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Maya × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 13ページ目

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【Maya】RPG向け3Dモーション制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
新大阪駅
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dモーション制作をお任せいたします。

【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件

600,000円/月

東京都
品川駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。

【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。 ※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。

【Maya】新規ソーシャルゲーム向けモーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity3ds Max
デザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション作成をして頂きます。 具体的には、SDキャラや等身高めのキャラのどちらもあり、リグ付けからモーション制作までお任せする想定です。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。

【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新橋駅
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター を担当していただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dキャラクターのキャラクター制作 ・着せ替えシステムの設計 ・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション

【Maya】3D衣装モデリング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGデザイナーとしてクロス調整作業を実施いただきます。 具体的には下記作業を想定しています ・ゲーム内の衣装モデリング ・モデルの質感調整 ・Unityの実装作業

【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、 人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【3ds Max/Maya/Blender】3Dモデル制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -建築パース、キャラクター、プロダクトのモデリング

【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
木場駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において 手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、 人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。

【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件 

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、 フォトリアル系の背景モデリング作業をお任せいたします。 地形ではなく、建造物の制作がメインとなります。 ※Unreal Engine5を使用しておりますが、Unreal Engineに関する経験は不問です。

【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -ライティング、レンダリング  -ルック制作  -AfterEffects上でのコンポジット作業

【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。 作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。

【3Dゲーム】背景モデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルテイストのゲームにおける、背景モデリングに携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。

【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・背景の作成作業全般 ・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成

コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。 具体的には、以下作業を想定しております。  ・UIレイアウトの作成 ・UI用素材作成

【Unity】【新規開発ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
JavaScriptHTML5PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
アニメーター
作業内容 自社開発新規ソーシャルゲームにて、 Unityを用いたUIアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西武新宿駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dモーション制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム案件のモーションデザイン ・モーションデータ制作 ・カットシーン制作 ・UnrealEngineへのデータ組み込み ・UnrealEngineでのシーケンサーによるカットシーン制作 いわゆるゲーム的なモーションではなく、重たく、実在感のある アニメーションを実装いただきます。 また、キャラクターの感情を動きで表現する繊細さも必要です。

【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。

【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。

【Maya、MotionBuilder/渋谷】キャラクターセットアップ担当者募集

700,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業

【3DCGゲーム/アニメ】リギング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのリギングに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -キャラクターモデルに対する骨入れ、ウェイト調整  -コントローラー作成

【Maya】【新規ゲーム開発】モーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、 モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・手付けによるモーション制作作業 ・モーションキャプチャの修正、編集作業 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【Maya】3DCGモーションデザイナー案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや  メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。 ・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -人物モデルの表情差分及び視線移動

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整

【Maya/Max/一部リモート】3Dデザイン案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
京都府
烏丸駅
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナー、モデラーとして下記の作業に携わっていただきます。  -モデリング  -アニメーション  -セットアップ  -シーン作成(イベント制作)

【業務委託】【Maya】3Dモデル制作管理案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。 制作管理、実制作  ・制作ディレクション  ・モデリング  ・アニメーション~設定

【新規モバイル向けゲーム/配信ゲーム】テクニカルアーティスト案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイル向けゲームや配信ゲーム向けにテクニカルアーティストとして携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -Unityを用いたUIアニメーション制作  -エフェクト制作

【3DCG映像制作向け】モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ドラマや音楽などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業をお任せいたします。 ・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作

【Maya】【ハイエンド系コンシューマゲーム】エネミーモーション制作・実装案件

650,000円/月

東京都
品川シーサイド駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンド系コンシューマゲーム開発において、 モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya/Unreal Engineを用いたエネミーモーション制作と実装作業 └エネミーの特性上、全て手付でのモーション作成になります。 ※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。

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