【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成支援をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-人型キャラクターのアニメーション作成(モーションキャプチャ)
-キャラクターの手付けアニメーション作成
【Live2D/Spine】新規ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターやアイテムのアニメーション制作
・外部パートナーとの連携
【C#、C++/一部リモート/週5日】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
【業務委託】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において、
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規エンタメサービス】3Dモデリング/アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規エンタメサービスにおける、以下の作業をお任せいたします。
・アートディレクター作業
└デザイン制作ディレクション
└キャラクター/背景のアートディレクション
・3Dモデリング作業
└アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション)
└背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど)
【開発中SFロボット系ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成
・進行管理、ディレクションなど
※具体的な作業内容はスキルによって変動します。
【有名ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUIデザインをお任せいたします。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、
幅広くアウトプットしていただきます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【 新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成
※インゲーム中の人物モーション
【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
【C++】新規ゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・新規ゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【ゲーム企業】UIデザイン案件
HTMLPhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてUIデザイン制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【業務委託】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【Unity】スマートフォンゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
‐Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
‐多職種との連携、プロジェクトを超えた運用
および開発に必要なシステムの開発
‐各プロダクトでの技術選定
‐設計およびコードレビュー
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム 開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
組織づくり、企画、設計、開発に幅広く携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
‐組織設計、体制構築
‐組織文化、制度構築
‐技術基盤、開発プロセス構築
ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Maya】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモーション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【人気IPアクションソーシャルゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてアウトゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【人気IPアクションソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてインゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アクションゲームのインゲーム系のバトルプランニング
・運営で追加されるキャラアクションの草案、制作、調整
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける
以下の作業をお任せいたします。
・画面レイアウト
・UI演出デザイン
・UI素材作成
・アイコンデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
【Unity/Shuriken】格闘アクションゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 エンタメ業界向けの格闘アクションゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デフォルメ系のエフェクト制作
-アウトゲームのエフェクト制作
・スキルに応じて下記作業をご担当していただきます。
-インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
-必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
【業務委託】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【UnrealEngine/C++】全世界向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐アクションゲームAI実装
‐クライアント側のゲームプログラム
‐ツールプログラム開発全般
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Unity】モバイル向けメタバースアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-課金システムの開発
-開発チームのマネジメント
-作業の割り振り
-モバイル向けアプリ開発
-モバイル版に最適化したUIの実装
-パフォーマンスチューニング
-窓口、現場の管理ができる
-エンジニア、アート、プランナーとのコミュニケーション
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
グラフィックデザイナー
作業内容 運営中タイトルにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィック制作(ガチャ画⾯、バナー、イベントタイトルロゴなど)
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画⾯仕様、レイアウト設計)
【Android】エンタメ系モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメ系サービスのモバイルアプリケーションの開発をご担当いただきます。
・Androidアプリ開発になります。
【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業