ゲームエンジニア × 在宅・リモートの案件・求人一覧 7ページ目

181-184 / 全 184
募集終了

【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 主にUnityを用いてのクライアントサイド開発に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【開発環境】 【OS】 Windows、Linux 【プラットフォーム】iOS、Android 【環境】Unity、C#、Git、AWSなど 【その他】Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど
募集終了

【ゲーム/インフラ】某有名ソシャゲ企業におけるインフラ設計構築支援

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PHPLinuxOracleApache
ゲームエンジニア
作業内容 大ヒットゲームを多数抱えている有名ゲーム会社様にて、 ソーシャルゲームのインフラ(サーバ)の設計/構築~運用までのご対応をいただきます。 負荷対策も実施いただくため、サーバのみの知見だけではなく 一部ネットワーク関連やDBの知見も求められます。 また、E/U側での業務となるためベンダーコントロールも実施いただきます。
募集終了

【iOS/Android等】スマホ向けゲーム運営業務(スマホゲーム開発実務経験 3年以上 )

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidiOS
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容。 ・志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや  ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せしたい。
募集終了

【直接取引】【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
ActionScriptAndroidiOSFlashGit
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。 日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。 ※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。

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Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 主にUnityを用いてのクライアントサイド開発に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【開発環境】 【OS】 Windows、Linux 【プラットフォーム】iOS、Android 【環境】Unity、C#、Git、AWSなど 【その他】Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど
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作業内容 大ヒットゲームを多数抱えている有名ゲーム会社様にて、 ソーシャルゲームのインフラ(サーバ)の設計/構築~運用までのご対応をいただきます。 負荷対策も実施いただくため、サーバのみの知見だけではなく 一部ネットワーク関連やDBの知見も求められます。 また、E/U側での業務となるためベンダーコントロールも実施いただきます。
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【iOS/Android等】スマホ向けゲーム運営業務(スマホゲーム開発実務経験 3年以上 )

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ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容。 ・志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや  ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せしたい。
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【直接取引】【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)

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ActionScriptAndroidiOSFlashGit
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。 日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。 ※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。

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