【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【C++/C♯】スマホ向けゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsLinuxMacOSUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、運営中タイトルをご担当いただきます。
・ご経験に応じて新規タイトルの開発もご担当いただけます。
【3ds Max/Maya】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション制作をして頂きます。
インゲーム、アウトゲーム問わずスキルに応じてお任せする作業は異なります。
【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【Swift】ライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CXcodeGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリにおいて機能追加開発をお任せいたします。
‐ネイティブアプリの実装
‐サーバークライアント型アプリのクライアント側を作成
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム企業】UIUXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのUIデザインをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【PHP】ソーシャルゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRedisFuelPHPGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTのソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【新規スマートフォン向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームスクリプター
作業内容 新規スマートフォン向けRPGにおいて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・シナリオ部分のイベントスクリプト作成
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Cocos2d-x】スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CMacOSMySQLBigtableXcodeCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの新規タイトルまたは既存タイトルに
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・リードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定しております。
・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。
【新規開発中IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームプランナー
作業内容 既存IPを利用した新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします
・イラストのフィードバックや赤入れなどの監修作業
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dテクニカルアーティストとして、作業をお任せいたします。
【PHP】新規スマホゲーム開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 お客様の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの、情報システム開発における上流工程と人員、進捗管理などのマネジメント業務をお任せいたします。
工程:要求分析/要件定義、基本設計、詳細設計、テストをご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ドローンモーション制作
・エネミーモーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム向け】仕様書・データ作成案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
データ作成、仕様書作成等のプランナー作業全般をお任せいたします。
・Unity、Excelを用いたゲーム中の様々なデータの作成と登録
・必要な仕様の作成とリソース発注管理
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Maya】【PCオンラインゲーム向け】セルルックモンスターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Steamクラフトゲームのモーションデザインに携わっていただきます。
特に動物やモンスターのモーションデザインがメインになります。
【コンシューマ向けアクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、UI/UXデザインをお任せいたします。
※非公開案件のため詳細は商談時にお伝えいたしますが、作品の世界観に沿ったデザインをお任せいたします
【PHP】NFTゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoMySQLRedisAWSGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【ストラテジーRPG】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ストラテジーRPGタイトルの運営に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 、 仕様書作成
・機能企画書 、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Go】ソーシャルゲーム向け機能開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoCakePHPRailsAWSUnityGitGitHubMVC
作業内容 ・新規開発中ゲームのサーバーサイド開発に携わります。
・ディレクターから展開される仕様書を元にサーバーサイド及びAPI実装に携わります。
・担当フェーズは実装~結合テスト迄ですが内容によりディレクターとの調整等も行います。
【新規開発中プロジェクト】演出デザイン案件
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中プロジェクトにおける、
アドベンチャーパートの演出ディレクション、およびアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します