【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【運営中ソーシャル向けRPG】ガチャプランニング案件
作業内容 運用中ネイティブゲームにおいて、ガチャのプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内ガチャなどの設計とデータ設定
・ガチャリリースまでの進捗管理
・運用施策の企画提案
・お知らせ作成など運営オペレーション全般
・プロモーション施策の検討
・PVのコンテ作成、ディレクション
【派遣】【コンシューマーRPG】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるUIプランニングをお任せします。
具体的には画面遷移図の作成やUI/UX設計などを想定しております。
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【宝探しRPG】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、グラフィックデザイン及び外部制作会社への発注資料作成、窓口作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作作業
-スケジュールに沿って運用に必要な画像素材の制作
-イベントのロゴデザイン
-広告バナーの制作
・外部制作進行管理
-スケジュールに沿って進捗を管理
-納品物の品質管理(レギュレーションチェック、デザイン品質のフィードバック)
-折衝作業(社外のアートハウスとの制作に関するやりとり)
・資料制作
-発注用資料の作成
-コラボ時に版元監修用資料の制作
-作業マニュアルの制作・整備
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【ファンタジー系RPG】クライアント開発案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
開発、運営に関わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の開発
・既存機能の追加開発・改修・改善
・不具合調査・修正、CSエスカレーション対応等
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【Maya】【新規ソーシャル向けRPG】2Dモデルのセットアップ制作案件
MayaRPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける
2Dアニメーターとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた2Dキャラクターのセットアップ(モデリング)
・リギング
・アニメーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォン向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲーム開発において、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・施策の企画運用
・企画検討、改善、ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成、データ入力、画像制作依頼、ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署、社外とのやりとり
【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
レベルデザインをメインにプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修 等
【派遣】【有名IPスマホゲーム】 シナリオライティング案件
作業内容 開発中の王道RPG(IPタイトル)において
世界観に合わせたキャラクターやシナリオ等の作成を行って頂きます。
・シナリオ制作全般
・プロットの作成
・キャラクター設定の作成
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【Unity】新規スマートフォンゲーム向けUI/UXデザイン案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのワイヤーフレームとレイアウト制作
・企画メンバーとコミュニケーションを取り制作内容を確定
・制作したデータの組み込み
・UnityでのUIアニメーションやトランジションの制作
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルRPGゲーム】プロモーション用バナー制作案件
派遣
JavaScriptHTML5PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsRPGCSS3WordPressPremiere
作業内容 プロモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・公式SNSやYoutubeチャンネル/web広告に使用するバナーなどクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます
【派遣】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
派遣
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【派遣】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中RPGスマートフォンゲーム】ドットキャラクター制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
キャラクターやモンスターなどのドットキャラクター制作、社内外の制作ディレクションをお任せ致します。
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・運営イベントの企画立案
・条件の提案とクリア確認
・web原稿の作成およびwebデザイナーチームとの折衝
・簡単なデータ作成(Excelなどでパラメータのデータ入力)
・ツイッターやゲーム内インフォメーションなどの文言作成
・担当作業を本番に実装するまでの進行管理
・課金施策の企画提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【AAA級ゲームタイトル】シナリオディレクション案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・シナリオライティング(サブシナリオ想定)
・外部協力会社の進行管理、監修、クオリティ管理
・シナリオ以外のゲームに使用するテキスト全般の執筆
【派遣】【Maya】運用中ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した3D背景モデル作成をご担当いただきます。
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規スマートフォン向けゲーム】QA案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、
下記作業をメインに行っていただきます。
・バグチェック
・品証チェック
・ストア申請
・ユーザーサポート
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】UIデザイン・ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIタスクの工数管理、ディレクション
・訴求画像制作(バナー、ガチャ素材、SNS用画像等)
・既存UIの改修
・運用タイトル内での新規UI開発
・ロゴデザイン
【派遣】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザイン
・アニメーション設定
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【Spine】【新規/運用スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
Unity
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用スマートフォンゲームにおいて、2Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したゲームキャラやモーションイラストのパーツモーションの制作
・上記画像のパーツ分割処理、ボーン設定
・一部演出シーンの制作
【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング
ーテクスチャ、セットアップの作成
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
【派遣】【Maya】運用中ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した3D背景モデル作成をご担当いただきます。
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】進行管理案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、進行管理業務を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・プランナー担当のPMと連携をとり、タスクの進行管理やスケジュール管理を行って頂きます。
・デザイナー担当のPM、プログラマ担当のPMと連携をとり、情報共有やリスク対応などを行って頂きます。
・クライアントとの定例会への参加
└会議内容の把握と関係者への共有
└議事録作成
└会議で発生したTaskのToDo管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中王道RPG】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 運用、開発中のタイトルのいずれかで使用予定のキャラクター、衣装、武器、モンスターなどのデザイン全般のディレクションをご担当いただきます。
【AAA級ゲームタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・各種ステージ全般の企画および仕様作成などのレベルデザイン作業
・背景セクションと協議し、仕様に沿ったホワイトボックスの作成およびステージ制作全般の進捗管理