【派遣】【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 スマートフォン及びPC向けのダークファンタジー系RPGにおけるエフェクトやアニメーション制作を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます
・ゲームキャラクターのデザイン
・背景などのゲーム素材の制作
・キャラクターモーション制作
・バトルエフェクト制作
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リギング案件
派遣
PythonMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・MayaのmGearを用いたリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグにおける足りない駆動部分のリグの作成
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードモーションデザイン案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたモーション仕様書、演出設計書の作成
・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定
・アクション、スキル、勝利、敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感、テンポ)の整合性設計
・Animator、Timeline、StateMachine 周りの確認
・モーションとSE、エフェクト、カメラの噛み合わせ確認
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】企画アシスタント案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント作業全般
・書類作成サポート
・仕様作成、改善作業
・進行管理サポート(各種ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケードゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクター概要書作成作業
・新たに収録するキャラクターカードの内容を提案するプランナー作業
→キャラクターの性格、生い立ちなどの基本情報作成
→キャラクターの見た目に関するデザイン発注資料
→キャラクターを象徴するキャッチコピーセリフの作成
・キャラクター会話イベント作成(2キャラによる4~6センテンスの会話)
・キャラクターフレーバーテキスト作成
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング/レイアウト案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/フォトリアル案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作
・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)UI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における、エフェクト制作作業(アート&進行補助)
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIデザイン制作案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnitySketchGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Google Workspaceを用いたゲーム内UI/UX仕様の作成および演出設計
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト、勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
【派遣】【運用中RPG】プランニング案件
派遣
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【週5日・首都圏限定】システム開発(RPG/COBOL)
契約社員
SQLCOBOLRPG
汎用系エンジニアSE
作業内容 ・既存AS400システムの機能分析と改修対応
・Web画面のUI仕様確認および改修支援
・バッチ処理の仕様把握と連携ロジックの調整
・新規システム連携に伴う設計・開発・テストの実施
・設計レビューや説明会への同席・技術的な補足説明の実施
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【派遣】【運用中RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中RPGにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのイベント脚本作成
・RPGのイベントADVのスクリプト作成
・上記に関するデータ管理
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【カードバトルRPG】運用プランニング案件
作業内容 大手インターネットサービス企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして作業をお任せします。
【派遣】【運用中カードバトルRPG】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 大手インターネットサービス企業において、運用中ソーシャルカードゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト監修やディレクション作業
・キャラ設定やイメージ画像集め、指示の記載
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【派遣】【運用中カードバトルRPG】イラスト監修案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト監修やディレクション作業
・キャラ設定やイメージ画像集め、指示の記載
・コラボの際の版権元監修資料の作成
【派遣】【運用中カードバトルRPG】外注管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの外注管理作業をお任せする想定です。
・イラスト発注や外部との折衝を含めた進行管理
-納品確認
-窓口対応
-見積取得、交渉
-書類対応
-打ち合わせのセッティング
-イラスト制作関連作業
-制作するキャラクターの選定
-テーマ検討、提案
-発注指示書作成
・ART、PMアシスタント作業
-資料作成
-現場ワークフローの申請、管理
-作業サポート
【派遣】【運用中カードバトルRPG】PMアシスタント案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーPM
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのPMアシスタントとして下記の作業をお任せする想定です。
-開発での進行管理
-ゲーム内イベントの企画/運用
-提案資料の作成
-ゲーム内で使用する画像の制作
-ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
-設定したイベント内容のデバッグやリリースの監視
-定常的な分析数値のまとめ作業
-ゲーム内のお知らせや導線文言などのテキスト作成
-イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 画面レイアウトの制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・デザインテイストの提案
・各種パーツの制作、実装
・各種画面演出の制作
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計、レベルデザイン
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・現場ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
【派遣】【新規レースゲーム】3Dモデリング案件
作業内容 新規レースゲーム開発において、3Dモデリングをお任せいたします。
具体的にはメカなどのマシンのモデリング制作をお任せする想定です。
【 派遣】【運用中ソーシャルゲーム】イベント運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベント制作における企画及びデータ入力
-報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・その他 運営オペレーション全般
-お知らせ作成
-ヘルプ作成
-データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【コンシューマーゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等、運営、開発に関わる作業
【派遣】【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、バトルプランナーとして
エネミー実装作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【派遣】【オンラインモバイルゲーム】SNS運用案件
作業内容 オンラインモバイルゲームにおいて、SNSプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS運用(投稿内容作成)
・投稿スケジュールの管理等
【派遣】【運用中モバイルゲーム】MV監修案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における監修作業(アート&進行補助)