【Unity】サーバサイドエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitSVN
サーバーサイドエンジニア
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整
‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】超大型メタバース/VRデモ版開発PJ【ビジネスカジュアル】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いた、超大型メタバース/VRデモ版開発PJに携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・本サービスはスマートフォン端末用として開発されていますが、今回は支流として派生したVRモックの開発を担当していただきたく思います。
・一部のお客様(イベント)に向けた紹介用として使います。
・端末はMeta Quest2にて、PCリンクで使用します。
・すでに、本流プロジェクトデータを基に別担当者が検証を進めており、Meta Quest2で動作するところまで進んでいます。
・今後、最適化、VRに特化したUI実装、モック専用の演出(カットシーン)の実装が残っています。
■開発環境:
■環境:Windows/Mac選択可
■作業工程:実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験
New【開発エンジニア】メタバース開発プロジェクトCI/CD構築の求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal EngineGitHubTerraformKubernetes
スマホアプリエンジニア
作業内容 ①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
【C++/C#】ゲーム企業向けUIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐C++を用いた内製UIシステムの機能拡張、および保守
‐C#を用いた内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の非公開ゲームタイトルにおいて、
内製エフェクト制作ツールを用いたインゲームバトル用のエフェクト制作をお任せいたします。
※一般的なエフェクト制作と比較してメッシュ作成やUV編集の作業が多い想定です
内製エフェクト制作ツール以外には以下のツールを使用します。
使用頻度高:Photoshop、AfterEffects、Maya
使用頻度低:Substance Designer、Houdini、EmberGen
※使用頻度低としているツールは使用経験不問です
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Unreal Engine】コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMySQLUnityUnreal EngineGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 某大型コンシューマゲームの開発をUnreal Engine4で行っていただきます。
アーキテクトは終了してるので、そのあとの工程から参画していただきます。
クライアントサイドを担当していただきます。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務
AndroidiOSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■概要
ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・某スマホゲーム開発会社にて新規ゲームのクライアント側サーバーサイド開発を担当頂きます。
・設計/開発だけでなく性能向上に対する案出し/実行やテスト自動化等対応頂く可能性があります。
※フロント/サーバーサイド両方経験ある方は面談時にその旨の相談が発生する可能性有
・開発にはUnreal Engine 5を使用します。
<詳細>
・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・同システムの性能向上/負荷分散対応☆
・テスト自動化☆
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
※☆印は状況次第で対応頂く可能性有
【Unreal Engine】某有名格闘ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション5予定です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名討伐ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名討伐ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名サバイバルホラーゲームの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の既存有名サバイバルホラーゲームの開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名大型IP格闘ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名大型IP格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション5予定です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
NEW【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
UIデザインをお任せいたします。
主な作業内容は下記のとおりです。
・画面レイアウト設計
・UIアニメーションデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
NEW【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランナー案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における
プランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における以下の作業をお任せいたします。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
NEW【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作