【PHP】MMORPGゲームサーバーの設計開発
業務委託(フリーランス)
C++PHPCLinuxMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただきます。
・MMORPGゲームサーバー及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
【場所】両国※フルリモート可能
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】160-200h
【面談】1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C#/PHP】新規NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
-アップデート対応、不具合対応
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【ゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 アウトゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・アウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成、管理、発注
スキルに応じてお任せする作業内容は変動いたします。
【Maya】【コンシューマアクションゲーム開発】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【業務委託】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 3Dアニメーション制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dアニメーション制作
・Unityへの組み込み
【運営中スマートフォン向けシミュレーションゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySVNSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中スマートフォン向けシミュレーションゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・絵コンテ
演出内容の補完や案出しとして3~4コマ程度の絵コンテ作成
・キャラクターの攻撃エフェクトの作成
SpriteStudio上でキーアニメ―ションやパーティクルを用いたエフェクト作成
【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・既存アクションゲームにおいて、
描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-内製エンジンの描画モジュール開発
-要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
-シェーダーの作成
-アーティストのサポート
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装
-次世代の描画技術の研究、実装
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroid
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームアプリの開発保守に携わっていただきます。
・スキルに応じて詳細設計から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、
インゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・各種クエストの企画/設計
・キャラクターアビリティの企画及びUnityでの設定
【生成AI】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 以下の作業をお任せいたします。
・生成AIを活用した映像制作
・遊技機の演出(ラウンド映像など)に使用する動画制作
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3Dメカ系衣装モデル作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
キャラクターのメカ系衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、メカ系戦闘服の簡易イラストを元に、
自身でデザインしモデリングしていただきます。
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
【C++/C♯】スマホ向けゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsLinuxMacOSUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、運営中タイトルをご担当いただきます。
・ご経験に応じて新規タイトルの開発もご担当いただけます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【3ds Max/Maya】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション制作をして頂きます。
インゲーム、アウトゲーム問わずスキルに応じてお任せする作業は異なります。
【PHP】ソーシャルゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRedisFuelPHPGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTのソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【Swift】ライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CXcodeGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリにおいて機能追加開発をお任せいたします。
‐ネイティブアプリの実装
‐サーバークライアント型アプリのクライアント側を作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【Cocos2d-x】スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CMacOSMySQLBigtableXcodeCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの新規タイトルまたは既存タイトルに
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・リードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定しております。
・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム企業】UIUXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのUIデザインをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【新規スマートフォン向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームスクリプター
作業内容 新規スマートフォン向けRPGにおいて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・シナリオ部分のイベントスクリプト作成
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】アシスタントディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用コンテンツの企画、開発、運営の品質管理作業
・ディレクターの指示を具現化し、チームに落とし込むサポートと進捗管理
・クライアント、開発メンバーとの調整、問題解決サポート、スムーズな進行アシスト
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。