【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【Maya】【自社メタバースプロダクト】VRキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン、衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック
【業務委託】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
C# 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
WindowsMySQLAWSDockerUnityRPGRedmineGitHubFargateEntity Framework
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
・バトル/アウトゲーム/インフラ/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
・C#を用いたゲーム実装
・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
・開発補助TOOL開発
・企画、デザイナーなど他職種との調整
<環境>
OS : Windows, Mac
クライアント : Unity2021
フレームワーク:MagicOnion, EntityFramework
言語 : C#
DBサーバー : MySQL
ローカル環境 : Docker
クラウド : AWS(ECS Fargate, GameLift, RDS, ElastiCache, S3 等)
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:GoogleChat, Slack, Lark 等
BTS:Redmine
<備考>
リモートあり
<基本時間>
9:00~18:00
【PHP】サーバーサイド機能追加・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】大森駅(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00(フレックス有)
【精算】140~180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【メタバース】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
キャラクターデザイナーアートディレクターイラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのイラスト制作や監修に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・背景/エネミー/アイテムのイラスト制作・監修
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
3Dモデラー/Maya/キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターモデリングをお任せします。
<業務内容>
・キャラモデルの作成
・モデルチェック、ディレクション
<こんな方におすすめです>
・好奇心と探究心を持って、作品のクオリティを追求していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいて
Mayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【リモート併用】基盤開発エンジニア【DevOpsエンジニア】
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityXcodeDevOps
インフラエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】MVディレクション/絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム内で使用するMVのディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテ/ビデオコンテ制作
・MVのレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【PHP】プログラマーリーダー(サーバーメイン)/スマホ向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyUnixMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規開発ゲーム案件にプログラムのリーダーとしてご参加いただける方を探しております。
※サーバー側がメインですが、クライアント側もご担当頂く場合もございます。
ジャンル:ファンタジー
【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
Photoshop / CLIP STUDIO アニメーションデザイナー
作業内容 映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
<備考>
ポートフォリオの必要あり
望ましいポートフォリオ
・絵コンテまたはビデオコンテ(実務、自主制作問わず)
そのコンテでできた映像作品と実制作もやっていれば自分のやった範囲の説明、演出意図の説明
・またはそれに類する制作物(アニメーション, イラスト, 漫画, CG映像など)
<基本時間>
10:00~19:00
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【メタバース】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクターイラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのアバター衣装デザインをしていただきます
具体的には下記作業をお任せします。
・衣装の2Dデザインおこし
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】ADV演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける
ADV演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーパートにおける演出プランニング
・(スキルのある方)レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnixUnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームの開発、運用をご担当いただきます。
・下記いずれかの業務をお任せいたします。
-JavaScript、TypeScript、Swift、Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
-C++、C#を用いたメインロジックの設計、開発
-Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【新規ゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
-企画、アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
開発プランナー|2D・3Dゲームアセットの管理、制作進行管理
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
プランナー
作業内容 <業務内容>
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション業務(コミュニケーションと取りまとめ)
・各種設定書及び資料作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー/Maya/LIVE総合演出
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー映像制作
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、バーチャルライブや3D LIVEのクオリティアップ業務をお任せします。
<業務内容>
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画、仕様設計
・各チームの制作進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【ゲーム開発/高単価/チーム内コミュニケーション◎】多くのヒット作品を生み出すゲーム会社にて働きませんか?(jd01514)
作業内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。
特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
【具体的業務内容】
・コンシューマー向けゲーム開発
・仕様書チェック
・仕様書に基づいた開発
・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです)
・デイリーMTG(15分程度)
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
フェーズとしては下記になります。
?8月で仕様書策定
9月?開発
【チーム体制】
全体20名
エンジニアは5.6名の体制です。
イメージは、Roblox系のゲームになります。
【Objective-C/リモート】地図情報関連のスマートフォン向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 下記の業務をご担当いただきます。
・cocos2d-xのライブラリ(主にopenGL)のアップデートの調査・実装
・cocos2d-xのライブラリをunityライブラリに置き換えるための調査
・cocos2d-xのライブラリをmetalに置き換えるための調査
【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#MySQLUnity
作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の開発
-既存システムのリプレイス
-通信システム設計やDB設計
-ゲームロジック実装
【Illustrator/Photoshop】エフェクト2D素材制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて2Dエフェクト素材の制作を ご担当いただきます。
主な作業内容としては、エフェクト素材の制作、Spineを用いたアニメーション制作等がございます。