【UnrealEngine】【PC/コンシューマー向けRPG】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
UI・UXデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 PCゲーム、コンシューマー向けRPGゲーム開発において、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト終盤でのゲーム開発
・仕様書の作成
・制作進行管理
・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施)
・動作確認、不具合報告、修正確認
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発におけるプランニングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。
・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・メイン/サイドクエスト詳細設計/実装、NPC トーク作成、
UEイベント実装
・メイン/サイドクエスト関連のデバッグと資料作成
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【UnrealEngine/Maya】バトル用モーション構築案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整
UnrealEngineへのモーション実装
【新規開発中コンシューマゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIグラフィックおよびUIアニメーションの制作
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたUI/UXのデザイン制作および実装
【レベルデザイナー】新規オリジナルIPコンシューマー向けゲームの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、
オンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発しております。
<主な業務内容>
プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などをお任せ致します。
※UEエディター上で基本作成、実装後の調整をしていただく予定です
<使用ツール>
Microsoft Office,Unreal Engine 5
【Unity/Unreal Engine】XR系プログラミング業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。
<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発
【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・バナー、アイコン制作
・画面設計
・Unreal Engine5への組み込み
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【業務委託】【UnrealEngine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 STEAM向けレースゲームにおいて主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【エフェクトデザインリード】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。
具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
【Maya/UE5】コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。
・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【コンシューマー向けRPG】イベントゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、イベントゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り)
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般
【C#.NET(ASP) / リモート案件紹介可能】開発メンター募集/インターン指導担当
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityUnreal Engine
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
インターンエンジニアを指導する開発メンターを募集しています。主にコードレビュー、デバッグ、インターンのマネジメント、インターンプログラムの企画・実施などを担当いただきます。対象言語はC#(Unity)、C++(Unreal Engine)、C(OpenCV)で、インターンが関与する案件によって異なります。VR/AR/MR分野に関する深い知識は不要で、興味があれば未経験からでも活躍できる環境です。稼働は週5〜10時間程度で柔軟な働き方が可能です。
■具体的な業務内容
・コードレビューおよびデバッグの実施
・エンジニアインターンのマネジメント業務
・インターンプログラムの企画および実施
・インターンが関与する案件の技術サポート
【UI/UX】UI/UXデザイナー/リアル・ファンタジーテイストの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 UX/UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。
・新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・実装業務を担当し、画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業をしていただきます。
【使用ツール】
Photoshop、Illustrator、UnrealEngine5
【コンシューマー向けRPG】リアルタイムモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、リアルタイムモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・Unreal Engineへのモーション実装
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++/UnrealEngine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
【Unreal Engine/C++】ソフトウェアデモ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsLinuxDockerUnreal EngineGitGitHub
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ソフトウェアデモ開発案件に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
【新規開発中コンシューマゲーム 】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、シナリオプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのナラティブ設計、シナリオ制作
・ナラティブ関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発案件にUnreal Engineエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームの新規開発
-運用での開発や新規機能追加
【Unreal Engine 4】テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件!
■内 容:
テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。
<主な業務内容>
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築・改善
・各担当者との調整
【Unity/Swift】実証実験都市VR/AR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#iOSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRASwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・実証実験都市のAR/VR周りの開発の開発において、
設計および開発をご担当いただきます。