ディレクター/開発・運用ゲーム
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、開発/運用ゲームにおけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・スケジュール管理等のディレクション業務
・パブリッシャーや版元との打ち合わせ、調整、折衝業務
【JavaScript/TypeScript/リモート併用】基幹システム改善保守・再構築プロジェクト_JavaScript担当の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
顧客の請負案件での精密機器製造・販売会社様向けの基幹システム改善保守及び再構築プロジェクト(JavaScript)での募集です。
<想定作業>
現行国内販売管理、生産管理、基盤システム(JavaScript、TypeScript)改善・保守・運用又はRPGおよびLANSAで構築された基幹システムのリライト(JavaScript、TypeScript)を担当頂きます。
【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【UI/システムプランナー】大手コンシューマーゲーム会社における仕様設計
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業でございます。
今回はその中でも、20年以上続く超人気シリーズ最新版の仕様設計案件となります。
■依頼業務詳細:
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)
■現状の課題について:
同社の手掛ける新シリーズの機能拡張開発において、新たな仕様詰めのため募集されていらっしゃいます。
【新規スマートフォン向けゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、
サイクル設計、レベルデザイン、進行作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アプリゲーム全体のサイクル設計
・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
・バトルステージマップのレベルデザイン設計やそのほか定常機能のゲームバランスの設計
・開発メンバーとの仕様調整相談
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整)
【PHP・Ruby/フルリモート/週5日】某アプリゲームでのサーバーサイド開発
PHPRuby
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用業務、
既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
【チームメンバー人数】
全体:40数名 サーバーサイドエンジニア:6名
※企画からデザイン・実装・運用・分析までをすべてチーム内で行っています。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規、もしくは運用中スマートフォン向けゲーム開発において、
サイクル設計、レベルデザイン、進行作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アプリゲーム全体のサイクル設計
・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
・バトルステージマップのレベルデザイン設計やそのほか定常機能のゲームバランスの設計
・開発メンバーとの仕様調整相談
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整)
3Dデザイナー|ゲームキャラクターのモーション監修・制作
作業内容 <業務内容>
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作を担当
・外部スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
キャラクターモデラー監修/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
デザイナー
作業内容 本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、
キャラクターモデル制作における、監修をお任せします。
<業務内容>
・ゲーム内で使用するキャラクターモデルの作成とブラッシュアップ(人間、モンスター等)
・社内外の制作におけるコミュニケーション
・スケジュール作成と制作進行管理
<使用ツール/言語>
・Maya
・Zbrush
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
レベルデザイナー/Unity/新規開発・運営中プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規開発/運営プロジェクトにおけるレベルデザインをお任せします。
<業務内容>
・マップ設計、3Dマップ作成
・エフェクトを組み合わせたスキル設計
・イベント設計
<こんな方にオススメです>
・分析学/統計学を専攻されていたご経験をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】レベルデザイナー/ゲーム開発・リモート可
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、ゲーム開発/運営におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クエスト設計、設定
・キャラ設計、設定
・スキル仕様書作成
・ゲーム内イベント企画
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
バトルプランナー/ゲーム開発
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画/運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームの要となるバトルにおけるデータ構築
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整起案、実装、調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CAndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規開発中のアクションRPG系ゲームの
クライアントサイドの開発及び運用をお任せします。
・サーバサイドの開発にも携わっていただきます。
【PHP(ソーシャルゲーム)】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ネイティブアプリゲームにおけるサーバサイド開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広くご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】既存ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#AndroidiOSUnityMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いたiOS/Androidアプリケーションの開発に携わっていただきます。
-戦闘機能、ロジック、機能演出の設計、実装
-メニュー機能の設計、実装
-ゲームデータ作成ツールの設計、実装、カスタマイズ
【Illustrator/Photoshop】エフェクト2D素材制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて2Dエフェクト素材の制作を ご担当いただきます。
主な作業内容としては、エフェクト素材の制作、Spineを用いたアニメーション制作等がございます。
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲームプランナー/オンラインゲーム(レベルデザイン)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、オンラインゲーム開発における開発プランナーをお任せします。
<業務内容>
・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
<こんな方にオススメです>
・普段からRPG系のソーシャルゲームをプレイされている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発計画、マイルストーンの作成およびその管理業務
