【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リギング案件
派遣
PythonMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・MayaのmGearを用いたリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグにおける足りない駆動部分のリグの作成
【派遣】【IP向けモバイルゲーム】イラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 IP向けモバイルゲーム開発において、2Dイラスト監修デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターイラスト制作の外注管理
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ツールを使用した地形作成や、ギミック、エネミー配置などのレベルデザイン
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-キャラクター、エネミーの挙動作成
-エネミーAIの作成
-ゲームルールやギミックの作成
-ゲームカメラの作成、調整
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードモーションデザイン案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたモーション仕様書、演出設計書の作成
・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定
・アクション、スキル、勝利、敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感、テンポ)の整合性設計
・Animator、Timeline、StateMachine 周りの確認
・モーションとSE、エフェクト、カメラの噛み合わせ確認
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【C#】内製ゲームエンジン開発案件
作業内容 ・内製ゲームエンジンの開発において、開発、保守業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-開発
-保守
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケードゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクター概要書作成作業
・新たに収録するキャラクターカードの内容を提案するプランナー作業
→キャラクターの性格、生い立ちなどの基本情報作成
→キャラクターの見た目に関するデザイン発注資料
→キャラクターを象徴するキャッチコピーセリフの作成
・キャラクター会話イベント作成(2キャラによる4~6センテンスの会話)
・キャラクターフレーバーテキスト作成
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【C++】パズルゲーム開発案件
作業内容 ・パズルゲーム開発において、実装業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ユーザーインターフェースの実装
-アウトゲームの機能実装
-不具合の調査と修正
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・モーションキャプチャに伴う企画、台本の精査と実現性の判断
・3D映像施策の制作進行管理
・モーションキャプチャ撮影準備
・モーションキャプチャリハーサル、本番撮影の進行管理
・モーションのキャラ感ディレクション、クライアントとの意見集約
・撮影後の3D映像チェック
・3DMV制作補佐
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
・UE5を使用したUMG構築サポート(テクスチャ制作、UEでのアセット設計)
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【運用中IPタイトル】3Dモーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、3Dモーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成作業
-総ジョイント数80程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成作業
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連ミーティングへの参加
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、日英ローカライズをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ 中国語から日本語に翻訳されたテキストを、さらに英語に翻訳する作業を取りまとめ
・ 作業をするメンバー数名を下に抱え、タスクの割り振り、進捗管理
・ローカライズ部に資料を共有し、作業を依頼
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストリストをチェック、中国側に提出しても問題ないことを確認
【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング/レイアウト案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/フォトリアル案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作
・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【ゲーム企業】SNSプランニング案件
作業内容 ゲーム企業にて、SNSプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・タイトルのスタイルやアップデートに即したSNS投稿ポストの作成
(日本、海外版を含む)
・タイトルSNSの投稿スケジュールの管理
・投稿の進行管理
・タイトルに合う投稿の企画
・現場、社外関係各所との折衝、調整作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における、エフェクト制作作業(アート&進行補助)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIデザイン制作案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnitySketchGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Google Workspaceを用いたゲーム内UI/UX仕様の作成および演出設計
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト、勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
AS400/RPG現行分析 → Java移行ail
作業内容 ①現行システムの分析(RPGコードが読めること)
②上記①をもとにJava移行
【週5日・首都圏限定】システム開発(RPG)
作業内容 【システム開発】
・生産・販売管理システム設計開発
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【RPG/Java】建設会向け基幹業務システム/マイグレーション案件
作業内容 ・AS400で稼動している建設会向け基幹業務システムのマイグレーションに携わって頂きます。
・参画当初はRPGからJavaへの書き換えを主に担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter EffectsRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。