【Android】エンタメ系モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメ系サービスのモバイルアプリケーションの開発をご担当いただきます。
・Androidアプリ開発になります。
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
主に描画関連の作業が中心となる想定です。
【オンラインゲーム開発】アニメーションデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アニメーター
作業内容 ・オンラインゲーム開発においてアニメーションデザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※アダルトコンテンツが含まれます
【新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・アートの方向性の提示、意思決定
・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出
【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
・概要書/仕様書作成
・データ作成/実装
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【PHP】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxZendUnityGitSmarty
作業内容 ・LAMP環境でのサーバサイドの開発及び、運用をご担当いただきます。
・ネイティブ、PCブラウザ、ソーシャルゲームの中の
いずれかのプロジェクトを想定しています。
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐ゲーム企画/開発/運用
‐UI/UX設計/開発
‐開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
【 C++】コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【Node.js】ゲーム会社向けブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityGitSVNTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向けブロックチェーンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Ethereum、Polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたDapps開発運営
-NFTを売買するマーケットプレイス開発(Dapps)
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D衣装モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
女性キャラクターの衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、女の子の胸元やパンティーなど細かい部分にも凝ったモデリング作業となります。
【新規女性向けコンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
※お任せする作業内容はご経験、スキルによって変動いたします。
【メタバースプラットフォーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、UIデザイナーとして
ユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メニュー画面、マイページ、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステム等
のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料、バナーやアイコン、OGPなど)
※作成したUIに関して、エンジニアと議論、リリース前の調整なども行なっていただきます。
【スマホ/コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン/Switch向けオンライン3Dアクションゲーム開発において
プランナーとしてアウトゲーム企画等(箱庭と呼ばれる育成部分)をお任せいたします。
※アクション要素はご担当外となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
エフェクト全般の作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターエフェクト作成
・背景エフェクト作成
・UIエフェクト作成
【Android】大規模ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模オンラインゲームプラットフォームシステムの
開発に携わっていただきます。
・Android ネイティブSDKの開発、保守、研究をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
【業務委託】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【新規アクションソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発作業
・インゲームの仕様書作成、実装作業
・キャラクターの実装作業、バランス調整、各種データチェック作業
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【ゲーム向け】リードテクニカルデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
デザイナー
作業内容 ゲーム開発における、リードテクニカルデザイナーとして、
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト全体のグラフィック表現の検討
・Unityデータ構造の検討
・パフォーマンスの検討
・各データの組み込み対応
・基データと実装状態の差異が無いかの確認
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 アウトゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・アウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成、管理、発注
スキルに応じてお任せする作業内容は変動いたします。
【Maya】【コンシューマアクションゲーム開発】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【生成AI】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 以下の作業をお任せいたします。
・生成AIを活用した映像制作
・遊技機の演出(ラウンド映像など)に使用する動画制作
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3Dメカ系衣装モデル作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
キャラクターのメカ系衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、メカ系戦闘服の簡易イラストを元に、
自身でデザインしモデリングしていただきます。
【PHP】MMORPGゲームサーバーの設計開発
業務委託(フリーランス)
C++PHPCLinuxMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただきます。
・MMORPGゲームサーバー及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
【場所】両国※フルリモート可能
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】160-200h
【面談】1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C#/PHP】新規NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
-アップデート対応、不具合対応
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroid
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームアプリの開発保守に携わっていただきます。
・スキルに応じて詳細設計から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、
インゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・各種クエストの企画/設計
・キャラクターアビリティの企画及びUnityでの設定
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
【運営中スマートフォン向けシミュレーションゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySVNSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中スマートフォン向けシミュレーションゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・絵コンテ
演出内容の補完や案出しとして3~4コマ程度の絵コンテ作成
・キャラクターの攻撃エフェクトの作成
SpriteStudio上でキーアニメ―ションやパーティクルを用いたエフェクト作成
【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・既存アクションゲームにおいて、
描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-内製エンジンの描画モジュール開発
-要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
-シェーダーの作成
-アーティストのサポート
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装
-次世代の描画技術の研究、実装
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。