【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【Web/アプリストア向け】広告動画編集案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
作業内容 広告/プロモーション制作において、動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Web用プロモーション動画のクリエイティブ制作
・アプリストア用動画のクリエイティブ制作
・ゲーム内動画のクリエイティブ制作
・その他広告動画のクリエイティブ制作
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【新規開発中スマートフォンゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業いただきます。
具体的には以下作業をお任せいたします。
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】MVディレクション/絵コンテ制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム内で使用するMVのディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテ/ビデオコンテ制作
・MVのレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【新規開発中ゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
JavaScriptActionScriptUnityAfter Effects
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UI/UXデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションや演出に必要なパーティクルなどのデザイン、実装
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】有名企業ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画、画面設計、UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【派遣】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnity
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【派遣】【C#】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発案件
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityGit
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマホ向けソーシャルゲームアプリの開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をお願いする想定です。
-バックエンドシステムの設計、開発、テスト、運用
-データベース設計、チューニング
-API作成
-システム管理コンソール設計、作成
-障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・開発環境は以下の通りです。
API:C#
Photon:C#
管理画面:C#、JavaScript、HTML
バッチ:PHP
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
Unity
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、シナリオライター制作物の
シナリオの組み込み作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
派遣
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてMayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3D背景デザイナー(3D背景、テクスチャ制作の実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
デザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成/改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成/改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し
【Maya】【新規IPモバイルアクションゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPモバイルアクションゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ヴィジュアル系音楽アプリ】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnity
アートディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト制作物の進行管理
・イラスト制作物の品質管理(レギュレーションチェック、赤入れFB等)
・イラスト制作物の作業指示書制作
・外注先対応(発注作業、書類対応)
・版元監修資料作成
・イラストモチーフ提案(アーティスト衣装、家具など)
・イラスト制作(ディフォルメキャラクター、アイテム、背景等の加筆修正、新規制作)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
JavaScriptHTML5PhotoshopIllustratorUnityCSS3
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ページレイアウト、ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【Android/Unity】基盤開発エンジニア/DevOps(開発効率化)エンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidAWSDockerUnityXcodeGoogle Cloud PlatformDevOpsKubernetes
インフラエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【運用中スマートフォンゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモデリング
・テクスチャの制作
・Unityへの実装
【週1~3日】【専門学校講師】 ゲームエンジンプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 専門学校のプログラミング講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・Unityを使用したゲーム開発(コース 2コマ/1週
・UEを使用したゲーム開発コース 4コマ/1週
・ゲームエンジンを問わない開発コース 2コマ/1週
・ゲーム数学コース(三角画数やベクトル等) 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【派遣】【アクションRPG向け】WEBデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
Webデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおける、WEBデザイナーとして
バナーデザイン制作をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております
・イベント用バナーデザイン
└運営施策、イベントなどの企画の意図に合わせてバナー作成
└バナー以外のアイテムアイコン、UI用の素材など作成
└ゲーム内及びゲーム外WEBなどの表示素材制作
└デザインしたデータの組み込み
└WEBスケジュール管理
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主な作業はUIデータ制作ですが、その他以下の作業もお任せいたします。
・UI画面のレイアウト、デザイン作業
・ローカライズ対応
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)