【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【オーサリング/一部リモート】遊技機動画案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
Webデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ・オーサリングデザイナーとして、下記作業に携わっていただきます。
-遊技機の実機用データの出力
-演出仕様に合わせたデータ構造の構築
【Unity】3DCGゲーム/アニメ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた3DCGゲームやアニメの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発、スマートフォンゲームアプリ開発
-業務に必要となるツール 開発
【Go】ビデオチャットサービスにおけるバックエンド開発案件
GoGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容>
VR空間の中で活用するビデオチャットサービスを新規開発中です。
こちらのサーバサイド開発をお任せいたします。
リリースは1月末を目安にしており、基盤開発は完了しているフェーズになります。
<稼働希望時期>
決定後すぐ〜
※開始日相談
<雇用形態>
業務委託契約
<契約期間>
3ヶ月以上想定
【CLIP STUDIO】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
CLIP STUDIO PAINT
ゲームデバッカー
作業内容 アニメーションを主軸とした映像制作・広告企画制作会社において、クリエイティブ・ディレクターとして下記作業をお任せいたします。
・絵コンテ制作
・世界観設定
・企画立案
【3DCGアニメーション】制作進行案件
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 新規開発/運用中タイトル】Unity実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。
ご担当いただく作業は下記の通りです。
・キャラモデリングの実装
・背景モデリングの実装
・3Dモーションの実装
・SE、BGMの実装
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【TouchDesigner】オンラインイベントモーションデザイン案件
React
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・デザイナーとしてイベント系の映像制作や演出に携わっていただきます。
・基本的にはモーションデザインをお任せいたしますが、他下記も行っていただきます。
-3DCG制作、モデリング、映像編集、エフェクト制作
【マーケティング】映像クリエイターマッチングサイト運用案件
作業内容 ・映像クリエイターのマッチングサイト運用案件にWEBマーケターとして携わって頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐映像制作会社、フリーランスクリエイターへのコンタクト
‐一般企業、官公庁、メディア、広告代理店への電話・訪問営業
‐報告書などドキュメント類の作成
【新規開発中スマートフォン向けRPG】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるリードプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームプランニング
-仕様書、企画書の作成
-運用プランニング
【Premiere Pro】映像コンテンツ制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Premiere
Webディレクター
作業内容 ・映像ディレクターとして、SNSの映像制作案件に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-チームメンバーのディレクション
-YouTube、TikTokなどの動画作成
Unreal Engine4/ゲームエフェクトデザイナー(インゲーム)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
・デモシーンのエフェクト制作全般
・インゲームのエフェクト実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【TypeScript/Node.js】不動産向け新規WEBサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・不動産向け新規WEBサービス開発に携わっていただきます。
【UIデザイン】 ゲーム系サービスデザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactVue.js
フロントエンドエンジニアグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ブロックチェーンゲームタイトルに関わるブランディングデザイン作業に幅広く携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
・ブランド戦略に基づいたビジュアルアイデンティティの制作
・各種施策のクリエイティブ制作(グッズ、広告、Webデザイン、映像制作、ブースデザイン等)
ブランドガイドラインのアップデートと管理
・外部パートナーとの連携/ディレクション
・インナーブランディング(プロジェクトのブランドアイデンティティを社内/チーム内に浸透させる)
・開発チームとの連携/折衝
【オーサリング】遊技機動画案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
Webデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ・オーサリングデザイナーとして、遊技機の実機用データの出力に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-演出仕様に合わせたデータ構造の構築
【社会派番組】制作アシスタントディレクター案件
作業内容 ・BSにて放送しております、政治・経済系番組の制作アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。
・具体的には下記のような作業をお任せいたします。
ーリモート手配(会議・編集・インタビュー)
ー各所連絡/手配
ー備品購入/買い出し
ー収録
ー編集チェック/完パケチェック
【PHP】広告系企業向けシステム開発案件
作業内容 ・広告系企業向けシステム開発に携わっていただきます。
・映像制作やPR・イベント企画運営等を行う大手広告系の
システム開発のリーダーとしてご参画いただきます。
・基本的には社内の各事業部門向けのシステムで、
ユーザーの声を直にヒアリングし、
2~3人のチームを束ねながら開発を進めていただきます。
・小規模な案件を並行してこなしていく現場となっており、
大規模な開発はベンダーに依頼する場合が多いため、
ご希望に応じてベンダーコントロールの経験も積んでいただけます。
【中国・韓国ドラマ翻訳】字幕作成案件
作業内容 中国、韓国版の海外ドラマの日本語への翻訳に関する作業をご担当いただきます。
下記の作業を想定しております。
・中国語、韓国語の日本語への翻訳
・日本語字幕の作成
・作成した字幕の挿入
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【アートディレクター】コンシューマゲーム - アートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
アートディレクターゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【クリエイティブ/アートディレクター】コンシューマ向けゲーム開発におけるアートディレクション業務
■内 容:
既存もしくは新規ゲーム開発において、チームリーダーとして、ゲーム全体のクオリティコントロールを担当して頂きます。
主に、世界観やコンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたモデル制作
・Mayaを用いたモーション制作
・DCCツールを用いたエフェクト制作
・After Effectsを用いたコンポジット作業
※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。
【医療向け動画】機材管理案件
作業内容 医師・薬剤師などの医療従事者向けリモートWebセミナーの準備にともなった
機材準備・管理・手配をお願いいたします。
【Unreal Engine】工業向けアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・工業向けアプリケーション開発において、Unreal Engine案件を
メインに下記作業をお任せいたします。
‐内部および外注ディレクション
‐成果物確認、修正依頼等
‐対外折衝、顧客への仕様確認および提案
‐3~5件程度の複数案件担当
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【フロントエンド(Vue.js)】イベントプラットフォーム系サービス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScriptを用いたイベント関連のサイトの改修に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サイト改修のための要件定義
‐設計・開発
‐適宜改善提案
【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
【遊技機向け】映像企画案件
作業内容 遊技機の新規開発において、映像制作の企画作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・演出仕様書作成
・レイアウト考案
・演出映像設計
・字コンテ
・製作指示書
・成果物のチェックバック 等
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
【TypeScript】営業支援ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いた営業支援ツール開発案件に携わっていただきます。
・主に開発をご担当いただきます。