【Maya/Unity】 3Dキャラクターモデル/背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルや背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android及びiOS向け既存サービスまたは新規サービスの開発と運用
-Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
-3Dデザインに関する表現の提案
-チームメンバーとの企画相談
【Unity】スマートフォン向けゲームライブ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発おいて、ゲーム機能の設計、実装、運用をご担当していただきます。
【業務委託】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける、アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・イラストの作画
・外部制作会社への発注~イラストのディレクション
・Spineを用いたアニメーション制作
・アニメーションのディレクション
・Unityを用いたデータのアセット化
・チームのマネジメント,スケジュール管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム新規タイトルの開発をご担当していただきます。
-C#(Unity)を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
【開発エンジニア】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
Unity|クライアントエンジニア/スマホ向けソーシャルゲーム
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容>
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】モバイルゲーム開発会社向けエフェクトデザイナー案件/フルリモート
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■企業情報
総合人材サービスを展開しておりますが、新規でSI事業立ち上げとなります。
商流としては1次請け~2次請けが多い企業様となります。
■業務内容
エンド企業様の情報はご面談時にお伝えさせて頂きますが、モバイルゲーム向けの開発を行っております。
ご参画いただくのはiOS/Androidでの2Dアクションソーシャルゲームとなります。
このゲームの、Unityを活用したゲーム内エフェクト全般の業務を担当いただけるデザイナーを募集いたします。
※開発するゲームは2Dですが、エフェクトに関しては表現の都合上3Dとなります。
※NFTゲームとなります。
■具体的にお任せしたいこと
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
■開発環境
・開発ツール:Unity/Adobe全般
・バージョン管理:Git/GitHub
・プロジェクト管理:Notion/Slack
■商流
2次受け
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【Unity】【ゲーム恋活アプリ】運用プランニング件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム恋活アプリにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Excelなどを使用したコンテンツデータの設計/作成
ガチャデータの設計/作成
イベントデータの設計/作成
ゲーム内アイテムデータの設計/作成
・Unityを使用したアセットデータの作成
・ データのデバッグ
・ゲーム内コンテンツの企画
作物/アバター/オブジェ/ピピなど、アプリ内のアイテムの企画、制作依頼表の作成
・フレーバーテキストの作成
・お知らせ作成、公開、SNS運用など
おまかせする作業内容はスキルと経験によってかわります。
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画、仕様作成
-マスターデータの作成、入力
-テスト、チューニング
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【新規ファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【Ruby/一部リモート】自社開発ゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyPerlUnity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発ゲームの運用に携わっていただきます。
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【クエストプランナー/一部リモート】クエストプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるクエストコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【イベントシーンプランナー/一部リモート】3Dアクションゲーム・イベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントシーンの制作業務に携わっていただきます。
・シナリオチームのテキスト(字コンテ)をもとにしたイベントシーンの制作をご担当いただきます。
【エフェクト】ソーシャルゲーム新規開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの演出(レベルアップ、UI演出)の
エフェクト作成をお任せ致します
・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の
エフェクト作成、ブラッシュアップもお任せ致します
・ゲームテイストはファンタジー系バトルゲームです
・アニメーター、デザイナーの方とテイスト、
技の魅せ方のすり合わせ作業、また外注したエフェクトの
ブラッシュアップ作業も発生致しますので、
コミュニケーションを取りながら作業をご担当頂きます
【C#/Unity】新規海外エンターテインメントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLRedisUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規海外エンターテインメントサービスにおける開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるクライアントサイド実装
-CI/CD環境などDevOpsの構築
-各種オンラインサービスとの連携、実装
【Unity】 運用中野球ゲーム運用/保守案件
作業内容 野球をテーマにした育成シミュレーションゲームアプリのアップデート作業をご担当いただきます。作業内容はインゲーム・アウトゲームでの、機能追加や不具合修正等です。
【Unity】オンラインシミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・オンラインシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新しいキャラクターのコントローラーのプレファブ作成
-キャラクターの情報をまとめているエクセルを仕様書
から作成
-エンチャントやアビリティのバフ・デバフの効果をエク
セルに入力
-特殊攻撃をコントローラーのプレファブに設定
【Unity】RTSゲーム開発案件
作業内容 RTS系のゲームアプリの開発を行なって頂きます。
現在アーケードで稼働中タイトルのスマホ移植をご担当頂きます。
現在、両OS でのリリースを予定しております。
【Unity】【新規開発中タイトル】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中の以下どちらかのタイトルにおいて、アクションプランナーとして作業をお任せいたします。
①スマートフォン及びSwitch向け3Dアクションゲーム(版権タイトル)
└インゲームにおけるキャラクターモーションの量産作業(調整/当たり判定設定/実装)
②格闘ゲーム(プラットフォーム非公開)
└キャラクターモーションの調整及び実装
【Unity】新規タイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnity
作業内容 ・新規開発中のタイトルのクライアントサイドにおいて
主にバトル周り、インゲーム担当をご担当いただきます。
【業務委託】【Unity/shuriken】新規プロシェクト向けアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
アニメーター
作業内容 新規プロシェクトにおいて、
UI演出とそれに紐づくエフェクト制作を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIアニメーション(インタラクション、演出)の作成
・shurikenを使用した2D/3Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【スマートフォンゲーム開発】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dエフェクトデザイナーとして
エフェクトの制作及びクオリティ管理ををお任せいたします。
【ストラテジーRPG】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ストラテジーRPGタイトルの運営に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 、 仕様書作成
・機能企画書 、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【Unity】新規ライブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・新規ライブゲームの開発をご担当いただきます。
・新規事業立ち上げフェーズで、
技術選定や要件定義から関わっていただきます。
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 有名IPモバイルゲームプロジェクトにおいて、
プランナー(パートナー企業)からの企画仕様に基づいた画面をレイアウトや
必要なアニメーションを制作作業がメインになります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Unreal Engine5/Unity】【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマータイトル開発においてエフェクトプランニングをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・コンシューマタイトルでのエフェクト制作
・Unreal Engine5で、リアルでリッチなエフェクト表現
・各デザイナー、プログラマーとの協力、調整作業