【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】セットアップ・リギング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、
モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイント構造のチェック
・Unityでの物理ジョイントの設定
・モーションするモデルのUnityでの動作設定
モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。
・モンスター、動物などの固有RIGを作成
・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3ds Max】建築パースデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds Max
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Maxを用いて主に建築パース・インテリアCGパースの制作をご担当していただきます。
【ゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデラーとして作業していただく想定です。
社内で動いているコンシューマゲーム、ソーシャルゲームのどちらかのプロジェクトに携わっていただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Steam向け3Dアクションゲーム】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 Steam向け3Dアクションゲームにおける美術設定制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデル用衣装のデザイン
・2面図もしくは3面図の展開
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【有名IPアクションゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて、
3Dのアートディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アート進行管理
・社内およびアウトソースのスケジュール管理
・監修資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【新規/運用中ゲームプロジェクト】イラスト制作管理案件
PhotoshopSoftImage
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームプロジェクトにおいて、
イラスト、3DCGの制作管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【ソーシャルゲーム】UIグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
UI・UXデザイナー
作業内容 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プランナーの企画内容を理解した画面UI作成
・アイコンの制作
・ゲーム内エフェクトや演出制作
・イラストのゲーム実装向けの加工
【Unity】【新規モバイル向けRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
背景モデラーとして下記のような作業を行っていただきます。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・Unity環境における、背景制作
※スキルによってお任せする作業内容は変動いたします。
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【ゲームプロジェクト受託企業】3DCGデザイン外注管理案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGに関わるモーションやエフェクトにおいて、外注業者との調整・折衝を前提とした制作をご担当いただきます。
・社内外のリソースと連携した、制作物の進行管理
L外部リソースを活用した制作7割:自身での制作3割程度
※スキルによってお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型、他等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連作業
・関係各所との調整作業
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【アニメ制作】進行管理ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける進行管理ディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-制作進行管理、スタッフの稼働管理
-取引先企業との折衝
-備品管理など一部庶務
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、アニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルにおいてエフェクトデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・インゲーム中のスキル系エフェクトの制作
・新規エフェクトの制作から、既存エフェクトの流用や調整
・キャラクターデザインやシーズンイベント等に応じたエフェクトの作り分け
・テクスチャーの制作~自社ツールへの組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定