【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、ゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 スマートフォンやコンシューマ、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せします。
・CG制作のワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
【Unity】スマホ向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分全般の実装
-技術的に観た企画の実現性や工数などの提案
-運用の負荷軽減に対する効率化
-新規開発
【C++/フルリモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発(サーバー)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMacOSUnreal EngineGitJenkinsRPGGitHub
作業内容 スマホ新規受託開発案件(大手IP)のゲーム開発においてサーバーサイドの開発フェーズをご担当いただきます。
【Unity】競馬ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いて競馬ゲームの開発からテクニカルアーティストの
ポジションとして案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存タイトルの追加開発
-デザイナー・エンジニア間の折衝
-データの負荷対策
-デザイナー向けツール作成
【Unreal Engine/Unity】ゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
ゲームエンジニアゲームプログラマ
作業内容 ご経験やご希望に応じて、VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発を担当していただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】【ハイエンド機向けゲーム】環境・ギミックレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン)
・ゲーム企画、仕様、資料作成
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【C++/Unreal Engine】メタバースシミュレーション制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・メタバースシミュレーション制作支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース制作
-スマートオブジェクトによるシミュレーション制作
【Maya】【完全オリジナル作品/コンシューマ向けアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにて、背景モデリングを担当いただきます。
本件は完全オリジナル作品、かつ、フォトリアルな作品でございます。
【Unity/C++】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲーム向け開発に携わっていただきます。
・C++やUnity等を用いた開要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【Maya】【新規開発中ブロックチェーンゲーム】モーション制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【 Unreal Engine 】オンラインPCゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【C++/Unreal Engine】新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規スマートフォン向けゲームの開発
-既存スマートフォン向けゲームの追加開発
【Unreal Engine】不動産向け3DCGアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・不動産向け3DCGアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・具体的にはUnreal Engineを用いて3Dジオラマ内における自由な視点移動機能等の開発を想定しています。
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【Maya/UE5】エフェクトデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。
そのために出来る限りベテランクラスの方を要望いたします。
【C++/UnrealEngine】RPGコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 ・RPGコンシューマーゲーム開発に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-マップ設計
-レベルデザイン
※スキルに応じて作業範囲を変更させていただく
場合がございます。
【C++】新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発において、
C++クライアントサイド開発をご担当いただきます。
【Unreal Engine/Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームにおいて
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクター、モンスター、アイテム等の3Dデータ制作
・スキニング作業
・ディレクション作業
【Unreal Engine4/Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、背景モデラー制作を行っていただきます。
本案件はドット基調になります。
※ご経験に応じてお任せする作業内容はが異なる場合がございます。
【C++/Unreal Engine】RPGコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・RPGのコンシューマゲーム開発において、主に以下の作業をご担当いただきます。
-クライアントエンジニアリング業務
-マップ及びフィールド関連の最適化業務
-開発用ツールの作成
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
【Maya/Substance Painter】【新規開発中IPタイトル/コンシューマ向けアクションRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年史系IPを使用したコンシューマ向けアクションRPGにおいて、
トゥーン調の背景モデリングをお任せいたします。
【ゲーム向け】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 フィールドプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ギミックやエネミー、アイテム、イベントに関する設定項目の設計とデータ更新
・地形エディタ部分の仕様の作成
・外見や挙動、エフェクトの管理
※スキルに応じて他の作業もご担当いただく場合がございます。
【Unreal Engine 4】3Dモーション制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務!
■内 容:
モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。
<主な業務内容>
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【C++/Unreal Engine】XR向けコンテンツ管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・XR向けコンテンツ管理システムでの
サーバーサイドに携わっていただきます。
・ご参画いただく方のスキルやご経験に応じて、
幅広くご活躍いただけます。