【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【VRゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 VR専用ゲームのUIデザインに携わっていただきます。
具体的にはVRエンタメ事業で開発するUIデザインをご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVN
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
Unity エンジニア_業務委託
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務
・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など
・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
【Unity/Shuriken】新規ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorMayaLightWaveUnity3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)の
ソーシャルゲーム新規立ち上げにエフェクトデザイナーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般
(バトル、背景、イベントシーンなどの制作)
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】ゲーム企業オフラインイベントコンテンツ配信開発案件
作業内容 ・オフラインイベント向けのコンテンツや配信コンテンツにおける以下の作業をお任せいたします。
-ARコンテンツの開発とリリース
-デジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
-VRコンテンツの開発とリリース
-ARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
-社内向け配信コンテンツの作成と運用
-各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
-Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査や検証
-Rや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と活用プランの提案
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
WindowsPhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
【新規ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【C#/Unity/フルリモート可能】新規ゲームのUnityクライアントサイド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・ADVパートの開発
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
・課金処理&ストア系実装
・CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上/負荷分散に対する案出し/実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【言語】 :C#
【OS】 :Windows,iOS,Android
【エンジン】 :Unity
【ミドルウェア】:CRI
【Cloud】 :AWSorAzure
【その他】 :Git 【担当領域】 :SE
【担当工程】 :基本設計/詳細設計/開発/テスト
*スキルにより業務量、内容を調整
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【ゲームプランナー】コンシューマーゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランナーとしてコンシューマーアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-ローカライズ管理業務
-顧客折衝
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成支援をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-人型キャラクターのアニメーション作成(モーションキャプチャ)
-キャラクターの手付けアニメーション作成
【Live2D/Spine】新規ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターやアイテムのアニメーション制作
・外部パートナーとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#、C++/一部リモート/週5日】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
【業務委託】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において、
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【新規/運用中ゲーム】リードUIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、リードUIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UI設計
・メンバー管理
・クライアントとのやり取り
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】有名IPアクションゲーム向け 3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて
キャラクター、衣装、アイテム等の3Dモデルの作成をお願いいたします。
【 新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成
※インゲーム中の人物モーション
【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
【C++】新規ゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・新規ゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【ゲーム企業】UIデザイン案件
HTMLPhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてUIデザイン制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【3Dモデラー/一部リモート】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・キャラモデラーとしてソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
【業務委託】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム 開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
組織づくり、企画、設計、開発に幅広く携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
‐組織設計、体制構築
‐組織文化、制度構築
‐技術基盤、開発プロセス構築
【スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaを用いたモデリング作業
-Photoshopを用いたテクスチャ制作
-ステージ画面のレイアウト製作
-Unityを用いたモデル実装
ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。