【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】イラスト制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
イラスト制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・社内と外注の調整、スケジュール管理
・クオリティチェック、赤入れ
・イラスト制作進行管理
・イラスト要件策定
・クライアント窓口対応
【Java】信販系次期システム業務アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・基幹系システム RPG→WEB(Angular/Java)アプリケーションへの変換作業
・オフショア開発受入れ(ドキュメント確認/テスト結果レビュー、顧客からのQ&A対応)
・国内での設計作業(画面設計、バッチ設計、帳票設計、IF設計)
・顧客からの要望ヒアリングして要件定義書の作成
【新規/運用中ゲーム】 UIデザイン案件
作業内容 スマホ向けRPG開発(NFTゲーム)において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン
・Unity内のprefab実装
・レイアウト制作
【AWS/20代30代活躍中】ソーシャルゲームの運用・開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLLinuxMySQLRedisAWSBacklogRPGGitHub
作業内容 【概要】
ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
【開発環境】
言語ruby,javascript
フレームワークRubyonRails
データベースmysql,redis
プロジェクト管理github,backlog
情報共有ツールslack
その他AWS,html,CSS,memcached,websocket
【主に行う業務】
バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
※休日・深夜にイベント開始・終了の監視業務があります
(担当施策数に応じて、トラブル等が無ければ1時間弱程度)
【求める人物像】
・ゲームをよく遊び、ユーザ視点に立てる人
・エンジニア以外の職種のメンバーとも連携する必要があり、リモートワークを行っているメンバーも多いため丁寧なコミュニケーションができる人
【場所】
大崎
※現状、リモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140~180h
【面談】
1回
【備考】
githubやQiita,zennなど、アウトプットが見える情報をお持ちでしたらご提出をお願いします。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【PHP】オンラインゲーム・メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoC#MySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformCloudFormationKubernetes
作業内容 【概要】
主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublicCloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendoSwitch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
■開発環境
C++、Java、PHP、Python、Ruby、Go
■フレームワーク
Laravel等のMVCFramework
■Database
MySQL、PostgreSQL、AmazonAurora(AWS)、CloudSpanner(GCP)、Redis、Redis(クラスタリング)
■インフラ
AWS、GCP、Docker、Kubernetes(K8S)、ProvisioningTool、Ansible、Chef、Puppet、Terraform
Cloudformation(AWS)、DeploymentTool、Fabric、Capistrano
■備考
場所:新宿御苑前※リモート可
面談:1回
精算:140h~180h
作業時間:10:00~19:00
備考:時差出勤可
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、Mayaを用いた3Dキャラモデリング制作をお任せ致します。
【MAYA】スマホ向け新規開発タイトルでの3D背景モデル作成
作業内容 スマホ向け新規開発タイトルにて
Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成をお任せします。
【新規ソーシャルゲーム】企画・仕様書作成プランニング案件
作業内容 自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発あるいは大手パブリッシャーからの受託によ るゲームにおいて、新規開発プランニングをご担当いただきます。
【Java】システムのオープン化・開発作業
業務委託(フリーランス)
JavaStruts
サーバーサイドエンジニア
作業内容 大手自動車会社のレガシーシステムがRPG(AS400)で構成されているのですが、
今回これをJavaで構成されたものへと、全面的にオープン化することとなりました。
参画となった場合、その開発作業に携わっていただきます。
【Unity】【スマートフォン向けアクション3DRPG】エンジニア案件
作業内容 スマートフォン向けアクション3DRPGにおいて、
Unityを用いての開発に携わっていただきます。
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
Unity / Maya 3Dモデラー/スマホ向け新規開発案件
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 Mayaを用いたモデル制作
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作
・それらの外注管理、クオリティ管理など
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:30~18:30
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。
【会計/販売管理】販売管理システム刷新
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 現行RPGからJavaでのマイグレーションを行う
2022/2月まで要件定義フェーズ、後工程でも中核を担っていただける方を募集
【新規/運用スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 スマートフォンゲーム制作におけるスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【C++(ゲーム)】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・アクションゲームの開発に携わって頂きます。
・協力プレイ型アクションゲーム(アーケード)のAI部分または、
ファンタジーアクションRPG(スマホ)のプレイヤー周りをご担当頂きます。
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・アーキテクトから選定しているフェーズです。
・主にモック作成をご担当頂きます。
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンRPGゲームにおいて、
プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・作業の資料化 / マニュアル化
・お知らせ / Push通知文章作成
・マスタ作成
・CS対応
【ゲーム・PJ管理・ディレクター】運用中ネイティブゲームのPM・ディレクター
作業内容 戦略型RPGネイティブゲームの運用、プロジェクト管理
・制作進行管理
・クオリティチェック
・クリエイティブ制作におけるプロジェクト管理
(連携メンバー;プランナー・デザイナー等)
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームキャラクターモデリング案件
作業内容 まもなくリリースを迎える新規開発中のソーシャルゲームにて、Mayaを用いた3Dキャラモデリング制作をお任せ致します。
【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Java】電機機器メーカーオフコンマイグレーション案件
業務委託(フリーランス)
Java
PLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現行システムのマイグレーションを実施
・現システム言語:プログレスⅡ(三菱のRPGベース言語)
・機能:販売、仕入、債券債務、物流、EDI
・上記システムを段階的にマイグレーション(オープン化)を実施。
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【PHP開発経験3年以上】自社ゲームタイトルの開発実装業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQL
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 自社ゲームタイトルの開発実装業務において、
定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装や
不具合調査および修正等を行っていただきます。
【Maya】新規開発ソーシャルゲーム3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、モデル、モーション、エフェクト等、幅広くお任せします。
制作以外にもメンバーの教育やマネージメントなどにも携わります。
【UE4/Maya/3D】カットシーン制作(コンシューマーゲーム)
業務委託(フリーランス)
Maya
サーバーエンジニア映像制作
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。機密性の高い案件のため、面談時に詳しいご説明をさせていただければと存じます。
【Java】基幹システム開発
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基幹システム開発(Java)作業を行って頂きます。
【ゲームプランニング】リアルバトル/ハイスピードアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
デザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの運用プランニングに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java】オンラインゲーム・メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoC#MySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformCloudFormationKubernetes
作業内容 【概要】
主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublicCloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendoSwitch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
開発環境
C++、Java、PHP、Python、Ruby、Go
フレームワーク
Laravel等のMVCFramework
Database
MySQL、PostgreSQL、AmazonAurora(AWS)、CloudSpanner(GCP)、Redis、Redis(クラスタリング)
インフラ
AWS、GCP、Docker、Kubernetes(K8S)、ProvisioningTool、Ansible、Chef、Puppet、Terraform
Cloudformation(AWS)、DeploymentTool、Fabric、Capistrano
その他
Database最適化(table設計,index,caching,etc)、DatabaseのShardingでの運?
負荷試験、認証システムとの連携、課?処理、AWSの全般的な知識、GCPの全般的な知識、UnrealEngine4を利?した開発
備考
場所:新宿御苑前※リモート可
面談:1回
精算:140h~180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG/シミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。