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Unreal Engineの案件・求人一覧 30ページ目

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3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームのモーション制作(エモート)

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田原町駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます。   <業務内容> 3Dアクションゲームにおけるモーションを字コンテなどを元に作成 ・キャラクターのエモート・MVPデモ等 ・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成   <開発環境> Maya、UnrealEngine5   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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クライアントエンジニア/UnrealEngine4/コンシューマ向けRPGゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
C++Unreal EngineRPG
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けアクションRPGゲームにおける、クライアントエンジニアのポジションをお任せします。   <業務内容> ・バトル設計、イベント企画 ・レベル調整、UI制作等   <こんな方にオススメです> ・コンシューマ向けアクションゲーム開発/運営に関する深い知見をお持ちの方 ・論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
初台駅
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。   <業務内容> ・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業 ・ライティング、ポストプロセス構築 ・ブロックアウト ・Houdiniを使用したレイアウト制作   <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5 SubstanceDesigner、Houdini、World Machine   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー/Maya/LIVE総合演出

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー映像制作
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、バーチャルライブや3D LIVEのクオリティアップ業務をお任せします。   <業務内容> ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画、仕様設計 ・各チームの制作進行管理   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー(モデリング)/ゲームグラフィックス制作会社

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
初台駅
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックスに特化したアート制作〜3DCGの制作会社にて、3Dモデラーのポジションをお任せします。   ■□具体的には…□■ ・アセットの制作(デザイン画が無いアセットの制作もございます) ・レイアウト作業 ・ライティング/ポストプロセスの構築 ・ブロックアウト   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件

600,000円/月

東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます ※具体的には、以下作業を想定しております。  ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築 ・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成) ・プランナ、プログラマとの連携
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【C++】コンシューマ向けバトルゲーム開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。 ・スキル、ご経験に応じて、  インゲームまたはアウトゲームの開発をメインにお任せする想定となります。
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【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。  ‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整  ‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整 ・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
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【Unreal Engine】工業向けアプリケーション開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
UnityUnreal Engine
作業内容 ・工業向けアプリケーション開発において、Unreal Engine案件を  メインに下記作業をお任せいたします。  ‐内部および外注ディレクション  ‐成果物確認、修正依頼等  ‐対外折衝、顧客への仕様確認および提案  ‐3~5件程度の複数案件担当 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件

500,000円/月

東京都
渋谷駅
UnityUnreal Engine
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
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【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大塚駅
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ・付随して下記作業もご担当いただきます。  -エフェクト制作、背景モデリング
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【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業 ・モーションの制作作業 ・Unreal Engineを用いた実装
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【C++】ホームエンターテインメント向けソリューション開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
C++LinuxUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたホームエンターテインメント向けソリューション開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -3D映像配信アプリケーションPoC向け開発  -既存アプリをベースに機能追加  (シーン解析機能、コンテキスト機能、センシング機能等)  -価値検証用環境開発  -検証用コンテンツ作成
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【Unity】メタバースアプリ開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂駅
UnityUnreal EngineReactVue.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。  -3Dモデル・Shaderの調整  -Humanoidアバターの取り扱い  -C#機能実装  -WebGL環境での最適化  -Blueprint・C++実装
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Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容> スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、 3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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UnrealEngine・C++|エンジニア(ロシア語版ローカライズ対応)/PC版アクションRPGゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ゲームソフトの企画や開発を中心に販売や運営を行う会社にて、 運営タイトルであるPC版アクションRPGゲームにおける、ロシア語版ローカライズ対応をお任せします。   <業務内容> ・カルチャライズ対応(実装内容の一部変更) ・国内版とローカライズ対応のマージ(コンフリクトの解決) ・ビルド作成 ・動作確認 ・不具合の修正対応   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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Maya・Unreal Engine4/リガー|フェイシャルモデルのリギング作業~実装まで

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
PythonMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容> ・Mayaでのインゲームモデルのリギング作業 (ジョイントレイアウト、スキンウェイト、コントロールリグ設定) ・Unreal Engine4上での実装・調整業務   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームののスキンモデル制作

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田原町駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします。   <業務内容> デザイン画を基にキャラクターのスキン(衣装)を制作 ※キャラクターは主に人間だが、傀儡やロボット、人狼のような例外もあります。   <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、Unreal Engine5   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景モデル制作

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。   <業務内容> アクションゲームにおける、背景モデル制作   UnrealEngine5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系デザインのため、リアル系が得意で柔軟に対応が可能な方や、 Maya/SubstancePainterを用いたデザイン業務の実務や造詣が深い方にオススメです。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
  • 募集終了

ゲームプログラマ|Unreal Engine/新規IP3Dゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
淡路町駅
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、 3Dゲームにおける、開発業務をご担当いただきます。   <業務内容> ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整   <使用ツール/エンジン> UnrealEngine,C++   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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プログラマー |Unreal Engine/家庭向け和風ファンタジー生活ゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け和風ファンタジー生活ゲームにおけるプログラマーをご担当いただきます。   <業務内容> ・プラグラム作業 ・UIのプログラム制作   <環境> ・Unreal Engine5   <こんな方にオススメです> ・コンシューマ向けゲームを幅広くプレイされている方、または生活ゲームが好きで毎日地道に進めるゲームが好きな方 ・ゲームを含む、エンタメコンテンツ全般への強い興味/関心をお持ちの方 ・受け身の姿勢にならずに、積極的に発信して携わっていただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー/UnrealEngine5/多人数オンラインゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発プロジェクトにおける素材制作をお任せします。   <業務内容> ・素材制作 ・エフェクトデータ入稿 ・ゲーム内のエフェクト制作管理 ・UnrealEngine Niagaraを使用したエフェクト実装   <こんな方にオススメです> ・ゲームの仕様に興味を持ち、開発メンバーと円滑なコミュニケーションが可能な方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
  • 募集終了

3Dデザイナー(カットシーン)/UnrealEngine/RPGゲーム・演出組み込み

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、告知やお知らせ作成などの運営オペレーション業務をお任せします。   <業務内容> ・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成  ?アセット組み込み、ライティング、仕上げ   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成 ・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
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Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務

500,000 〜 700,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務 ・キャラクターのモデリング、その後衣装作成 ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 <備考> 基本リモート <基本時間> 10:00~19:00
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【Unreal Engine5】【コンシューマゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における 開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・開発管理 ・予算管理 ・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等) ・業務の効率化施策 ・外注管理 ・外部企業との渉外、調整作業 ・社内の他部署との連携、調整作業 ・複数プロジェクトの管理、コンサルティング ・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ ・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
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【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。 ・具体的には以下の業務となります。  ‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装  ‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定  ‐スクリプトを用いたイベントの実装
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【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
CSSHTMLPhotoshopUnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中3DタイトルのUIデザインにおいて下記の作業をお任せいたします。 ・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作 ・UIデザイン、UIアセットデザインの制作 ・UIデザイン制作における関係者との調整 ・バナー、ロゴデザインの制作
  • 募集終了

【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けエフェクトプログラミング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、エフェクトプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。 ・VFX関連のリソース管理作業(パーティクル、ポストエフェクトどちらも) ・VFX関連のシェーダー関連作業 ・グラフィックスプログラマーとの連携 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
  • 募集終了

【C++】アウトゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備  -カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備  -フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移  -クエストの制御システムの構築  -サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)

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