【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogGitHub
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
プログラマ|UnrealEngine/次世代機/PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 モバイルゲーム・EXゲーム・コンソールゲームやVRコンテンツの企画・開発を行う会社にて、
次世代機/PC向けゲーム開発における、UIプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取りながらの開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<使用ツール/エンジン>
・UnrealEngine4以降
・C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー(背景)|UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnreal EngineRedmineGoogle Workspace
3Dデザイナー
作業内容 ハイエンドな開発を得意とし、多種多様に展開するゲーム開発会社にて、Unreal Engineを使用した横スクロールアクションゲーム開発における3D背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3DCGの背景やシーンデザイン制作
・コンセプト、仕様書、デザインされた2D絵等を元に、イメージに合った背景デザインの制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(モンスター・エネミー)/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dゲームにおける、モンスターやエネミーのプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・モンスター、エネミーの企画〜仕様作成
・ゲーム実装作業
・プレイヤー側アクションとの呼吸をあわせた実装/調整作業
・デザインチーム、プログラマーへの実装要件説明、取り回し
<こんな方におすすめです>
・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けサウンドプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineWwise
作業内容 ゲーム企業において、サウンドプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理作業
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(ナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
3Dデザイナー|Unreal Engine5/PC・次世代家庭向けアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発におけるモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・マルチハンティングアクション/ハイエンドグラフィックス
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
<こんな方にオススメです>
・手付モーションでの作業が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームプランナー/コンシューマ向け3Dゲームのサウンド周り
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのサウンド周りのプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・アクションゲームにおける、主にBGMやSEのリソース管理(リスト管理)
・サウンド関連タスクの管理と進行管理
-バトル班やレベルデザイン班など各班からオーダーされるタスクの精査、サウンドスタッフとの渉外業務
・社外へのBGM、SE発注対応
<こんな方にオススメです>
・各セクションとの交渉、実装依頼など、自走していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|Python/ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサポート業務をお任せします。
<業務内容>
・HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
・UnrealEngineのツール開発による開発支援(Python・Blueprint)
・Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
<開発環境>
UnrealEngine/Python/Maya
<こんな方にオススメです>
・髪の毛や布などの揺れもの表現に対する造詣が深い方
・アート、プログラム双方に対する造詣が深い方
・デザインワークフローの理解やサポート、改善に積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。
既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。
サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。
<工程>
要件定義~テスト(結合/総合)
<環境>
Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン
VisualStudio(C++/C#)
Git
【C++/C#】ゲーム企業向けUIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐C++を用いた内製UIシステムの機能拡張、および保守
‐C#を用いた内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
UnrealEngine5|UIデザイナー/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、
3Dアクションゲーム開発における、UIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unreal Engine5を用いてのUIデザイン制作、UX設計
・制作データの実装とチェック
<使用ツール・エンジン>
・Unreal Engine5
・Maya
・Photoshop
・After Effects
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Unity・Maya/リアルタイム向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、リアルタイム向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したエフェクト制作
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、After Effects
美術力やデザイン力(0〜物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya/PC・コンシューマ向けアクションSFゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC・次世代機向けアクションゲーム開発における背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・Maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUnrealEngin5にて背景制作
・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務
・画面全体のバランスを取りながら画作り
<こんな方にオススメです>
・リアルな表現が得意な方
・データ構成や最適化等、ゲームデータに対して造形が深い方
・背景のレイアウトなど空間構成が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
UIプランナー/UnrealEngine/コンシューマ向けRPGタイトル
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPGRedmine
2Dデザイナープランナー
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けRPGタイトルにおける、UIプランナーをお任せします。
■□具体的には…□■
※プロジェクト終盤でのUI業務をご担当いただきます。
・不足仕様作成、制作進行
・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施)
・動作確認、不具合報告、修正確認
<こんな方におすすめです>
・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。
Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。
チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。
<備考>
原則フルリモート
初日のみPC受け取りの為出社
<基本時間>
9:30~18:00
朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション