【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ツールを使用した地形作成や、ギミック、エネミー配置などのレベルデザイン
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-キャラクター、エネミーの挙動作成
-エネミーAIの作成
-ゲームルールやギミックの作成
-ゲームカメラの作成、調整
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【C#】内製ゲームエンジン開発案件
作業内容 ・内製ゲームエンジンの開発において、開発、保守業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-開発
-保守
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】パズルゲーム開発案件
作業内容 ・パズルゲーム開発において、実装業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ユーザーインターフェースの実装
-アウトゲームの機能実装
-不具合の調査と修正
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
・UE5を使用したUMG構築サポート(テクスチャ制作、UEでのアセット設計)
【派遣】【運用中モバイルゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・モーションキャプチャに伴う企画、台本の精査と実現性の判断
・3D映像施策の制作進行管理
・モーションキャプチャ撮影準備
・モーションキャプチャリハーサル、本番撮影の進行管理
・モーションのキャラ感ディレクション、クライアントとの意見集約
・撮影後の3D映像チェック
・3DMV制作補佐
【派遣】【運用中IPタイトル】3Dモーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、3Dモーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成作業
-総ジョイント数80程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成作業
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連ミーティングへの参加
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、日英ローカライズをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ 中国語から日本語に翻訳されたテキストを、さらに英語に翻訳する作業を取りまとめ
・ 作業をするメンバー数名を下に抱え、タスクの割り振り、進捗管理
・ローカライズ部に資料を共有し、作業を依頼
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストリストをチェック、中国側に提出しても問題ないことを確認
【派遣】【ゲーム企業】SNSプランニング案件
作業内容 ゲーム企業にて、SNSプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・タイトルのスタイルやアップデートに即したSNS投稿ポストの作成
(日本、海外版を含む)
・タイトルSNSの投稿スケジュールの管理
・投稿の進行管理
・タイトルに合う投稿の企画
・現場、社外関係各所との折衝、調整作業
【週5日・首都圏限定】サービス業界向けシステム改修(RPG)
作業内容 【サービス業界向けシステム改修】
・基本設計、詳細設計、製造、テスト
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】業務系基幹システム開発支援(RPG)
作業内容 【業務系基幹システム開発支援】
・業務系基幹システムの開発支援をご担当いただきます。
・基本設計~本番リリース・稼働確認までの工程を想定しています。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【Unity】【スマートフォン向けオンラインRPGゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けオンラインRPG制作において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語版、英語版のUI制作や告知素材のローカライズ作業
・すでにある中国版の画像を元にした日本語版、英語版のデータを作成
【RPG】輸出入卸売事業会社向け基幹システム
作業内容 ・基幹システム再構築に伴う周辺システムの改修
・工程:詳細設計〜テスト
・環境:AS400、RPG、DB2
【RPG】航空チケット発券システム再構築
作業内容 ・航空チケットの予約や発券を行うシステムの大規模改修案件
・IBMi(旧AS/400, i5)上にRPGプログラムで構築されたシステムを改修
・工程:基本設計〜テスト
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションRPGゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記いずれかの作業を想定しています
・マップ設計、イベント設計、ゲーム体験設計
・バトル全般の設計(エネミー設計、アイテム設計、成長設計など)
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】メタバース系リードプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるメタバース領域に関するリードプランナーお任せいたします。
具体的にはメタバース系コンテンツにおけるレベルデザインの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【Java】販売管理システム再構築
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 現行はAS/400(RPG)で構築してあるものをJavaで再構築
・要件定義からの作業。
・現行機能をベースとして追加、変更要件をお客様にヒアリングしながら要件定義を実施。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】簡体字翻訳案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける翻訳作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・中文簡体字から日文の文章翻訳、中国語から日本語の通訳作業
【派遣】【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業にて事務作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・資料(報告書、会議議事録 等)作成
・稟議などのワークフローを用いた申請
【派遣】【オンラインアクションゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をお任せいたします。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データの作成
【派遣】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データ作成
【派遣】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン実装案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、実装UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engine5を使用したメニュー、UI実装作業
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
【派遣】【新規3Dゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規3Dゲームにおけるモーションデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【派遣】【運用中ゲーム】プロモーション動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・広告動画の企画から編集
・バナーやエンドカードなどのデザイン制作
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】イベント/クエストプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
運用プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント、クエストデータの制作
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など