‐ヘルプデスクサポート
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【スマホ向け3Dアクションゲーム】 3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、
3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dグラフィック全般のディレクション作業経験
【Unity/Maya】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト作成
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
【Blender/Maya】シミュレータ用キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・シミュレータ開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターモデル制作
‐シミュレータの機能追加や改修
有名IPナンバリングタイトルの3Dキャラクターの衣装モデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 キャラクターモデルの制作を担当して頂きます。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【新規開発中3Dアクションゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおける、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Maya/Max/一部リモート】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
Webデザイナーキャラクターデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナー、モデラーとして下記の作業に携わっていただきます。
-モデリング
-アニメーション
-セットアップ
-シーン作成(イベント制作)
【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、
人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Blender/Maya】シミュレータ用キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームデバッカー
作業内容 ・シミュレータ開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターモデル制作
‐シミュレータの機能追加や改修
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作