・最適な開発手法で開発目標を最適なコストで制作、管理する業務
・リソース(人員/外注アセット)の確保、調整、管理業務
・監修窓口対応、社内の他部署との連携、調整業務
<こんな方におすすめです!>
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・経験を活かして主体的に取り組み、さらなるステップアップを目指されている方
【ゲーム開発エンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
作業内容 ■募集背景・課題
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
■業務内容
メタバース、オンラインゲーム開発の設計・開発
∟国内有数のゲーム会社と業務提携を結んでおりますので、様々
な有名タイトルのゲーム開発に携わることが可能です。
【業務内容】※一例
・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)
・モバイルゲーム
【Cocos2d-x】ネイティブアプリゲーム開発案件
作業内容 ・ネイティブアプリゲーム開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【運用中/既存IP/男性向けソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 運用中/既存IPを利用し、荒廃した世界で美少女が戦う男性向けソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトルステージの設計
・レベルデザイン
・バトルステージの調整相談
・バトルに関連する新機能の企画
・開発メンバーとの仕様調整
・運営メンバーとの調整相談
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング
・ゲームバランス調整
【スマートフォン向けゲームアプリ】ゲーム開発レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム開発レベルデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリゲーム全体のサイクル設計
-キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
-バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計
-開発メンバーとの仕様調整相談
-マスターデータ作成
-実機テスト、チューニング(ゲームバランス調整)
【PM/PMO】オープンソース型基幹システム刷新案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPython
PMPMO
作業内容 ・AS400/RPGからオープンシステムに刷新するプロジェクトにおいて、PMまたはPMO業務を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 基幹システムのベンダーの選定から顧客折衝/管理
- 業務効率化のためのAI導入における提案から選定/進捗管理まで
①コールセンターの自動化
②発注予測/在庫管理システムの開発
③その他
プランナー スマホ向けゲームプランナー
作業内容 共同運営のスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
<具体的には>
・イベントのレベル設計/報酬設計/仕様書作成
・ガチャ設計/仕様書作成
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・キャンペーンの仕様策定/仕様書作成
・マスターデータ入力
・イベント内会話シーンのスクリプト実装
・KPI分析によるPDCAサイクルの運用
・お知らせ作成
・お問い合わせ対応 など
<備考>
初日以外在宅
【PHP(ソーシャルゲーム)】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLCakePHPZendAWSApacheJMeterMVC
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームにおけるサーバサイド開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広くご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5LinuxMySQLCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規および既存タイトルのソーシャルゲーム開発を行なっていただきます。
・新規ゲームのジャンルはRPGとなります。
※リリース前のため、商談時にもう少し詳しいお話をさせていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた、新機能の企画~開発をお任せいたします。
【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌で連載中の有名タイトル/運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデリングの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデル関連全般の担当
・キャラクター、武器、小物などのモデル制作
・外部対応窓口とデータチェック及びフィードバック資料作成
・Unityでのキャラクター実装作業
・2面図作成等デザインワーク
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine5を用いた新規コンシューマゲーム開発において、
ステージ/フィールドのモデル制作に関連する作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ステージ/フィールドのモデリング作業
・外部協力会社との折衝
・制作におけるスケジュール管理
・ワークフローの構築
※作業内容はご経験/ご希望によって変動いたします。
【業務委託】【Live2D/Spine】2Dアニメーション制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン及びPC向けのダークファンタジー系RPGにおける2Dアニメーション制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター/モンスターのアニメーション制作
・バトルエフェクトなどの各種エフェクトの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【ゲームスクリプター】スマートフォン向けソーシャルゲームのスクリプト
業務委託(フリーランス)
ゲームスクリプターデザイナープランナー
作業内容 スマートフォン向けソーシャルゲーム(3DダンジョンRPGゲーム)の
スクリプトをしていただきます。
具体的には各種データ設定とバランス調整、スクリプト、イベント作成、
デバッグについて、開発~リリース、運用までを担当していただきます。
業務比重としては、スクリプト>データ周り となります。
攻略の難易度が高く、コアなユーザーの流れを汲みつつ、
現代のスマホユーザーに受け入れられるイベントやバランスを作り出すという、
やりがいのある業務です。
【同社について】
ゲーム、メディア、出版・映像と事業を展開されています。
ゲーム事業に関しましては国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、
人気タイトルを多数開発されています。
【業務委託】ゲームサウンド制作案件
作業内容 サウンドクリエイターとして以下の作業をお任せいたします。
・効果音、ジングル、楽曲といったゲームサウンドのリソース制作
・サウンドミドルウェアを使ったサウンドデータのオーサリング作業
・ツールを使用してのゲームサウンド組み込み
また、スキルに応じて下記のような作業もご担当いただく場合もございます。
・サウンド制作の進行管理、品質管理
・サウンドシステムの設計及びサウンド仕様の作成
・他セクションとの折衝及び調整、外注管理
・サウンドデータの制作、オーサリング、ゲームへの組み込み
大規模ソーシャルゲームデータ抽出/解析案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonSQLRLinuxMySQLCakePHPZendAWSApacheJMeter
作業内容 ・大規模なゲームのKPIチームにて
データ分析/解析や運用管理に携わって頂きます。
・主な作業としては、データ抽出、クエリ作成をご担当いただきます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。