【コンシューマー向けRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、
インゲームのバトル用エフェクト作成、カットシーンのエフェクト作成等をお任せいたします。
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
【派遣】【コンシューマ向けRPG】ライティング案件
派遣
RPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいてライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UE5を用いたライティング作業、実装
【スマートフォン向けRPG】イベントデータプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
プランナー、スクリプターとして下記作業をお任せいたします。
・お知らせ作成
・運営イベントデータ入力
・運営イベント実装仕様の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
スマホ向けRPGゲーム開発【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
PHPPythonRubyPerlAWSUnityGitRPGLaravelCentOS
エフェクトデザイナーデザイナーサーバーサイドエンジニアSE
作業内容 Unityを用いてゲーム開発プロジェクトでUIデザイナー、エフェクトデザイナー、クライアントプログラマー、サーバーサイド
4ポジションの募集となります
環境は共通してCentOS、AWS、Unity、Git、サーバーサイドにはPHP、FWはLaravelを使用致します。
想定されているプロジェクトとしてはRPGゲーム、またはパズルゲームとなります。いずれもスマートデバイス向けの版権物です
【派遣】【Unity】アクションRPG向け開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様作成
・データワーク
・レベルデザイン
・自己タスク管理
・各セクションとの折衝
・Unityを使用したステージ作成、キャラクター作成
【運用中RPGスマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【宝探しRPG】運用プランニング案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用
・企画検討/改善/ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成/データ入力/画像制作依頼/ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署/社外とのやりとり
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【ファンタジーRPG向け】シナリオライティング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてシナリオライターをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規/運用】RPGゲームプランニング案件
作業内容 新規もしくは運用中のゲームタイトルにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しております。
・スケジュール管理
・データ作成
・パラメータ設定
・レベルデザイン
・仕様書作成
・スクリプト業務などのゲーム運用
※スキルによってお任せする内容が異なります。
【新規ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計/実装案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【宝探しRPG】運用プランニング案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用
・企画検討/改善/ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成/データ入力/画像制作依頼/ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署/社外とのやりとり
【派遣】【スマートフォンアプリRPGゲーム】運営プランニング案件
作業内容 スマートフォンアプリRPGゲームの開発・運営において、運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・お知らせの作成
・ガチャ設定、販売物設定
・バナー画像の対応
・キャンペーンデータの作成
【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、及びレベルデザインをお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【開発中IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォンゲームにて、バトルの設計を主にご担当いただきます。
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
PhotoshopIllustratorRPG
イラストレーター
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【派遣】【スマートフォン向け有名ファンタジーRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
SparkFlashRPGSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・魔法やスキルエフェクトの制作
・背景(環境)エフェクトの制作
・画面演出、文字演出の制作
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】ドットアニメーション実装案件
派遣
UnityRPGSpriteStudio
アニメーター
作業内容 新規モバイル向けRPGゲーム開発において、
ドットデザイナーが作った素材を、ゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただく作業をお任せいたします。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、レベルデザイン、及びキャラクター周りの仕様作成をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】スクリプト制作
作業内容 運用中RPGソーシャルゲーム制作におけるスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【新規ソーシャル向けRPG】バトルプランニング・コンテンツ制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランニンング・コンテンツ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作(メイン作業)
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【スマートフォン向け海賊RPGゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向け海賊RPGゲームにおいて、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イラストの制作、ディレクション作業
∟制作物の監修、仕上げカードイラストのチェック、調整の指示、監修
∟背景、アイテム、カードイラスト等ゲーム内アセットの制作
・プロモーション素材制作、ディレクション作業
∟訴求画像バナー制作、ディレクション
∟ゲーム内画像制作、ディレクション
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。