【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
【ゲーム開発】バトル/フィールド・ダンジョン設計案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ゲームプランナーとして、バトル設計もしくはフィールド・ダンジョン設計を担当いただきます。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作をご担当いただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】【開発中コンシューマゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、
エフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5におけるUI実装
・UIデザインにおける素材の制作
・UIアニメーションの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Unreal Engine4】コンシューマゲーム向けカットシーン/エフェクト制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4(または5)で キャラクターのアクション中や
幕間中のライティング、ポストエフェクトの製作/調節をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・仕様書作成
・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク
・イベント企画や作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。
【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【C++/UnrealEngine】アクションゲームプログラム最適化案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・対戦アクションゲーム中にフレームレートを安定させるために
下記作業をご担当いただきます。
-CPUとGPUの測定監視と調査
-プログラム処理の最適化
-デザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【UIデザイン】アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件に携わっていただきます。
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【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをUIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザインリード
・ゲーム全体のUIトーン&マナー策定
・UI遷移の全体設計
・UIデザインのディレクション
・UIリソースの作成・発注・管理
・他セクションと連携してのUIデザインの進行・管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine5】3Dコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム開発案件にゲームプログラマーとして携わっていただきます。
・下記のうちのいずれかを担当いただきます。
‐プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般
‐レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係する
プログラム部分の設計および実装全般
‐ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどの実装
‐AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
‐ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 /、思考のプログラミング
‐インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
【C++/Unreal Engine】格闘モノ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4を用いた格闘モノの移植に携わっていただきます。
・次世代機へ移植するに伴いアセットのクオリティアップとGGPOを使った通信遅延削減対応などを行っていただきます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】VFXエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームのエフェクト制作をおまかせします。使用エンジンはUnreal Engine4です。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。