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Maya × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 10ページ目

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【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて 背景制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・背景制作 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援 ・背景に関するクオリティ管理、監修

【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】3Dキャラクター/モンスターモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けハイエンド3Dアクションゲームにて リアルテイストの人間やモンスターのキャラクターモデリングをお任せいたします。

【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。

【Maya】3Dキャラクターモデラー案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -リーダーとしてほかメンバーの教育  -デザイン ※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。

【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。

【Maya】【開発中ソーシャル/コンシューマゲーム】3Dジェネラリスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤羽駅
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 Mayaを用いたソーシャルゲームにおけるキャラクターモデリング、モーションデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モデリング作業 ・モーション作業 ・セットアップ(簡単なリギング) ※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。

【Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
江戸川橋駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作においてMayaを使用したモデリング制作をご担当頂きます。 将来的に、マネジメント面もお任せする可能性もございます。 複数プロジェクトを受託しているので、ご自身の得意なテイストのプロジェクトに携われます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。

【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件

550,000円/月

東京都
泉岳寺駅
MayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。 ・ゲーム内における3D背景モデルの作成

【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
泉岳寺駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。 ・ゲーム内における3D背景モデルの作成

【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 Unreal Engine4を使用してのキャラクターモデルの制作をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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【Maya/Blender】リアルタイムCG制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池尻大橋駅
BlenderMaya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・グラフィックを得意とする開発スタジオにおいて、   3Dモデラーとして作業をお任せいたします。 ・具体的にはモデリング作業を想定しています。

【Maya】リード背景モデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。 具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。 モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。

【Maya/Blender】機械系プロダクト向けモーションデザイン案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
BlenderMaya
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやBlenderを用いたモーションデザインの案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -VRの制作  -Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換

【Maya】キャラクターモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
茗荷谷駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・Mayaを用いたキャラクターモデリング ※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。

【Maya】【遊技機/ゲーム】モーションデザイン案件

600,000円/月

東京都
用賀駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム、遊技機開発におけるモーション制作案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを用いた手付モーション制作案件 ・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ お任せをする作業内容をスキルや経験によって変動いたします。

【ゲーム業界向け動画】3DCG作成案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム業界向け動画の3DCG作成に携わっていただきます。

【Maya】【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、 背景モデリングを担当いただきます。

【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Maya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・カット(イベント)シーン制作 ・キャラクター間の会話等の簡単なシーン制作

【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。

【エフェクトデザイナー】3Dエフェクトデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
Maya
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・MAYAを使用して3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。

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【業務委託】【Maya/Zbrush】【新規ハイエンドRPGソーシャルゲーム】キャラクターモデリング・ディレクション案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンドRPGソーシャルゲームにおいて、 キャラクターモデルの作成と外注へのディレクション作業(人間、モンスター)をご担当いただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。

【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件

550,000円/月

東京都
白金高輪駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、 Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業 ・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業 ・ゲームエンジンへの実装一連作業

【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
麹町駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、モーション制作を担当いただきます。 新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。 具体的には、バトルモーションの制作をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 上記の他、付随する業務

【Maya/Unity】【新規ゲーム開発】リードモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、 リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。 ・モデリング作業 ・クオリティ管理も含めたメンバーマネジメント

【業務委託】【Unity】コンシューマゲームエフェクト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。

【短期】【Maya】【コンシューマ向け格闘ゲーム】インゲームモーションデザイン案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマ向け格闘ゲームにおいて、 Mayaを使用したインゲームモーションの制作をお任せいたします。 リアル等身の人型キャラクターを対象に月1体程度の作業ペースにて制作していただく想定です。

【新規開発コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにて3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には、下記の作業内容をお任せする想定です。 ・背景モデリング

【Maya】カットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、カットシーン制作案件をお任せいしたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作

【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、 人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。

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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。

【Maya】【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、 リアルテイストの人間やモンスターのモーション制作をお任せいたします。

【Maya】コンシューマ向け3Dモデル制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリング作業からUnreal Engineへの実装作業をおまかせします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。

【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、 レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ① 遊び方を含めたレベルの設計 ・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計 ・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計 ② データ作成 ・地形のモック(簡易モデル)作成 ・ギミックや敵などの配置 ・アトリビュートデータなどの設定 ③ 調整 ・作成したレベルのクオリティ UP ・難易度の調整 ・不具合の修正

【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・モバイル向けアプリにおけるUIなどのデザイン、設計 ・ディレクターやリードエンジニアと議論しながらUIを企画設計から組み立て

【3DCG制作】ジェネラリスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・Mayaを用いたモデル制作 ・Mayaを用いたモーション制作 ・DCCツールを用いたエフェクト制作 ・After Effectsを用いたコンポジット作業 ※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。

【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。 ・Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業

【Maya/Unity】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
青山一丁目駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、モーションデザイン制作案件をお任せいしたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・Unityを使って会話カットシーンにおけるカメラワークやカット割りの制作

【Maya,UE4】キャラクターモデラー募集

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaZbrush
プランナー
作業内容 コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など

【Maya】【コンシューマアクションゲーム開発】キャラクター/背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dモデリング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 ・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 ・その他制作物のレイアウト、ライティング等 ※スキルとご経験によって作業内容が変わります。

【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】モーション仕上げ/調整案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Maya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・既存モーションの仕上げ ・揺れものやコリジョン調整 ※1からモーションを制作する作業はありません

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