【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
【Web動画/WebCM】制作プロデューサー案件
作業内容 ・Web動画やWebCM制作のプロデューサーとして作業していただきます。
・クライアント先が海外の企業に特価しており、プロモーション映像制作に従事いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【進行管理ディレクション】Webサイト制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLWordPress
Webディレクター
作業内容 サイトの制作進行管理に携わっていただきます。
主に以下の作業を担当していただきます。
・WBSの作成および制作工程のスケジュール管理
・テスト計画、実行
・サイト制作に付随するドキュメント制作
・操作マニュアル
・仕様説明資料
・コーディング指示書
・サイト設計
・サイトマップ作成
・情報設計~ワイヤーフレームへの落とし込み
・制作指揮
・プロジェクト進行時のクライアント窓口及び折衝
・Google Analyticsを用いたアクセス解析
【C++/Python】機械学習エンジニア/エンターテイメント領域の機械学習応用(0.6人月~可)
業務委託(フリーランス)
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
AIエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
機械学習エンジニアの開発、研究ポジションが不足しております。
受託案件プロジェクトのメンバーとして、ご参画をお願いいたします。
■体制
PM兼リーダー1名、開発・研究メンバー2名(本ポジション) 程度を想定しています
■詳細業務
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
【PHP/リモート併用】エンタメ企業内向けサーバサイドエンジニア案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・スマートフォンアプリやゲーム、
コンシューマーゲームにおける
サーバー側バックエンドの設計・開発・運営
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【アートディレクション】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、
クリエイティブ制作に携わっていただきます。
制作物全般のアートディレクション・デザインをおまかせします。
主に以下の作業を想定しています。
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー、キービジュアル、バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Python/週20時間/フルリモート】AI 動画視聴アプリのテックリード
業務委託(フリーランス)
PythonDjango
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
AIを利用した動画視聴アプリ開発のテックリードをお任せ致します。
現在、大枠の技術選定、要件定義まで進んでおり、
基本設計以降をこれから進めていく段階です。
※アジャイルでの開発体制のため、要件定義のフェーズも対応いただく必要がございます。
まずはiOSアプリを開発し、今後Androidアプリも開発していく予定ですが、
担当範囲については、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
具体的な業務は以下の通りです。
└アプリ本体・アプリ運営支援ツールのAPI設計、開発(要件定義~実装まで)
└AWSを利用したサーバ構築、運用
└中長期の技術的な戦略の策定・実行
└ご自身のタスクの管理と着手優先度の相談と報告
■チーム(※こちらにテックリードとして加わっていただきます)
PM:1名
バックエンド開発メンバー:2名
デザイナー:1名
■募集背景・課題
同社はコンテンツ映像の企画やプロデュースを行う映像制作企業様です。
これまでのノウハウを生かし、更なる映像体験を広く世の中に広めていくため現在、AI技術を活用した動画視聴アプリ開発を進めています。
一方、上流工程も対応可能な方が不足しており開発に歩留まりが発生しています。
テックリードとしてプロジェクトをリードしてくれる即戦力の方を探しています。
【Web/UIUX/DTPデザイン】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Figma
アートディレクター
作業内容 ブランドコミュニケーションの領域において、自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、クリエイティブ制作に携わっていただきます。
幅広い制作物全般のデザインや、それらにまつわるリサーチ等をおまかせします。
◾️主な作業
以下のデザイン(リサーチ等も含む)
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー/キービジュアル/バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【毎週放送バラエティ番組】制作アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ・毎週月曜日に地上波と国内最大の無料インターネットテレビ局にて放送しております、
大人気バラエティ番組の制作アシスタントプロデューサー業務をご担当いただきます。
・具体的には下記のような作業をお任せいたします。
ーキャスティング
ー予算管理
ー制作進行 等
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【自社動画配信メディア】アシスタントディレクション案件
作業内容 自社動画配信メディアにおいて、
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ領域における進行ディレクション
・プロジェクトにおける作業連絡やサポートなどのアシスタント
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】PV制作・ディレクション案件
作業内容 運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム開発における、
PV制作、ディレクション作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PV制作のVコンテ作成
・ディレクション
・進行管理
・外注とのやりとり
【動画メディア運営企業】運用アシスタント案件
作業内容 動画メディア運営企業における
運用、進行管理、進行オペレーションサポート、等含むアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サムネイル作成
・設計をもとにした外部/内部運用
・小道具・必要物品の買い出し
・カンペづくり
・番組企画に応じた準備
・入館申請やスタジオの手配
・日程調整
・各実行項目の先方確認
【運用中ソーシャル向けRPG】映像ディレクション案件
派遣
UnityAfter EffectsRPGPremiere
映像制作
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PVのビデオコンテ作成
・外部制作会社へのディレクションや進行管理
・映像キャプチャ作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【派遣】【バラエティー向け】テレビ番組ディレクター案件
作業内容 主にバラエティー番組の制作において、ディレクターの作業を担っていただきます。
※具体的な作業内容はスキルやご経験次第で、変動いたします。
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfterEffectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
【派遣】【バラエティー向け】テレビ番組AD案件
作業内容 主にバラエティー番組の制作において、アシスタントディレクターやアシスタントプロデューサーの作業を担っていただきます。
※具体的な作業内容はスキルやご経験によって変動いたします。
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【動画】EC/TV広告用動画制作案件
作業内容 ・TVもしくはECにおける広告用動画制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-動画制作、動画編集
【動画】EC/TV広告用動画制作ディレクター案件
作業内容 ・TVもしくはECにおける広告用動画制作のディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、ディレクション、外注先選定、動画制作
【After Effects】短尺広告動画向け映像ディレクション案件
作業内容 ・販売促進系の動画制作とディレクションをお任せします。