【メタバースプロジェクト】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクト内の
コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムにおいて
UI/UXデザイン制作をお任せいたします。
【新規スマートフォン向けゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発においてイラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
・企画、アートディレクターとのデザインの相談やフィードバックを受けての調整
【スマートフォン向けスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームに
3Dモデラーとして携わっていただきます。
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業
【C#】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-ネイティブアプリのゲーム運営全般
-独自ツールの作成や拡張および改良
-開発環境の最適化や自動化
-ゲームエンジンの改良
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-プラットフォームの改善
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
【ゲーム向け】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのバトルについての仕様作成
・データ確認
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【業務委託】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAI
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
背景のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【C#/20代30代活躍中】アイドル系ソーシャルゲームアプリのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
CC#WindowsUnityBacklogGitHub
作業内容 案件内容:
<担当業務>
Unityでのゲームアプリの開発
<工程>
仕様書をもとに開発を進める
○環境
<プロジェクト管理>
・GitHub
<開発環境>
・Unity
・Spine
・Maya
<使用言語>
・C#
<コミュニケーションツール>
・Slack
・Backlog
<PC>
・Windows(必要に応じてMAC)
諸条件:
■場 所:外苑前、表参道
■時 間:定時 11:00-20:00
■面 談:1回
■リモート有無:基本リモート(初日と最終日は出社。また、プロジェクト状況によって出社をお願いする可能性有)
備考:
※リモートワークは自宅でのみ可(カフェや事業所での勤務はできません)
※初日と最終日は出社必須
※貸与PCでのみの業務
※入場後PCの変更不可( Windows/Macは事前にご確認ください)
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
Unity スマホ向けゲーム開発
RubyC#MySQLRailsAWSUnityAuroraCloudFront
作業内容 今回のポジションは、今までの知育アプリといったニュアンスとは異なり、
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行っていただく想定です。
想定している業務内容は以下になります。
・新規ゲームアプリの設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの設計、開発、保守運用
<開発環境>
言語:C#,Ruby
DB:AWS Aurora (Amazon Aurora),MySQL
FW:Ruby on Rails
環境・OS_:AWS ElastiCache,AWS CloudFront
ツール:Unity,Slack
<開発工程>
基本設計、詳細設計、実装・構築・単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用・保守
<就業時間>
10:00~19:00
フレックスあり
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【業務委託】【アクションRPG向け】WEBデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRPG
Webデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおける、WEBデザイナーとして
バナーデザイン制作をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・イベント用バナーデザイン
└運営施策、イベントなどの企画の意図に合わせてバナー作成
└バナー以外のアイテムアイコン、UI用の素材など作成
└ゲーム内及びゲーム外WEBなどの表示素材制作
└デザインしたデータの組み込み
└WEBスケジュール管理
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
Unity/バックエンドエンジニア|スマホ向けソーシャルゲーム(開発~リリース)
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容>
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【TypeScript/Node.js】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ 新規機能追加
-Node.js、MySQL、GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
‐計測、分析
‐ システムのドキュメンテーション
-フィードバック
【業務委託】【新規ゲーム開発】カットシーン演出案件
作業内容 新規ゲーム開発において、ストーリー部分の演出企画作業をお任せいたします。
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【イベントプランナー/一部リモート】イベントプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作を行っていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【C#/Unity】オンラインゲームのUIの実装案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームのUIの実装を行っていただきます。
ゲームUIはゲーム世界に触れる境界面とも言え、プレイヤーとゲームとの接点でありとても重要な要素です。
そのため専門性を持って開発をすることが求められます。
UIデザイナーと連携しゲーム体験を支えるインターフェースを制作します。
【Unity/C#】新規ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#AndroidiOSUnityGitMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・某有名ゲーム企業にてUnity/C#を用いて新規タイトルのクライアント開発において
以下作業に携わっていただきます
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成(モンスターAI)
-ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
-ゲーム部分のUIまわりの実装
ご経験に応じて希望もお伺いします。
【Unity】新規共闘パズル開発案件
作業内容 ・新規共闘パズルの開発において、
設計から開発、運用まで幅広くご対応頂きます。
※基幹システム周りをご担当いただく予定ございます。
【放置系RPG】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGcanvas
UI・UXデザイナー
作業内容 ・放置系RPGにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存UIのアートディレクションをベースにした各画面の作成
-アイコン制作
-バナー制作
【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究