【Unity】要開発経験3年以上 フルリモート可! 次世代ゲーム配信プラットフォーム開発及びゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用
・イベントの開発運用
・カジュアルゲームを少人数で開発(エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名)
・新規技術の調査
【C#】Unityエンジンでの3Dポリゴンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集
案件内容:
Unityエンジンによるゲーム開発。
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
【Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルの開発支援をお願いします。
20名規模のチームに加わって頂き、エンジニアやデザイナー、プランナーと
コミュニケーションを取りながらリリースに向けて開発を進めて頂きます。
【C++】新規ゲーム開発および既存タイトル運用
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にてゲーム開発案件にご参画を頂きます。
プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。
C++またはC#:新規ゲーム開発・既存タイトル運用案件
作業内容 ゲーム・音楽コンテンツなどは幅広く展開している企業にて
ゲーム開発案件にご参画を頂きます。
プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。
【直接取引】【Unity/NGUI/UGUI】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア( Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験3年以上、 NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験あり)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装全般、開発補助ツールの設計、開発、Unityのエディタ拡張を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【Unity/フルリモート】IPサッカーゲームアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
PMデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
■内 容:
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・外部プラグイン/サービスの組み込み
・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発
・パフォーマンスチューニング
・開発フローの改善
【Typescrpt/Javascript】新規プロジェクトのゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScript
ゲームエンジニア
作業内容 自社タイトル含め10本程ゲームのリリース実績がある企業にて
新規プロジェクトのゲーム開発案件にご参画を頂きます。
主にブラウザゲーム、スマホゲームの新規開発に携わって頂きますが、
リリース済ゲーム運用のご担当を頂く場合もあります。
【Unity(C#)】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
■内 容:
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、
アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【技術スタック】
・開発言語: C#
・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider
・プロジェクト管理: Git, GitHub
・CI/CD: Jenkins
・ナレッジマネジメント: Confluence
【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
言語:C#
ゲームエンジン:Unity2019
IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
使用ライブラリ:NGUI
コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
CI/CD:Jenkins
【Unity/3D】モバイルゲームのクライアントサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoC#UnityJenkins
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【Unity】メタバースゲームアプリ開発(モバイルアプリ)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unityエンジニア】メタバースプロジェクトにおけるアプリ開発エンジニア
■内 容:
メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。
PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
モバイル用課金の開発を牽引いただきます。
【Unity】要開発/運用経験 リモート可! スマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っております。
【具体的な業務内容】
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
・描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【Go/ゲーム開発】Goを用いた新規タイトルのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
GoUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社が開発を進める新規ゲームタイトルにおいて、
Goを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えをいただきます。
具体的な業務(例)
【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
■募集背景・課題
同社内にて新規開発を進めている自社ゲームタイトルにて、
Goを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
【Unity/C#】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中タイトルのゲームにおける、クライアント開発を担当していただきます。
高速化&最適化を前提とした設計や実装を、開発チーム全員が協力していく中で、
ゲーム仕様を実現するための提案、設計、実装を行ってきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築
・運用の負荷軽減及び、アップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【PHP/ゲーム開発】PHPを用いたモバイルゲームのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社とパートナー企業が協業で開発を進める新規タイトルの開発において、
開発チームに所属していただき、PHPを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えいただきます。
□具体的な業務(例)
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 等
■募集背景・課題
同社内と協業会社様で新規開発を進めているゲームタイトルにて、
PHPを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
【Unity】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
C#UnixUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。
■主な業務内容
・ UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発
・Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
【Unity/C#/国籍不問】ソーシャルゲームのネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルのネイティブ部分の開発を行っていただきます。
また、運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発や
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築などの
画面遷移も含めた全体の設計、
必要に応じてプランナー・デザイナーと演出・スケジュールの相談、
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、
UIの全体のグラフィックデザイン、動的な演出の検討・制作
といったさまざまな業務内容も行っていただきます。
【Unity】大手女性向けゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営しております。
今回のポジションはそちらでオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における
内製ゲーム開発エンジニアのポジションとなります。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善
■組織構成:
全体メンバー:48名
プロデューサー2名
ディレクター1名
プロジェクトマネージャー1名
アシスタントプロデューサー1名
エンジニア17名
プランナー16名
デザイナー10名)
男女比 7:3
平均年齢:36歳
■開発環境について/使用技術について:
- C#
- Objective-C
- Java
■ご相談背景:
今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、
パートナー企業様と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。
【C#、Java】C#ネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。(C#、Java環境下)
【PHP/ゲーム開発】新規モバイルゲームタイトルのサーバーサイド開発業務(PHP)
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社と協力会社が協同で開発を進める新規タイトル(モバイルゲーム)の開発において、
開発チームに所属いただき、PHPを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えいただきます。
□具体的な業務(例)
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 等
■募集背景・課題
同社と協力会社が協同で開発を進めるゲームタイトルにて、
PHPを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
【C#、Java】C#ネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。(C#、Java環境下)
【C#、Java】C#ネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。(C#、Java環境下)
【直接取引】【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジタルコンテンツの開発(Unity/C#での開発業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。
【フルリモート】PHP:スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【PHP】運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニア案件!
■内 容:
運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニアを募集いたします。
・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理
<使用技術>
言語:PHP
インフラ:AWS,docker
データベース:mysql,AWS Aurora,Redis
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:confluence,slack,Backlog
【C#、Java】C#ネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。(C#、Java環境下)
【直接取引】【XRエンジニア】VR・AR・MR技術を使ったバーチャルイベントに興味のあるXRエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。
【具体的な仕事内容】
【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発)
【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応)
【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修)
【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)