【RPG】開発業務
作業内容 ・ユーザーヒアリング、要件定義、基本設計、テストシナリオ(データ作成)
*基本設計の際に対象のシステム調査を行います。
・PMOとして開発要員の進捗管理、PMへの報告とテストシナリオ作成とリリースの準備になります。
【AS/400】販売システム開発/テスト/維持管理業務
作業内容 ・販売管理システムの追加、改修の設計、開発及びテスト
・既存システムの維持管理
・他支店との統合開発及びインボイス開発対応
・外部システムとの連携対応
【UIゲームデザイナー】RPGゲームのデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
デザイナー
作業内容 UMGを使ったUIデザインを中心に担当いただきレイアウトからバナー、お知らせ作成といった業務
【PHP】RPGサーバーサイド 開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装 (イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査 ・不具合調査および修正
・Jenkins運用(集計プログラムの改善など)
【SQL】国内基幹システム開発支援
作業内容 ・RPGの一部画面をWeb化したシステム(SPA)の保守開発をお客様が担当しております。
・今回はLANSAをSPAに置き換える業務をご担当いただきます
【派遣】【運用中ソーシャルRPG】スクリプト案件
作業内容 RPGゲームのスクリプト作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・スクリプトを用いたシナリオ演出
・スクリプトを用いたイベント制作
【派遣】【運用中3DダンジョンRPG】中国語ローカライズ案件
作業内容 運用中3DダンジョンRPGにおける、
中国語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき世界観やキャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じてローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【派遣】【新規/運用中RPG】バトル演出制作案件
派遣
SparkPhotoshopUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中RPG開発にて、
バトル演出デザイナーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします
・既存のエフェクト素材、キャラクターモーションを専用ツール(タイムライン等)上で組み合わせ、テンポの良い爽快なバトル演出を形にする作業
・カメラのアングル、カット割り、揺れ(シェイク)、ヒットストップなどのカメラワークやタイミングの調整
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームプランナーとして作業をご担当いただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【3D新規コンシューマー向けアクションRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 モデル・テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータの制作全般をお任せする予定です
また、エフェクト表現の検証もお任せします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規コンシューマタイトル】【アクションRPG】リードエフェクトデザイナー案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineAfter EffectsRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、リードエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-モデル・テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般
-エフェクト表現の検証
【派遣】【運用中スマホタイトル】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
運用ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画
・数値分析
・データ収集、KPI指標確認
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】データプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
データプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画及び設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
【派遣】【ゲーム企業】通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、通訳、翻訳をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームコミュニティ運用のコミュニケーションサポート
・外国籍スタッフを主な担当とした通訳、翻訳
- 会議通訳、設定、調整
- 資料、メールやTeamsのメッセージの翻訳(英語⇔日本語)
【派遣】【新規アクションゲーム】バトルプランナー案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・仕様、発注資料などのドキュメント作成
・アンリアルエンジを使用したボスやエネミーの実装、実装調整、パラメータ調整。
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【派遣】【コンシューマ向けレースゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けレースゲーム開発において、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・コース製作
・レベルデザイン設計
【派遣】【スマホ向けパズルゲーム】イラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けパズルゲーム開発において、
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクション、赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアート(イラスト)の作成
・2D素材作成
【派遣】【運用中スマホタイトル】イラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、イラストレーターとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・アプリ内向けイラスト制作
・ゲーム内のアバター、キャラクター、モンスター、アイテム、背景等のイラスト制作
・バナー、アイコン作成や既存グラフィックのレタッチ
・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチ
【派遣】【新規アクションゲーム】レベルデザインプランナー案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認、調整
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorShadeUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ UX設計、ワイヤーフレーム作成
画面遷移図、ワイヤーフレームの作成
3Dアクションゲーム特有の操作感を考慮したUI設計
・UIデザイン制作
ゲーム全体のUIデザインの作成
世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定
・Unityでの実装、組み込み
Unityを使用した画面のレイアウト、組込み
