【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
【Maya/Unreal Engine】【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションゲームにおける、
背景モデリング及びテクスチャの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクションゲーム向け】レベルデザイン案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 アクションゲーム開発において、レベルデザインをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、及びレベルデザインをお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Unreal Engine5】【コンシューマアクションゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine5 などのツールを使用しての、
モーション制作作業、検証作業などをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【派遣】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザイン
・アニメーション設定
【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/Unreal Engine4】【バーチャルライブアプリ】3Dコンテンツ開発案件
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社制作番組におけるUnreal Engine4の開発と
モーションキャプチャーのオペレーションを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スタジオ制作番組でのUnrealEngine4開発とオペレーション
・スタジオ制作番組でのモーションキャプチャのオペレーション
・モーションキャプチャの収録オペレーション
・スタジオ制作番組の検証
・番組で必要な機能開発/演出開発のサポート
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【超人気IPコンシューマゲーム】【Unreal Engine4】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
シナリオ周りのプランニングをお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・Unreal Engine4へのスクリプト組み込み業務
・シナリオやテキストの発注業務
・カットシーンの発注業務
・納品物の管理業務
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【週1~3日】【Unreal Engine4/Unity】ゲーム開発講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 ・専門学校のプログラミング講義(UnityまたはUnreal Engine4)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
ー講義準備
ー講義
ー課題採点
ー講義用の素材作成
【Maya】【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカ3Dモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・車のモデリング
・テクスチャ作業
・Unreal Engineへの実装
・外注から納品される車両アセットデータの管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、
3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・アニメ調表現
※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージ、プロップ、機械類/メカ等のモデリング/テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・関係各所との調整作業