【派遣】【新規タイトル】3DCGデザインアートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 新規タイトル開発において、3DCGコンテンツ制作及びディレクションをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【 戦略ボードRPG】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
※ご自身で考えて提案、作成する作業であり
提案するだけ、データ入力だけのような作業がメインではありません
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクター/背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテム等の3Dデータ制作、スキニング作業
・3D背景制作
└文字ベースの仕様書に沿った背景のラフ画作成
└ラフ画を元に背景のモデル、アニメーション、UVへのアニメーション設定等
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Webデザイン】ゲーム系サイトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームの販促において、
Webサイトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・サイトの運用更新
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【運用中アクションRPG】バナーデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションRPGにおいて、
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
※主にバナー作成作業となります。
【運用中ソーシャル向けRPG】リズムゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGのライブモードにおける、
新規楽曲の譜面作成、管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面指示書作成
・リズムゲームにおける譜面作成のための指示書作成
・楽曲から譜面の方向性を決め、外注の譜面作成者に意図を伝える
・譜面FB指示
・外注が作成した譜面に対してのFB指示
・譜面管理作業
・外注が作成した譜面を実機に反映する
・実機挙動を確認し、適切な形に調整する
・画面の輝度等、リズムゲームに関連するデータの調整
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【既存アイドル系リズムゲーム/新規タイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中のアイドル系リズムゲームもしくは新規タイトルにて、 UIデザインをご担当頂きます。
具体的には下記のような作業が発生します。
-新機能のUIデザイン制作
-アイコン/バナー/ロゴなどのゲーム内素材の制作
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【メディアミックスプロジェクト】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、イラスト制作および、 衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用】【IPスマートフォンゲーム】UI/UX案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの新規開発または運用において
画面設計および画面デザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI/UX制作において初期の設計からデザイン
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決め
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携をとる
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モデル監修案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、モデル監修デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・Maya使用した3Dモデルの監修および修正、調整
・Unity上に実装したうえでの3Dモデルの確認、チェックバック
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。