【フルリモート|Go言語・Golang】メタバースプロダクトのサーバーサイド開発
GoMVCGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【Unity/Unreal Engine】VRゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いて新作VRゲームの開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】運用中ソーシャルゲーム 武器・背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した
3D武器モデルや3D背景モデル作成をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
※武器のみの作業をお任せする可能性もございます
【Unity】新規スマホ向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・リリース後は下記作業を想定しております。
-企画、開発、運用業務
-UI/UX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー
リモート併用|【Unity】某ゲーム会社内-3Dモデルデザイナー募集(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 某ゲーム会社内にて、Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理を担当頂きます。
<業務詳細>
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。
それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
<魅力>
・スマートフォンタイトルの開発に携わることが出来ます。
<スキルレベル>
・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【週1リモート併用応相談】UIデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
Photoshop
デザイナープランナー
作業内容 ■Switch/PCコンソール機向け、ターン制RPG開発
・グラフィックテイストの方向性を理解し、レイアウト、画面全体のデザイン、パーツとなるテクスチャ制作等を行う
■就業形態について
・可能であれば週5で社内作業をしていただける方。
【新規開発中コンシューマゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける3Dエフェクトデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト
・キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作
・演出に応じたエフェクト制作
【業務委託】【3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 近未来テイストの3DアクションゲームにおけるUIデザイン案件に携わっていただきます
主に下記作業をご担当していただきます
・ゲーム画面のレイアウト設計
・UI必要素材の制作
・UIデザイン制作におけるディレクション
【UIデザイナー】新規コンシューマ向けゲーム開発 UIデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
デザイナープランナー
作業内容 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・新Switch/PCコンソール機向け、ターン制RPG開発
└グラフィックテイストの方向性を理解し、レイアウト、画面全体のデザイン、パーツとなるテクスチャ制作等
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】パラメータ入力/データ調整案件
作業内容 コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける作業全般お任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・複数バージョンのパラメータの並行管理
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成
【ソーシャルゲーム向け】日独ローカライズ管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるローカライズに関わる管理全般をお願いします。
具体的には以下作業をお願いします。
・翻訳を外注
-Memsourceへの取り込み作業
-外注への発注メール送信
・翻訳納品物の受入検査
・開発から/への質疑応答
・LQAバグ管理、バグ修正の依頼
・翻訳スケジュール調整
【Ruby on Rails/リモート】ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部フロントエンド)
RubyRails
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
<環境>
言語 ruby, javascript
フレームワーク Ruby on Rails
データベース mysql, redis
プロジェクト管理 github, backlog
情報共有ツール slack
その他 AWS, html, CSS, memcached, websocket
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【業務委託】【新規コンシューマ向けプロジェクト】3Dモデル用設定画制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
アート制作(背景orエネミー)をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル用の設定作画
・アートディレクターと連携し、新たな表現を模索する
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマホ向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravel
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・制作会社内にて、ソーシャルRPGゲームのUnity + C# を用いた
iOS、Android用のゲームアプリ開発に携わっていただきます。
・新規サービスに携わっていただく場合もございます。
【Java】次期基幹システム構築案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた次期基幹システム構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-RPGからJavaへコンバージョンしたプログラムの障害調査やパフォーマンスチューニング設計
【ハイパーカジュアルゲーム向け】広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ハイパーカジュアルゲームの広告動画制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・編集作業(字幕、テロップ挿入、映像変換、カット、つなぎ編集等)
・編集素材の収録作業
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【Unity】新規スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・リリース後は下記作業を想定しております。
-企画、開発、運用業務
-UI/UX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー
【Unity】新規3DRPGアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxApacheUnitySubversionRPG
作業内容 ・Unityを用いたiOS/Androidでのスマートフォンアプリの開発に携わって頂きます。
【Unity】【新規マルチプラットフォーム向けソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【パズル系ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマホゲーム開発において、
プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認
【業務委託】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【業務委託】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において、
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
モバイルゲームの開発エンジニア
作業内容 1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity)
2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity)
*業務内容:
1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。
現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。
2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。
現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
【Java】 某不動産会社マイグレーション対応案件
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた某不動産会社マイグレーション対応案件案件に携わっていただきます。
・経理関連におけるRPGからJavaへの移行作業を担当頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-調査分析、設計~開発、テスト
【業務委託】【スマートフォンゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
UI・UXデザイナー
作業内容 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる作業です。
仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、
ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す作業をお任せします。
【具体的な業務内容】
・デザイン及びイラスト制作全般
・デザインの企画提案
【新規開発タイトル】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、以下の作業をお任せいたします。
・アプリゲーム全体のサイクル設計
・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
・バトルステージマップのレベルデザイン設計やそのほか定常機能のゲームバランスの設計
・開発メンバーとの仕様調整相談
・マスターデータ作成
・実機テスト、チューニング
【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。
・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
【ソーシャルゲーム向け】カスタマーサポート案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてカスタマーサポート作業をご担当頂きます。
※具体的には下記の作業時間を想定しています。
・カスタマー部署とのやり取り
・ゲーム内外で必要なレギュレーションの作成の進行管理
・ユーザー投稿の取りまとめ
・ユーザー投稿に応じた改善提案
・発生した不具合に対する対応の検討及び改善提案
・ユーザー告知原稿作成
・不具合が起きた際の原因究明の進行管理