【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・仕様書作成
・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク
・イベント企画や作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作をご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5におけるUI実装
・UIデザインにおける素材の制作
・UIアニメーションの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【UIデザイン】アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件に携わっていただきます。
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【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine】アクションゲームプログラム最適化案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・対戦アクションゲーム中にフレームレートを安定させるために
下記作業をご担当いただきます。
-CPUとGPUの測定監視と調査
-プログラム処理の最適化
-デザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine5】3Dコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム開発案件にゲームプログラマーとして携わっていただきます。
・下記のうちのいずれかを担当いただきます。
‐プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般
‐レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係する
プログラム部分の設計および実装全般
‐ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどの実装
‐AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
‐ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 /、思考のプログラミング
‐インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをUIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザインリード
・ゲーム全体のUIトーン&マナー策定
・UI遷移の全体設計
・UIデザインのディレクション
・UIリソースの作成・発注・管理
・他セクションと連携してのUIデザインの進行・管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【C++/Unreal Engine】格闘モノ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4を用いた格闘モノの移植に携わっていただきます。
・次世代機へ移植するに伴いアセットのクオリティアップとGGPOを使った通信遅延削減対応などを行っていただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ハイエンドコンシューマゲーム】VFXエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームのエフェクト制作をおまかせします。使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unreal Engine 5】【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
キャラクター挙動(攻撃、ダメージ、移動)の仕様書作成、
Unreal Engine 5を使用してのキャラクター挙動のフレームレート調整、スクリプト調整、パラメーター調整等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】ライティング/エフェクト/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームのデザイナーとして作業をお任せします。
主な作業内容は、Unreal Engine上でのライティング、エフェクトデザイン、コンポジットとなります。
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIUX組込み案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、Unity等を用いた組み込み等をご担当いただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/Unreal Engine4】 ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 運用中または開発中ゲームにてUnityやUnreal Engine4を用いて開発を行っていただきます。
案件によって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