募集終了【Java】シェーダー等の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonGoUnity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームの世界を表現する為にゲームエンジニアとして様々な業務に携わって頂きます。
シェーダー等の開発やパイプラインの構築、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成など。
現場は多国籍な方もいて、現場メンバーがゲーム制作において情熱がある方が多く、
働きやすい環境作りを考えて下さってるクライアントになります。
スキルによって違いますが、UnrealEngineの新規開発をおこなってるので
面談ではUnrealEngineのお話になる可能性が多いです。
【条件】
場所:リモート可/品川区
精算:140-180h
面談:1回(Web)
備考:多国籍が多い現場、フレックス制度
※コアタイムなし
※出社・退社時間自由(土日稼働もOK)時間調整可能です
※週5日~OKの案件です!
募集終了【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
募集終了【C / C++ / C#】オンラインゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】
■内 容:
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
募集終了【Unity】要開発経験3年以上 フルリモート可! 次世代ゲーム配信プラットフォーム開発及びゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用
・イベントの開発運用
・カジュアルゲームを少人数で開発(エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名)
・新規技術の調査
募集終了【Unreal engine/フルリモート/0.5人月】自社フィットネス事業における3D環境開発
作業内容 ■業務内容
同社はフィットネス、介護、ヘルスケア、エネルギー事業など様々な事業を展開する複合型企業です。
長期的に全社的なシステム入替えを計画しており、
まずはフィットネス領域から、システム刷新などを進めています。
今回、Unreal engineを活用し3Dでバーチャル空間の箱作りを
行ったことのある方に参画いただきたいと思っております。
ASIS:フィットネス店舗のトレーニングマシンの配置が属人的。
今まで新店舗や既存の店舗のリニューアルで通常数か月かかっている。
TOBE:店舗のAIカメラからデータを吸い上げ、分析を行い、
デジタルツイン上で最適な配置を作成できるような仕組みを作りたい。
→通常数ヶ月かかる店舗構想を、1‐2週間で完成させることが狙い。
募集終了【Go言語】新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
マルチユーザでのリアルタイム対戦ゲーム(新規で企画・制作中のタイトルです。)
■業務概要:
・新規タイトルのリリースへ向けた、サーバーサイド開発
└詳細設計~実装・テスト・運用保守まで、一部API設計
※一部、企画メンバーとのMTGにて、企画書・仕様書からシステムへの落とし込みをサポートいただく可能性あり。
※AWSへのデプロイは、社員の方が担当します。
■開発環境
・言語:Go言語
・フレームワーク:複数のライブラリを組み合わせた独自
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
募集終了【PHP】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSGitGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
-ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
募集終了【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
募集終了【PHP/TypeScript/Next.js】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLCodeIgniterAWSGitGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発における下記作業をご担当いただきます。
‐スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
‐ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
募集終了【LAMP】大手ゲーム会社/有名タイトルの開発エンジニア(リモート相談可)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedisAWSMemcacheGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
コンシューマー向けリアルタイム通信ゲーム
■業務概要:
上記タイトルのアップデート・新機能開発担当として、以下業務をお任せします。
・リアルタイム通信の検証、設計、開発
・ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
・API機能実装/改善
・管理ツール作成
・性能管理(パフォーマンスチューニング)
■開発環境
・言語:PHP、Python
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
募集終了【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
募集終了【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
募集終了【Unity/メタバース】Unityのゲーム開発経験3年以上!週2リモート!メタバースでの新機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 現在開発中のメタバースでの新機能開発
プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
募集終了【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
言語:C#
ゲームエンジン:Unity2019
IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
使用ライブラリ:NGUI
コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
CI/CD:Jenkins
募集終了【Java,Kotlin】スマホゲームアプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaGoSpringAWSKotlinGoogle Cloud Platform
デザイナープランナーゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
自社サービスのダウンロード増・事業拡大に伴い、新たなメンバーを募集しています。
既存サービスの改修に限らず、日々新規プロダクトの企画開発も進めており、
各プロジェクトの推進へ、お力添えいただきたい案件です。
【案件内容】
まずは年内のリリースを目指し、新規プロジェクトの開発をお任せします。
※アジャイル開発です。
・サーバーアプリケーションの設計・開発
・NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
■開発環境
・言語:Java, Kotlin, Golang(一部C++もあり)
・OS:Linux
・DB / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・インフラ:AWS, GCP
・フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot
※Java(Spring)のご経験をお持ちであれば、Kotlin未経験から習得可能な環境です。
募集終了【Go言語】大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
GoLinuxRedisMemcache
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・socket通信機能実装/改善
・API機能実装/改善
・管理ツール作成
・障害対応(検知、復旧、原因調査、再発防止策実施)
・性能管理(パフォーマンスチューニング)
・コードレビュー
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。
募集終了【オフショア開発プレイングマネージャー】メタバース開発
業務委託(フリーランス)
C#
PMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
