新規スマホ向けゲーム開発 UI組み込みエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア組み込みエンジニア
作業内容 ・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整
※デザイナーで組み込みが出来る方ですとマッチします。
運営中スマートフォンゲームにおける運用システム開発
業務委託(フリーランス)
C#LinuxAWSASP.NET
ゲームエンジニア
作業内容 運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
モバイル2Dゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。
・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング
【利用ツール】
・Unity
【Unity/C#/C++】スマホRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGitRPG
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。
インゲーム部分をお任せする想定です。
テクニカルアーティスト業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【C#/リモート併用】スマホ向けIPゲームのサーバーサイドエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
C#ASP.NET
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規開発中のスマホ向けIPタイトルの
サーバサイドエンジニアとして下記業務に携わって頂きます。
<主な業務内容>
・WebAPI サーバーの新規/既存コンテンツのロジック実装
・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり
・設計(DB, MasterData)
・サーバー実装
・他エンジニアのコードレビュー
※スキルやご経験によりご対応いただくコンテンツや内容はご相談させていただきます
※WebAPI サーバーのロジック実装をメインでお任せする想定です
運用中スマホゲームにおけるゲームサーバーエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における
サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。
・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修
・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理
・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
C++CMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。
インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
<具体的な業務内容>
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
プランナーゲームエンジニア
作業内容 新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、
フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。
・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
新規開発スマホゲームにおけるADVパート開発案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 ・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【大阪/リモート】自動車CG技術内製化・ノウハウ蓄積支援プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社プレゼンテーションやモーターショー向けの高品質CG制作を行いながら、社内にノウハウを蓄積し、若手社員の育成を担当していただきます。
■依頼業務詳細:
・自動車CGの制作(外観・動きのリアル表現、質感・ツヤ感の再現)
・Unreal Engineを用いたリアルタイムCG制作の支援
・社内メンバーへの技術移転、ナレッジ共有
■サービスについて/該当システムについて:
Unreal Engine(CG制作ツール)
■プロジェクトのスケジュールについて:
最短即日〜モーターショー開催時期まで(延長の可能性あり)
・組織構成:
社内CG制作担当(若手中心)
現在、CG制作を完全に外注しているため、ノウハウが社内に蓄積されず、若手社員の育成が十分に進んでいません。
そこで、今後はCG制作を内製化し、制作の効率化やリスクの軽減、さらにはコスト削減を実現したいと考えています。
特に、自動車のリアルな動きや質感の表現に強みを持つ人材を求めています。
【Go言語/Unreal Engine】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoUnreal Engine
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて
テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。
主に、グラフィック関連をご担当いただきますが
社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、
可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
【C#】スマートフォン向けゲームアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
C#MySQL
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・C#・MySQLを用いた開発
・アーキテクチャの設計、実装
・技術の検証、選定
【3DCGアーティスト/リモート併用】3DCGライティングアーティスト
作業内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Unreal Engine 5】製造業向け3Dトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
工場作業のトレーニング工程を再現するVR/3DシミュレーターをUE5で開発して頂きます。
Blueprintを中心としたレベル設計、UI設計、演出制御、C++による制御ロジックも一部対応します。
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【Go言語/LAMP/週2リモート】新規開発コンシューマー案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中コンシューマー案件において、
サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。
<主な業務内容>
・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善
・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善
・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
【ゲームリードプランナー/フルリモート】ブロックチェーン×NFT 新規ゲームの企画推進支援
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravelTypeScript
PMプランナーゲームエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
【お任せしたい業務】
・マスタ制作
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作
・仕様書作成
