【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、デバッグをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【派遣】【アクションRPG】運営プランニング案件
作業内容 運営プランナーとしてアクションRPGゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・WEBページ原稿の作成
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・実装物の進行管理
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
PhotoshopIllustratorRPG
イラストレーター
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】進行管理・テキスト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGにおいて、リソースマネージャーをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュールや仕様をもとにしての必要画像リソースの洗い出しと素材管理
・デザイナーやプランナーへの発注指示、納品チェック、リテイク対応
・バナー内テキスト、お知らせ、Twitter等のテキスト作成
【新規ソーシャルゲーム向けRPG】ストーリー企画/ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム向けRPGにおいて、企画/ディレクション作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・メインストーリーのシナリオプロットの取りまとめ、チャート化
・シナリオプロットのゲームシナリオ企画化、案だし
・シナリオに関係する、アート素材、サウンド素材の企画、発注、進行管理
・カードイラストの企画、進行管理
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
Webデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、WEBデザイナーとして
アイコン、バナー、ロゴ、背景、UI等の制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
【新規ソーシャル向けRPG】バトルプランニング・コンテンツ制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランニンング・コンテンツ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作(メイン作業)
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【スマートフォン向け海賊RPGゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向け海賊RPGゲームにおいて、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イラストの制作、ディレクション作業
∟制作物の監修、仕上げカードイラストのチェック、調整の指示、監修
∟背景、アイテム、カードイラスト等ゲーム内アセットの制作
・プロモーション素材制作、ディレクション作業
∟訴求画像バナー制作、ディレクション
∟ゲーム内画像制作、ディレクション
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。
【派遣】【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、レベルデザイン、及びキャラクター周りの仕様作成をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】スクリプト制作
作業内容 運用中RPGソーシャルゲーム制作におけるスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規IPスマホ向けアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 新規IPソーシャルゲームにおいて
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロット/シナリオ/フレーバーテキスト等要件に合わせたメインシナリオに関連するテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバック対応
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
【運用中ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計・実装案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルデータ設計/実装をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
・3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
③共通
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【ソーシャル向けRPG】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルの作成
・バトルコンセプトの考案
・エネミーのモーション指示書作成
・データ入稿作業
・エネミーのバトルバランス調整
・バトルに関わる新規開発の進行管理
・新規スキルの仕様書の作成
・ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【ファンタジーRPGソーシャルゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAIRPG
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのイラスト制作作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターイラスト制作
・背景イラスト制作
・アイテムイラスト制作 他
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【運用中ソーシャル向けRPG】2Dアート進行管理案件
派遣
UnityRPG
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2Dアート進行管理要員として
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理、調整
・各タスクとアートメンバーの進行、進捗管理
・企画者との内容すり合わせ、作画要件の詳細化
・アートディレクターがクオリティ管理に集中できるようサポート
【新規ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるイベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのスクリプト制御
-Fieldパートにおけるイベント制御
-Battleパートにおけるシチュエーション制御
-Advパートにおける演出制御
・2D/3Dイベント演出作成
-スクリプト制御
-キャラモデルの配置
-カメラワーク
-モーション、エフェクト、BGM、SEの再生
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【派遣】【国内版/英語版 ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 国内版/英語版 運用中もしくは新規開発中ソーシャルゲームにおいて
デバッグ作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャル向けRPG】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル関連の企画及びデータ入力
・運用計画に沿わせたプレイアブルキャラクターのステータスや、スキルパラメータの設計
・バトルに関わる演出や名称の制作及びデータ入力
・キャラクター需要を伸ばすためのバトル関連新規企画提案
【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPG】3Dモデル品質管理案件
派遣
PhotoshopMayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGにおいて
キャラクターモデルの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターや武器モデルのクオリティチェック
・協力企業へのフィードバックの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向けRPG】UI実装/組み込み案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、UI実装作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【海賊RPGブラウザゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 ・海賊RPGのブラウザゲームの企画・運用プランナーをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【 戦略ボードRPG】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
※ご自身で考えて提案、作成する作業であり
提案するだけ、データ入力だけのような作業がメインではありません
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景(フィールド)制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景制作(メイン作業)
・Mayaを使用したフィールドアセットのモデリング作業
・Photoshopを使用したテクスチャ作成作業
・Unityを使用した作成作業(ライティングやカラー設定など)
・上記作業にあたる関連チームとのコミュニケーション