■業務内容
メタバースプロダクト開発において発生するオフショア開発の進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【業務内容例】
- 開発業務
- オフショア開発のディレクション
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクトマネジメント
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- チームでの活動におけるリーダーシップ
募集終了【WebRTC】新規VR事業における映像配信・通信速度に関する調査
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsTypeScript
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■同社について:
大手印刷業。
新規事業として、VR,XR技術を用いた分野へも進出を進めています。
今回は不動産業界向け・VRプロダクトでの募集です。
■課題:
WebRTCを使った映像配信を伴う新サービスにて、
以下課題が発生しています。
・何かしらの理由で映像がブラックアウトしてしまう。
・通信の速度/安定性、端末環境によって操作にディレイが発生する。
■お任せしたいこと:
・上記課題の調査及び、修正
本PJの担当者と2名体制にて、
サービス・システム内部を見ていただき、調査・修正をお願いいたします。
■開発環境:
・Node.js、TypeScript、JavaScript
・Windows Server、Ubuntu
募集終了【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【概要】
スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、
主にUnityを用いてのクライアントサイド開発に従事していただきます。
デベロッパー様社内での開発案件となっており、
現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。
本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。
【開発環境】
【OS】 Windows、Linux
【プラットフォーム】iOS、Android
【環境】Unity、C#、Git、AWSなど
【その他】Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど
募集終了【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
募集終了【C#】大手ゲーム会社のゲームシステムプランナー(バトル・AI領域)※新規ゲームタイトル
業務委託(フリーランス)
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
募集終了【C#】大手エンタメ会社での有名タイトル開発(リモート相談可)
作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
└C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター(スキル処理等も含む)、ステージ(ギミック以外の処理等も含む)、
UI周り(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応)のプログラム。
└UI:NGUIを使用。
※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに
改造等をお願いする可能性がございます。
【開発環境】
・C、C++、Unity(C#)、
・Svn、Redmine/Office(Excel,スプレットシート)
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。
募集終了【ゲーム/インフラ】某有名ソシャゲ企業におけるインフラ設計構築支援
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxOracleApache
ゲームエンジニア
作業内容 大ヒットゲームを多数抱えている有名ゲーム会社様にて、
ソーシャルゲームのインフラ(サーバ)の設計/構築~運用までのご対応をいただきます。
負荷対策も実施いただくため、サーバのみの知見だけではなく
一部ネットワーク関連やDBの知見も求められます。
また、E/U側での業務となるためベンダーコントロールも実施いただきます。
募集終了【直接取引】【Unity/NGUI/UGUI】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア( Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験3年以上、 NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験あり)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装全般、開発補助ツールの設計、開発、Unityのエディタ拡張を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
募集終了【Ruby】モバイルゲームの設計、開発
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsAWSGitmemcached
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
Ruby on railsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインに、
リリースまでにゲームに必要な機能の設計・開発を行って頂きます。
PayToWinではなく、プレイヤー自身が積極的に関わるUGCを使った
遊び方ができるコンテンツの開発に携われます。
【同社について】
ゲーム、メディア、出版・映像と事業を展開されています。
ゲーム事業に関しましては国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発されています。
募集終了【Angular.js】メタバースサービス向け広告システム開発のフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアWebデザイナーWebディレクター社内SEPMPMOゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
メタバースサービス内での広告事業を検討するにあたって、
事業コンサルティングで関係が開始したが、検討を進める中で広告事業の実施が決定するも、
ビジネス要件を満たす既存サービスがないことが判明し新規で開発を行っております。
■業務内容
メタバースサービス向けに使用する新しい広告システムを開発し実装することを目的としています。
制作する広告システムは、メタバースのメディアとしての価値を最大化し、将来的にはメタバース広
告ビジネスの可能性を広げることを目的とした製品です。
・3D空間に特化した独自の指標(距離、角度、方向など)に基づき、広告のパフォーマンスを測定する。
・ 広告サーバーからUnreal Engineで作られた空間に広告(ディスプレイ広告とビデオ広告)を
表示する(アプリの外部から広告が来ることを意味します)。
・ 配信結果についてのレポート作成・出力機能
募集終了【Unity/C#】Unityでのゲーム開発経験2年以上!フルリモート!週3勤務可!ハイパーカジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
募集終了【C#/C++】アニメーションツールプログラマ(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 同社にて、アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装をご担当いただきます。
【具体的には…】
・アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
募集終了【直接取引】【XRエンジニア】VR・AR・MR技術を使ったバーチャルイベントに興味のあるXRエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。
【具体的な仕事内容】
【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発)
【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応)
【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修)
【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
募集終了【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。