【PM】メタバースアプリ開発プロダクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
PM
作業内容 ・メタバースアプリ開発のプロダクトマネジメントに携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-iOS、Android モバイルアプリの開発推進
-プロダクト戦略、サービスおよびビジネスモデル設計、要件定義、仕様策定、機能開発
-スコープ定義、進行管理、予算管理、品質管理などのプロジェクトマネジメント業務
-社内外の開発メンバー、ステークホルダーとの調整作業
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
有名IPナンバリングタイトルの3Dキャラクターの衣装モデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 キャラクターモデルの制作を担当して頂きます。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【Maya】【新規/運用中カジュアルゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規事業部で企画開発を行っているカジュアルゲームの3Dデザインをお任せします。
キャラはモデリングからモーションまで一貫して制作いただきます。
可能な方は、背景・プロップのモデリングもお任せします。
【業務委託】【Maya】ソーシャルゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、3Dモーション制作をお任せ致します。
【Maya/After Effects】TV向け3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter Effects
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ドラマ、音楽、アニメ、報道等幅広いジャンルの映像制作における
3DCGデザイン作業をお任せします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作等をご担当いただきます。
※映像の全てを作成するイメージです。
【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【Maya/Unity】【ソーシャルゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中スマートフォン用ゲームにおいて、
3Dキャラモデリング作業と進行管理をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・外注スケジュール管理
・作業や各種資料の引継ぎ など
【ゲーム業界向け動画】3DCG作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム業界向け動画の3DCG作成に携わっていただきます。
【Maya/Blender】3DCG制作系サービス案件
PhotoshopBlenderMayaAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・テレビコマーシャル、ライブ映像、ミュージックビデオ向けの3DCGを作成いただきます。
【3ds Max/Maya/Blender】機械系プロダクト向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの作成
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐3Dモデラーを使用したコース作りと車の作成
【Maya/3ds Max/Blender】カーナビ向けオブジェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
組込・制御エンジニア
作業内容 ・カーナビの地図映像に登場するオブジェクトのデザインおよび、3Dモデリング作業をお任せいたします。
【ゲーム/モーションデザイン】新規ネイティブゲームの3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規モバイルゲーム開発における
3Dモーション業務に携わって頂きます。
【作業内容】
・キャラクター、モンスターモーション
・リギングとセットアップ
【Maya/3ds Max】CG映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya3ds Max
映像制作
作業内容 TV-CMの制作を中心に、展示映像やPV、ライブ映像、映画などのCG/VFX制作をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・モデリング
・モーション/アニメーション
・ライティング
・質感設定 等
※おまかせする作業領域は経験により変動いたします。
【遊技機開発】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発における、オーサリング要員として
以下の作業をお任せいたします。
・用意されている映像素材を演出仕様に合わせて再構成
・映像素材を実機に組込めるよう編集
・変動作成
・規約作成
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【スマホ向け3Dアクションゲーム】 3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、
3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dグラフィック全般のディレクション作業経験
【Unity/Maya】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト作成
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【3D制作業務及びディレクション/リモート】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage
作業内容 ・3D制作外部委託会社へ発注する際の設定/仕様のドキュメント作成
・3D制作外部委託会社(3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト)のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・3D制作外部委託会社から納品されたデータの調整/組込み
【Blender/Maya】シミュレータ用キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・シミュレータ開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターモデル制作
‐シミュレータの機能追加や改修
【新規コンシューマゲーム開発】モーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション制作
・インゲームアクションモーションの制作
・カットシーン(カメラ込みデモシーン)制作
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【半リモート/週5日】スマートフォンアプリゲーム等の2Dデザイナー(ミニキャラ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 デザイン
ソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。
【具体的には】
・モーション内容の提案
・モデリング・モーション制作
・イラストパーツ素材の調整
・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト)
・関連部署、外注窓口対応
【稼働形態】
リモート併用で、週2日はご出社いただきます。
【Blender/Maya】シミュレータ用キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームデバッカー
作業内容 ・シミュレータ開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターモデル制作
‐シミュレータの機能追加や改修
【新規開発中3Dアクションゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおける、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【開発中スマートフォンゲーム】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・ゲームコンテンツにおける、エフェクト効果の作成
【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、
人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Max/一部リモート】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
Webデザイナーキャラクターデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナー、モデラーとして下記の作業に携わっていただきます。
-モデリング
-アニメーション
-セットアップ
-シーン作成(イベント制作)
【3Dアクションゲーム開発】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
ゲームプランナーアニメーター
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発においてコンセプトデザインをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターコンセプトアート制作
-背景コンセプトアート制作
-各種アセットに関するコンセプトデザイン
-各種2D画像素材制作
【Maya】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
モーション制作をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・日常系、会話系モーション制作
・制作したモーションをUnityに組込
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的な作業内容としては】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityBacklog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D背景制作
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景モデラーを募集しております。
コンシューマーゲーム向けのアセット制作となります。