【スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発 】3D背景モデリング案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発において、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向け】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、エフェクト作成をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【PHP】スマートフォンゲームアプリケーション開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームアプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計及び開発
-運用時のパフォーマンス改善
・スキルやご経験に応じてフロントエンド開発もご担当いただく場合がございます。
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】PM案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
アプリケーションエンジニアPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【AAA級ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作
・ゲームエンジンへの実装
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
Unity エンジニア_業務委託
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務
・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など
・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
【3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおけるエフェクト制作をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクトの企画、コンテ作成
-エフェクトの制作
-エフェクトのクオリティアップ
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【VRゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 VR専用ゲームのUIデザインに携わっていただきます。
具体的にはVRエンタメ事業で開発するUIデザインをご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVN
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
【新規モバイルゲームRPG】スクリプト制作案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGにおけるシナリオスクリプトの制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲーム内イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-設計
-開発
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
【Unity】ゲーム企業オフラインイベントコンテンツ配信開発案件
作業内容 ・オフラインイベント向けのコンテンツや配信コンテンツにおける以下の作業をお任せいたします。
-ARコンテンツの開発とリリース
-デジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
-VRコンテンツの開発とリリース
-ARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
-社内向け配信コンテンツの作成と運用
-各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
-Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査や検証
-Rや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と活用プランの提案
【Unity/Shuriken】新規ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorMayaLightWaveUnity3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)の
ソーシャルゲーム新規立ち上げにエフェクトデザイナーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般
(バトル、背景、イベントシーンなどの制作)
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
【新規モバイルゲームRPG】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
シナリオライター
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGにおけるシナリオスクリプトの制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
WindowsPhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【新規ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします
【ゲームプランナー】コンシューマーゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランナーとしてコンシューマーアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-ローカライズ管理業務
-顧客折衝
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【Maya】有名IPアクションゲーム向け 3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて
キャラクター、衣装、アイテム等の3Dモデルの作成をお願いいたします。
【新規/運用中ゲーム】リードUIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、リードUIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UI設計
・メンバー管理
・クライアントとのやり取り
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成支援をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-人型キャラクターのアニメーション作成(モーションキャプチャ)
-キャラクターの手付けアニメーション作成
【Live2D/Spine】新規ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターやアイテムのアニメーション制作
・外部パートナーとの連携
【C#、C++/一部リモート/週5日】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
【業務委託】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において、
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。