アニメーション演出やエフェクトを使用した質感、演出の付加
・ 開発チームとの連携
ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した機能改善、画面ブラッシュアップ
【派遣】【運営中美少女系RPG】スクリプト案件
作業内容 運営中美少女系RPGのスクリプト作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3Dパートのスクリプト演出制作
・2Dパートのスクリプト演出制作
・ミニゲームなどの新要素開発に伴う、スクリプト部分の実装
【派遣】3DアニメーションRPGゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム企業において、Unityエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unityを用いたゲーム開発~運用保守
-3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
-仕様相談から要件や期間の見積もり~実装
【派遣】【RPGスマホゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 RPGスマホゲームのイベント班プランナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
①イベント開発資料の作成(仕様書、画像発注書)
・スキームが決まってるので企画はほぼ無く、正確に抜け漏れ無く記入する作業
※通常イベントに慣れたら企画タスクをお任せする可能性があります
②制作依頼
・画像、システムなどイベントに必要な制作物の共有、対応依頼
③監修資料作成
・版元さんへ提出する監修資料の作成
④イベント開発スケジュール管理
・他職種含めたイベントラインの進捗管理、調整(遅延のアラートやスケジュール調整)
⑤マスタ入力作業
・イベント開発に関わるマスタの入力
⑥イベントクオリティの担保
・開発環境のテストプレイで、仕様、日時、画像、お知らせ等各種テキストに間違いがないか確認
・開発ツールを使ったテストプレイ、⑦のQA環境の準備(イベントデータを開発環境に反映)
⑦QA対応
・QAコミュニケーションの窓口対応(仕様確認、修正判断、対応内容のQA共有など)
・QAから発行された案件に対して対応者をアサイン
・対応が終わった案件をテストプレイで確認後に、QAが確認できる環境に反映(⑥の開発ツール使用)
【派遣】【運用中RPG】必殺技演出プランニング案件
作業内容 ・運用中スマートフォンゲームのキャラクタースキル演出における演出設計、ディレクション作業
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スキル、必殺技演出の全体設計、演出方針の策定
- キャラクター性、世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
- 演出構成(カット割り、カメラワーク、尺感)の組み立て
- 表現トーン、演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
- 字コンテによる演出プランの提示
- 制作物の監修、フィードバック
- 社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
- 演出意図の共有と修正方針のディレクション
【派遣】【少年誌系IPスマホゲーム】運用アウトプランニング案件
派遣
UnityRPG
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用アウトプランナー として作業を行っていただきます
具体的には下記作業を想定しています
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Maya使用したモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを使用した確認、チェックバック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】一般事務案件
派遣
MayaSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー事務
作業内容 ゲーム企業において、一般事務作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ライセンス窓口作業(メール対応含む)
・データベース入力
・クラシックタイトルのマーケティング補佐
【派遣】【Maya】モーションデザイン制作案件
作業内容 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【Unreal Engine】モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 Unreal EngineやMayaを用いたインゲームモーション及びシネマティクス制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【アーケード3Dレースゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケード3Dレースゲームのプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・アーケード3Dレースゲームの実装確認、修正指示、作業指示
・仕様作成、バランス調整
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【運用中スマホ向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマホ向けゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UIローカライズ作業(UIアセットおよびバナーの作成)
【派遣】【3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
MayaHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、
背景3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・オープンワールドやステージに必要な3Dアセットの制作
・自然エリアの植物などを中心として作成
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境(PBR環境)でのピクサー寄りなデフォルメを含む背景アセット作成、景観レイアウト、ライティング調整
・Ounceでの処理負荷検証、リダクション対応
・実機での確認および調整作業含む
【派遣】【コンシューマ向けスポーツ系アクションゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境(PBR環境)でのピクサー寄りなデフォルメを含む背景アセット作成、景観レイアウト、ライティング調整
・Ounceでの処理負荷検証、リダクション対応
・実機での確認および調整作業含む
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 運営ゲームのWebサイトに関わる制作作業全般に携わっていただきます。
主に下記作業に携わっていただきます。
- バナー制作
- CMS(Drupal)でのページ投稿
- 既存HTML、CSSの軽微な修正、更新
- 関連部署との連携および折衝
- 外部会社制作物の確認、修正指示
【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 オープンワールドタイプの3Dアクションゲームにおけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)に
携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業
(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書作成、実装進行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。