・KPIの確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
現在システム開発を進めているディレクターが他の業務も兼任されている状態です。
今回、別ミッションにディレクターの方のリソースを割く必要が発生したため、
本開発を専任で進めていただける即戦力のリードプランナーを探しています。
【C#/Python/フルリモート】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(QA)/週5日
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxDockerGit
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニア(QA)担当として以下の業務をお任せします。
【具体的には…】
・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装
・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善
・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用
・開発支援ツール/システムの開発・運用
【会社の特徴】
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
【3Dモデリング技術/アドバイザリー】医療系スタートアップ企業での口腔内データの3Dモデリング技術支援(フルリモート/工数相談可能)
業務委託(フリーランス)
ITコンサルタントWebデザイナーゲームエンジニア
作業内容 口腔内の3Dスキャンデータをモデリングする際の精度向上に向けたアドバイザリー業務
□事業概要:
同社は医療系(歯科医院の運営やホワイトニング事業等)スタートアップ企業として、以下の事業を展開しております。
・フランチャイズ事業:ホワイトニング技術や医院経営のノウハウを加盟医院に提供
・医療機器製造・販売事業:ホワイトニングに関する機器の製造~販売
・オーラルケア商品製造・販売事業:歯磨き粉や歯ブラシ、フロス等の製造~販売
□実現したいことと現状
口腔内データを3D化する際の精度を向上させたいとお考えです。
具体的には、口腔内の「歯」と「歯茎」の境界線を認識させる技術を向上させたいというものです。
3Dスキャナーでデータを取る際、オブジェクトファイル内には色情報が入っているものの、
現状ではそのデータを活用できていないご状況です。(「面」のみの情報で3D化を行っている)
【C++/UnrealEngine/PS4/PS5/リモート相談】家庭用アクションゲーム開発におけるゲームエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 PS4やPS5など家庭用ゲーム機向けの開発を行っていただきます。
今回はアクションゲームになる想定で、C++やUnrealEngine4を用いたゲーム開発経験者を募集しております。
【Unreal Engine】アウトゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 "■Unreal/コンシューマ/多人数対戦アクション/IPもの ※ご出向でお願いいたします
・UE4
・コンシューマ
・アウトゲーム
・UMG使用
・既存UI分の追加実装及び新機能追加"
【フルリモート/PaaS】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
【Unity/基本リモート】モバイルゲーム向けプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
【Unity】リモート/バーチャル万博PFアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【PJ概要】
バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援
【ポジション】
リーダー
【背景、業務内容】
アプリケーション開発支援
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
【想定期間】
2024年7月~12月
【勤務地】
都内(溜池山王)
適宜リモート可
【面談回数/面談者】
2回
【金額】
120万/月(税別) ※スキル見合い
【精算幅】
固定
【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分の実装
-プレイヤーのスキル実装、敵の挙動など
-アウトゲームのUI実装
・ またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。
【UniRx / UniTask】新規ゲームタイトルのUI実装/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【業務内容】
新規のゲームタイトルの開発プロジェクトにて、
アウトゲーム・UI の実装を中心に活動していただける方を探しています。
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【開発手法】
アジャイル開発
【チーム規模】
11名〜20名
【Unreal Engine4】ネットワークプログラマ(リモート相談可)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニアPG
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
・UnrealEngine4とC++を使用した、
非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守
■使用ツール:Unreal Engine4
■プラットフォーム:Switch
【Unity/フルリモート】モバイルゲームSDK新規開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発
・パフォーマンスチューニング
・クライアント対応・調査
・業務効率に向けたツール開発
・ストアアプリの運用 など
【Unity】大手プラットフォーム事業会社におけるゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手オンラインゲームプラットフォーム事業の開発をおこなっていただきます。
プラットフォーム内のゲームタイトルは外部ベンダー開発もあれば、自社開発もございます。
その中でも今回は、自社ゲームタイトルをヒットさせるべく立ち上げられた部門にて業務をご依頼します。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計、コードレビュー
・Linuxを用いたサーバー運用
※上記は一例となり、ご経験に応じて変動します。
■開発環境について/使用技術について:
-Linux
-Unity
■現状の課題について:同社の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化をされていらっしゃいます。
【Unity/C#】スマホゲームサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
具体的にはUnity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発をご担当者いただきます。
【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム)
■内 容:
スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。
<業務内容>
主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
【Java】ゲームエンジニア(SNSプラットフォームゲーム)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5CSS3TypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般
・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用
・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript)