【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【IPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト制作
・Unreal Engine上での組み込みおよびアニメーション制作
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【アーケードゲーム開発】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマ向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-FLCのSwitch2プラットフォームへの対応
-UnrealEngine5のバージョンアップ対応
【Unreal Engine/新規開発中コンシューマーゲーム 】 ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Unreal Engine5上でのLighting設定対応
・シネマのライティング対応
・エフェクトへのライティング
・発光物エミッシブ対応など
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI画面制作
・ UI画面のデザイン
・アイコンなど2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装
【運用中IPアーケードゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中IPアーケードゲームにおいて、追加開発のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案から実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・既存のデザインを基にUIの追加開発
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
【Unity】Roblox向け開発案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Robloxを用いたゲーム制作案件に携わっていただきます。
・適正に合わせて柔軟に対応させていただければと存じます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【新規コンシューマ向けRPG】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・揺れものシミュレーションの設定と調整
・独自エンジンへの実装作業
・他作業メンバーのスケジュール、タスク管理
【新規開発中RPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて、背景モデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景で使用する各種アセットモデルの制作
-背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
-アセット制作で使用している外注先に対する発注作業
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてリードモデラーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デフォルメ調のキャラクターモデリング
・モデルの実装作業
・他メンバーが制作したモデルに対するフィードバック
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・有名タイトルを開発している企業ににおいて、主に以下の作業をご担当いただきます。
-ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの開発
-お任せする作業はスキル、経験、ご希望等に応じて変更いたします
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UIデザイナー/常駐】大人気スマホRPGゲームにおけるUIデザイン業務(週5日)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
Webデザイナーデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装業務
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
□使用ツール
<必須>
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Figma
・Spine
同社は某人気スマートフォン向けRPGゲーム開発を行う企業です。
今回はUIデザイナーとしてご参画いただきます。
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【Unreal Engine】レベルデザイン用シーンデータ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・レベルデザイン用シーンデータの実装に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine5.4上での、風景、照明、オブジェクト配置等の設定調整
-Unreal Engine5.4を用いたレベルデザイン用シーンデータの実装
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【C#/Go/Node.js】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#Node.jsAWSAzureUnityUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++】AIアバターを組み込んだ新規プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・新規でプロダクトの開発
・工程:設計〜製造〜テストまで
【 コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【VR広告】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
Webディレクターゲームディレクター
作業内容 メタバース空間での広告制作を行う企業にて、テクニカルディレクターとして以下の作業をお任せします。
・制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity、Unreal)などを用いた体験型コンテンツの設計開発
・デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携、技術的ハブとなる役割
・プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案
・アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理
(パフォーマンス、コーディングガイド等)
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【業務委託】【運用中RPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ディレクション
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。
リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。
主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。
また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。
リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【新規/運用中スマホゲーム開発 】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの制作をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・カットシーン制作における手付モーション作成
・カットシーン制作におけるカメラ調整
【新規コンシューマ向けRPG】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
アニメーション制作作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマー向けリアルタイムグラフィックスアニメーション作業
・手付け中心でのキャラクターやモンスターのアニメーション制作
・演出、カメラワーク対応
・UE5を使用したデータの実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。