【新規スマートフォン向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームスクリプター
作業内容 新規スマートフォン向けRPGにおいて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・シナリオ部分のイベントスクリプト作成
【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・既存アクションゲームにおいて、
描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-内製エンジンの描画モジュール開発
-要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
-シェーダーの作成
-アーティストのサポート
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装
-次世代の描画技術の研究、実装
【PHP】MMORPGゲームサーバーの設計開発
業務委託(フリーランス)
C++PHPCLinuxMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただきます。
・MMORPGゲームサーバー及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
【場所】両国※フルリモート可能
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】160-200h
【面談】1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C#/PHP】新規NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
-アップデート対応、不具合対応
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【運営中スマートフォン向けシミュレーションゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySVNSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中スマートフォン向けシミュレーションゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・絵コンテ
演出内容の補完や案出しとして3~4コマ程度の絵コンテ作成
・キャラクターの攻撃エフェクトの作成
SpriteStudio上でキーアニメ―ションやパーティクルを用いたエフェクト作成
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ドローンモーション制作
・エネミーモーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームプランナー
作業内容 既存IPを利用した新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします
・イラストのフィードバックや赤入れなどの監修作業
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dテクニカルアーティストとして、作業をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【新規開発中プロジェクト】演出デザイン案件
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中プロジェクトにおける、
アドベンチャーパートの演出ディレクション、およびアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
【ゲーム向け】仕様書・データ作成案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
データ作成、仕様書作成等のプランナー作業全般をお任せいたします。
・Unity、Excelを用いたゲーム中の様々なデータの作成と登録
・必要な仕様の作成とリソース発注管理
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【ストラテジーRPG】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ストラテジーRPGタイトルの運営に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 、 仕様書作成
・機能企画書 、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【業務委託】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、
インゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・各種クエストの企画/設計
・キャラクターアビリティの企画及びUnityでの設定
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroid
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームアプリの開発保守に携わっていただきます。
・スキルに応じて詳細設計から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】VFX制作案件
作業内容 ・ハイエンドゲーム開発におけるVFX制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いたデータの制作、設計、実装
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
【C++/C♯】スマホ向けゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsLinuxMacOSUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、運営中タイトルをご担当いただきます。
・ご経験に応じて新規タイトルの開発もご担当いただけます。
【PHP】ソーシャルゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRedisFuelPHPGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTのソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【 新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【Swift】ライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CXcodeGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリにおいて機能追加開発をお任せいたします。
‐ネイティブアプリの実装
‐サーバークライアント型アプリのクライアント側を作成
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
【Cocos2d-x】スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CMacOSMySQLBigtableXcodeCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの新規タイトルまたは既存タイトルに
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・リードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定しております。
・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【新規戦略系ゲーム】開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー3Dデザイナー2DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 戦略系の新作ゲーム開発を行っている企業において、
ゲームディレクターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームに合わせたグラフィック方向の決定
-Unityにおけるゲームグラフィック製作
-技術選定
-コンセプトアートやチームマネジメント
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正