【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UE4ゲーム開発におけるUMGデータ制作
・各種UI関連のモックアップをもとにUMGデータ作成作業
【派遣】【対戦型リアルタイムカードアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 対戦型リアルタイムカードアクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム仕様を元にしたUIモックアップの制作
・ゲーム実装用のUIアセットの制作
・実装指示書、チェックリスト等のドキュメントの制作
・筐体実機での実装確認、修正
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成)
・Surf boardを用いたデータ作成
・実機での確認および調整作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
新規プロダクト開発、運用プロダクトのプロジェクトマネジメント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計、運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【運用中コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中コンシューマ向けゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使った3Dキャラクターのモーション制作
・3Dキャラクターの運転やアクション、感情表現といった各種モーション制作
・表彰式の演出シーン制作
・UnrealEngine5でのモーションデータ実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3Dミュージックビデオの制作におけるエフェクト制作
・Unityでのエフェクトの作成、監修
・進行管理サポート
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデルや関連する小物パーツモデル作成、不具合修正をMaya、UE4を使用して作成
・キャラクターモデルのカラーバリエーションをSubstancePainterを使用して作成
・既存キャラクターモデルのディティールアップをSubstancePainterを使用して作成
・レンダリング画像の撮影やレタッチをUEやPhotoshopを使用して作成
・協力会社発注の納品データをチェック
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】カットシーン/ライティング案件
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
ライティング&カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4.27を使用したシネマティクス向けライティング制作および実装
・ポストプロセス調整、カラーコントロールを含む画作り
・Sequencerを用いたカットシーン演出制作
・エンジニア、プランナー、アーティストとの連携実装
・プラットフォーム別の負荷検証、最適化調整
・ライティング制作フローや実装手順のドキュメント整備
【派遣】【新規/運用中ファンタジー系RPG】背景デザイン案件
派遣
PhotoshopUnitySAIRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 スマートフォン/PC向けのファンタジー系RPG開発における背景デザインをご担当いただきます。
【派遣】【新規RPGゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規RPGゲームにおいて、開発および運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン製作開発
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
- 本番アセットへの差し替えとルック調整
- Unreal Engine内のデータ作成と修正
- 背景で使用する各種アセットモデルの制作
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、
バトルセクションにおける開発、運営作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【派遣】【少年誌系IPスマホアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて、
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
・仕様などの要件に合わせたシナリオに関連するメインテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバックに対応し、内容の調整・修正すること
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3D背景デザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームコンテンツの、3Dモデリング作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3D背景モデリングの作成
- Unityへの組み込み
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
スクリプト企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント設計
-イベント作成時の演出やフラグ廻りの設定
・スクリプト作成
・ボイス収録の台本作成、ボイス管理
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
作業内容 ・スマートフォンやコンシューマタイトルの3Dエフェクトデザインに携わっていただきます。
将来的には担当プロジェクトのリーダーとして、デザインの管理と進行に携わっていただきます。
・主に下記作業を横断的にご担当いただきます。
- スマートフォンタイトル
- 2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
- Unity、Unreal Engineなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
- コンシューマタイトル( 適性や経験に応じて下記作業をご担当いただきます)
- エフェクト制作
- 3Dキャラクター及び背景モデルの制作
- ポストプロセスなどのシェーダ作成
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】企画アシスタント案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント作業全般
・書類作成サポート
・仕様作成、改善作業
・進行管理サポート(各種ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-エネミーキャラクター制御実装
-ギミック実装
【派遣】【運用中コンシューマ向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ向けゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
【派遣】【新規アクションレースゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規アクションレースゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UIデータ制作(2D)
・UIモックアップ制作
・デザインドキュメント制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【C++】ゲーム開発プラットフォーム構築案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-プラットフォーム作成基準への準拠対応
-CI環境整備、ビルド環境構築
-UnreallEngineのエディタ拡張、デバッグ機能作成
-ミドルウェア組み込み、運用
-不具合の調査と修正
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【C++】家庭用3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-ゲームルールやギミック作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-処理負荷対策、例外対策
-BPからC++への移植
-不具合調査と修正
【派遣】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 ・運営中のプロジェクトにおける、レベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【運用中コンシューマゲーム】 モデリング案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するマシン(主に車)の実装データ作成
(3Dモデル、テクスチャ作成、UE実装など)
・車製作パートに発生する作業全般のサポート
(データチェック、ドキュメント記載など)
・パブリッシュ用マシンハイメッシュデータの作成
(インゲームモデルからのハイメッシュ化)
・リファレンス資料の収集
(撮影取材やイベント視察を含む)
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)UI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。