【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UE4ゲーム開発におけるUMGデータ制作
・各種UI関連のモックアップをもとにUMGデータ作成作業
【派遣】【対戦型リアルタイムカードアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 対戦型リアルタイムカードアクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム仕様を元にしたUIモックアップの制作
・ゲーム実装用のUIアセットの制作
・実装指示書、チェックリスト等のドキュメントの制作
・筐体実機での実装確認、修正
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成)
・Surf boardを用いたデータ作成
・実機での確認および調整作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
新規プロダクト開発、運用プロダクトのプロジェクトマネジメント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計、運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【運用中コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中コンシューマ向けゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使った3Dキャラクターのモーション制作
・3Dキャラクターの運転やアクション、感情表現といった各種モーション制作
・表彰式の演出シーン制作
・UnrealEngine5でのモーションデータ実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3Dミュージックビデオの制作におけるエフェクト制作
・Unityでのエフェクトの作成、監修
・進行管理サポート
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデルや関連する小物パーツモデル作成、不具合修正をMaya、UE4を使用して作成
・キャラクターモデルのカラーバリエーションをSubstancePainterを使用して作成
・既存キャラクターモデルのディティールアップをSubstancePainterを使用して作成
・レンダリング画像の撮影やレタッチをUEやPhotoshopを使用して作成
・協力会社発注の納品データをチェック
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】カットシーン/ライティング案件
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
ライティング&カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4.27を使用したシネマティクス向けライティング制作および実装
・ポストプロセス調整、カラーコントロールを含む画作り
・Sequencerを用いたカットシーン演出制作
・エンジニア、プランナー、アーティストとの連携実装
・プラットフォーム別の負荷検証、最適化調整
・ライティング制作フローや実装手順のドキュメント整備
【派遣】【運用中RPG】プランニング案件
派遣
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【ゲームプランニング】RPGゲームプランニング案件
作業内容 ・RPGゲームテキストプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト、文書の作成
-制作内容のすり合わせ
-成果物の品質管理
-成果物の登録管理
-作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【既存RPGゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 既存RPGゲームにおいて、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・P5X日本語版・英語版のUI、および告知素材のローカライズ作業
【派遣】【新規RPGゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規RPGゲームにおいて、開発および運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン製作開発
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【週5日・首都圏限定】システム開発(RPG/COBOL)
契約社員
SQLCOBOLRPG
汎用系エンジニアSE
作業内容 ・既存AS400システムの機能分析と改修対応
・Web画面のUI仕様確認および改修支援
・バッチ処理の仕様把握と連携ロジックの調整
・新規システム連携に伴う設計・開発・テストの実施
・設計レビューや説明会への同席・技術的な補足説明の実施
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
- 本番アセットへの差し替えとルック調整
- Unreal Engine内のデータ作成と修正
- 背景で使用する各種アセットモデルの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中ファンタジー系RPG】背景デザイン案件
派遣
PhotoshopUnitySAIRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 スマートフォン/PC向けのファンタジー系RPG開発における背景デザインをご担当いただきます。
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、
バトルセクションにおける開発、運営作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規開発中ゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、アウトゲーム班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・アウトゲームの仕様作成
・各機能のアウトプットのゴールを定め、逆算して実装管理
・課題が出た場合リーダーと共にPDCAをまわす
【派遣】【少年誌系IPスマホアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて、
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
・仕様などの要件に合わせたシナリオに関連するメインテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバックに対応し、内容の調整・修正すること
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【運用中カードバトルRPG】外注管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの外注管理作業をお任せする想定です。
・イラスト発注や外部との折衝を含めた進行管理
-納品確認
-窓口対応
-見積取得、交渉
-書類対応
-打ち合わせのセッティング
-イラスト制作関連作業
-制作するキャラクターの選定
-テーマ検討、提案
-発注指示書作成
・ART、PMアシスタント作業
-資料作成
-現場ワークフローの申請、管理
-作業サポート
【派遣】【運用中カードバトルRPG】イラスト監修案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト監修やディレクション作業
・キャラ設定やイメージ画像集め、指示の記載
・コラボの際の版権元監修資料の作成
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【派遣】【運用中カードバトルRPG】PMアシスタント案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーPM
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのPMアシスタントとして下記の作業をお任せする想定です。
-開発での進行管理
-ゲーム内イベントの企画/運用
-提案資料の作成
-ゲーム内で使用する画像の制作
-ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
-設定したイベント内容のデバッグやリリースの監視
-定常的な分析数値のまとめ作業
-ゲーム内のお知らせや導線文言などのテキスト作成
-イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 画面レイアウトの制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・デザインテイストの提案
・各種パーツの制作、実装
・各種画面演出の制作
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3D背景デザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームコンテンツの、3Dモデリング作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3D背景モデリングの作成
- Unityへの組み込み
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
スクリプト企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント設計
-イベント作成時の演出やフラグ廻りの設定
・スクリプト作成
・ボイス収録の台本作成、ボイス管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。