【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・モーションキャプチャに伴う企画、台本の精査と実現性の判断
・3D映像施策の制作進行管理
・モーションキャプチャ撮影準備
・モーションキャプチャリハーサル、本番撮影の進行管理
・モーションのキャラ感ディレクション、クライアントとの意見集約
・撮影後の3D映像チェック
・3DMV制作補佐
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
・UE5を使用したUMG構築サポート(テクスチャ制作、UEでのアセット設計)
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【運用中IPタイトル】3Dモーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、3Dモーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成作業
-総ジョイント数80程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成作業
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連ミーティングへの参加
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、日英ローカライズをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ 中国語から日本語に翻訳されたテキストを、さらに英語に翻訳する作業を取りまとめ
・ 作業をするメンバー数名を下に抱え、タスクの割り振り、進捗管理
・ローカライズ部に資料を共有し、作業を依頼
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストリストをチェック、中国側に提出しても問題ないことを確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【運用中コンシューマゲーム】 モデリング案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するマシン(主に車)の実装データ作成
(3Dモデル、テクスチャ作成、UE実装など)
・車製作パートに発生する作業全般のサポート
(データチェック、ドキュメント記載など)
・パブリッシュ用マシンハイメッシュデータの作成
(インゲームモデルからのハイメッシュ化)
・リファレンス資料の収集
(撮影取材やイベント視察を含む)
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング/レイアウト案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/フォトリアル案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作
・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)UI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【運用中モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における、エフェクト制作作業(アート&進行補助)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIデザイン制作案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnitySketchGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Google Workspaceを用いたゲーム内UI/UX仕様の作成および演出設計
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト、勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【RPG/フルリモート】システムマイグレーション開発案件
作業内容 【作業内容】
RPGを使用したシステムマイグレーション作業を行います。
【開発環境】
RPG
【週5日・首都圏限定】システム開発(RPG)
作業内容 【システム開発】
・生産・販売管理システム設計開発
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
AS400/RPG現行分析 → Java移行ail
作業内容 ①現行システムの分析(RPGコードが読めること)
②上記①をもとにJava移行
【RPG/Java】建設会向け基幹業務システム/マイグレーション案件
作業内容 ・AS400で稼動している建設会向け基幹業務システムのマイグレーションに携わって頂きます。
・参画当初はRPGからJavaへの書き換えを主に担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter EffectsRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
【Unity】【運用中RPG】スクリプト案件
作業内容 運用中RPGにおける、
シナリオとスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】【新規RPG】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGにおける3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dキャラクターやモンスターのモーション制作
・キャラクターの技演出の考案
・カメラワーク作成
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
【Lua/Unity】【スマートフォン向けシミュレーションRPG】スクリプト作成案件
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションRPGにおいて、
アドベンチャー部分の演出スクリプト作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【派遣】【運営中RPGソーシャルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 運営中ソーシャルゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【Maya】シミュレーションRPG向け背景モデリング案件
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・受託しているRPG案件において背景モデリングをご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けRPG】UIデザイン案件
派遣
After EffectsRPGSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【スマホRPG】シナリオ制作案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおける、シナリオ制作をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。