【ソーシャルゲーム向け】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、エフェクト作成をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【業務委託】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【業務委託】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【3ds Max/Maya】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション制作をして頂きます。
インゲーム、アウトゲーム問わずスキルに応じてお任せする作業は異なります。
【Maya】コンシューマゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
キャラクターの揺れ物関連の作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【ソーシャルゲーム向け】モデリング案件
作業内容 ゲーム開発においてモデリング作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【新規コンシューマゲーム開発】モーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション制作
・インゲームアクションモーションの制作
・カットシーン(カメラ込みデモシーン)制作
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya】【アイドル系ソーシャルゲーム】モーション制作案件
作業内容 アイドル系ソーシャルゲームにおいて
Mayaを使用してゲーム内MVに使用する
キャラクターモーションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのモーションキャプチャー編集
・フェイシャルアニメーションの制作
・リップシングの制作
※スキルに応じて、担当する作業が変動いたします。
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発において、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】格闘技ゲーム3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage
モーションデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモーション制作に携わっていただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya/ZBrush】新規コンシューマーゲーム向け背景用アセット制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景用のフォトリアルなアセット制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dスキャンされた自然物(地面、岩、崖)のアセット作成
・人工物アセットのコンセプトモデル作成
・人工物アセットのパーツ分解
・人工物アセットのテクスチャ作成
※スキルや経験によってお任せする作業内容は異なります。
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマ向け格闘ゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドな3D格闘コンシューマゲームにおける、
3D背景モデリングを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】キャラクター衣装モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dキャラクター衣装モデル制作をご担当して頂きます。
※複数案件走っている為、適性に合わせて作業をご担当頂きます。
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発 背景モデラーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
【業務委託】【新規プロジェクト】3D背景・マップデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaLightWaveUnity3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でソーシャルゲームの新規立ち上げにおいて、エフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記になります。
・エフェクトデザイン制作
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作
【Unity】【スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム開発において、
キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたしますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・ キャラクター、動物の3Dモデル制作
・制作済みアセットの調整
・他セクションとの折衝
【新規エンタメサービス】3Dモデリング/アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規エンタメサービスにおける、以下の作業をお任せいたします。
・アートディレクター作業
└デザイン制作ディレクション
└キャラクター/背景のアートディレクション
・3Dモデリング作業
└アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション)
└背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど)
3Dモデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D都市モデル(建物、土地の3D化)やデジタルアイテム作成、
服、装飾品、食品、車などのモデリングをご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマ向け格闘ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドな3D格闘コンシューマゲームにおける、
3Dキャラクターモデリングを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、モーション制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【開発中ソーシャル/コンシューマゲーム】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 Mayaを用いたソーシャルゲームにおけるキャラクターモデリング、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング作業
・モーション作業
・セットアップ(簡単なリギング)
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】【ソーシャルゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSoftImage
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作に関わる3Dデザイン及び3D制作外部委託会社との折衝などに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発に関する3D制作業務及びディレクション
・3D制作外部委託会社へ発注する際の設定/仕様のドキュメント作成
・3D制作外部委託会社(3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト)のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・3D制作外部委託会社から納品されたデータの調整・組み込み
【ゲーム業界向け動画】3DCG作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム業界向け動画の3DCG作成に携わっていただきます。