プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【Maya/UnrealEngine】コンシューマー向けゲームエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ・Mayaを使用したエフェクト制作や、ゲームの演出をメインにお任せ致します。
【C++/フルリモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発(クライアント側)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMacOSUnreal EngineGitJenkinsRPGGitHub
作業内容 スマホ新規受託開発案件(大手IP)のゲーム開発においてクライアント使用側の開発フェーズをご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
VC++ / Unity 画像処理・3DCG関係の開発
VC++WindowsLinuxUnityUnreal EngineVisual Studio
作業内容 画像処理・3DCG関係の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:VC++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity, Unreal Engine
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-Unreal Engineを用いたゲーム開発
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(NPC制御)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応
【C++/UnrealEngine】RPGコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 ・RPGコンシューマーゲーム開発に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-マップ設計
-レベルデザイン
※スキルに応じて作業範囲を変更させていただく
場合がございます。
【Unreal Engine4/Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、背景モデラー制作を行っていただきます。
本案件はドット基調になります。
※ご経験に応じてお任せする作業内容はが異なる場合がございます。
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクト制作
・コンポジット
【Unreal Engine/Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームにおいて
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクター、モンスター、アイテム等の3Dデータ制作
・スキニング作業
・ディレクション作業
【Maya/Substance Painter】【新規開発中IPタイトル/コンシューマ向けアクションRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年史系IPを使用したコンシューマ向けアクションRPGにおいて、
トゥーン調の背景モデリングをお任せいたします。
【C++/Unreal Engine】RPGコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・RPGのコンシューマゲーム開発において、主に以下の作業をご担当いただきます。
-クライアントエンジニアリング業務
-マップ及びフィールド関連の最適化業務
-開発用ツールの作成
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
【Unreal Engine 4】3Dモーション制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務!
■内 容:
モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。
<主な業務内容>
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【C++/Unreal Engine】メタバースシミュレーション制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・メタバースシミュレーション制作支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース制作
-スマートオブジェクトによるシミュレーション制作
【C++/Unreal Engine】新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規スマートフォン向けゲームの開発
-既存スマートフォン向けゲームの追加開発
【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【Maya】【完全オリジナル作品/コンシューマ向けアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにて、背景モデリングを担当いただきます。
本件は完全オリジナル作品、かつ、フォトリアルな作品でございます。
【Maya/UE5】エフェクトデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。
そのために出来る限りベテランクラスの方を要望いたします。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Unity/C++】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲーム向け開発に携わっていただきます。
・C++やUnity等を用いた開要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【Unity】スマホ向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分全般の実装
-技術的に観た企画の実現性や工数などの提案
-運用の負荷軽減に対する効率化
-新規開発
【C++/フルリモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発(サーバー)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMacOSUnreal EngineGitJenkinsRPGGitHub
作業内容 スマホ新規受託開発案件(大手IP)のゲーム開発においてサーバーサイドの開発フェーズをご担当いただきます。
【Unity】競馬ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いて競馬ゲームの開発からテクニカルアーティストの
ポジションとして案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存タイトルの追加開発
-デザイナー・エンジニア間の折衝
-データの負荷対策
-デザイナー向けツール作成
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Unity/Unreal Engine】製造業向けVR空間デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ドイツを資本としている製造会社において、機械製造ラインの運用研修用に開発するVR空間構築に携わっていただきます。
企業から用意される3Dモデルをもとに、VR空間を構築し、モデルの実装を行っていただきます。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【C++/Unreal Engine】XR向けコンテンツ管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・XR向けコンテンツ管理システムでの
サーバーサイドに携わっていただきます。
・ご参画いただく方のスキルやご経験に応じて、
幅広くご活躍いただけます。
【C++/UnrealEngine】デジタルツインプロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineGit
組込・制御エンジニア
作業内容 ・デジタルツインプロジェクト開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【業務委託】【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【家庭用ゲーム】プランナー募集
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 以下の経験、スキルセットを持ったスタッフを募集しております。
※該当セクション業務、経験豊富な方、中堅位〜ベテランの方を求めています。
・アクションゲームにおける、主にプレイヤーの設定、バトル仕様、レベルデザイン上でのプレイヤー側の調整、他セクションとの渉外業務など。
【業務委託】【UnrealEngine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 STEAM向けレースゲームにおいて主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】グラフィックプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして
以下の作業をお任せいたします。
・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、
描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・バナー、アイコン制作
・画面設計
・Unreal Engine5への組み込み
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。